Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 8105 DaysLe probleme c'est que c'est vachement sombre, ca commence a devenir gonflant cette mode de l'obscurité dans les jeux, entre Splintercell 2, thief 3, Riddick ou encore Doom3, on y vois pas grand chose, surtout Doom3, les graphisme sont splendide, mais trops mal exploité a cause de l'obscurité.
// Alpha et Omega \
Since 8301 DaysL'intelligence, c'est pas sorcier. Il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse. (Coluche)
Since 8303 Days"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre
Since 8235 DaysJe suis plutôt fan de tout ce qui est clair.
Ya quoi voir ma config Quake3 ;)
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Since 8302 DaysN'importe quoi
-->morphbzh: ben à peu près tous les joueurs de Q3 jouent avec beaucoup de luminosité pour bien voir les autres joueurs ou les bots.
Rock'n Roll Damnation
Since 8235 DaysJe reviens de retoucher à Q3 après plus d'un an d'absence, j'ai pas mal perdu en Nightmare :/ :p
"ben à peu près tous les joueurs de Q3 jouent avec beaucoup de luminosité pour bien voir les autres joueurs ou les bots."
> je connais des potes qui jouaient en luminosité par défaut, on voyait strictement rien. Donc bourrinage dans tous les coins, ils tiraient n'importe où :p
MorphBZH | PGR2 | FSW | TopSpin
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Since 8105 DaysLes 3/4 du jeu sont plongé dans l'obscurité, du coups, toute les pieces se ressemblent.
Mangé des yaourts
Since 8302 Days-->morphBZH: ah tu vires meme les textures!!!
Rock'n Roll Damnation
Since 8235 DaysLe but de Doom 3, c'est foutre les chocottes.
> tout à fait d'accord ^^.
> je modifie mon post, j'allais sortir la même réponse.
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Since 8105 DaysJ'aurais preferer des passage bien eclairé, c'est trops facile de "foutre les chocottes" uniquement en baissant la lumiere,
je sais pas, ils auraient put trouver quelque chose d'autre, des enemis qui tombent du plafond ou qui sorte du sol au dernier moment,
des trucs comme ca, la ils se content juste de tout plonger dans le noir et c'est tout. Je sais pas si tu a jouer au jeu mais sa devient tres vite repetitfs.
Regarde resident evil 1, il foutait grave "les chocottes" et pourtant il y avait de la lumiere, il avait pas beaucoup d'enemis,
mais ils etaient placé a des endroit strategique.
C'est pareil pour Splinter cell, il faut arreter avec l'ombre, si il suffit juste de se mettre dans l'ombre pour devenir invisible c'est bidon,
parfois il y a un enemis qui passe juste a coter et il te vois pas, aprés tu vas dans les bureaux de la CIA, ils ont des couloirs sans lumieres,
et en plus il y a pas un garde qui a une lampe sur lui.
Je sais pas il ont pas d'autre idée chez les devlopeurs pour faire de l'infiltration.
Humm, les youagourts aux fruits complets, c'est bon mangez en..
Since 8302 DaysEt puis pour en revenir à Splinter Cell 3, j'adore tout ce qui est plongé dans le noir, que ce soit pour le jeu vidéo ou la BD (Mignola, Risso).
Rock'n Roll Damnation