Posez vos questions à Ubisoft

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8239 Days
Coucou les gens !

Ça risque de faire un peu court mais qu'à cela ne tienne: demain, nous allons assister à la présentation presse de Prince of Persia et nous aurons sans doute l'occasion de faire une petite interview. Si vous avez des questions quelles qu'elles soient n'hésitez pas à les mettre ici, on s'est dit que c'était une bonne idée de vous faire participer.

Même chose pour mardi mais pour Naruto: Broken Bond.

Si vous n'avez aucune question, tant pis on posera les nôtres uniquement. ;)
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Mouloude
Mouloude
Since 7563 Days
BOn ben dans ce cas, en voila quelques unes :
- Est-ce que le scénario est bien developpé ? (enfin correctement quoi, rapport au fait que ce soit un monde semi-ouvert)
- Est-ce le début d'un nouveau cycle, trilogie comme sur la génération précédente ?
- Le jeux a l'air assez "simple" et "assisté", ont-il pensé à inclure un mode plus difficile, ou du moins à pouvoir enlever les options qui facilite trop le jeux ?
- Quelles ont été leurs sources d'inspirations ? (rapport au virage brutale comparé aux anciens épisodes)
- La durée de vie ?

Et puis là c'est tout ce qui me vient à l'esprit pour le moment... ^^
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Honnis soit qui mal y pense !

ctjsmoi
ctjsmoi
Since 6448 Days
Bonsoir,
Moi ce qui m'inquiète vraiment quand on fais le jeu accompagné d'un personnage A.I c'est de trainer un "boulet"
Alors j'aimerai savoir si à un moment du jeu on devra faire attention à notre "santé" et aussi à celle de la personne qui nous suit.
J'espere que je me suis bien exprimé et que c'est clair.
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Zorgalouf
Zorgalouf
Since 7546 Days
Est-ce qu'ils peuvent vérifier les fautes de Français? Non, parce que dans la vidéo qu'on a vu, il y a à un moment : "on est pas encore tirés d'affaire", or, on dit "on n'est pas" en Français. Je trouve que ca la fout mal quand même ce genre de fautes à la gomme.
Si tu peux leur dire :D
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

sukses
sukses
Since 8301 Days
- La coopération entre deux joueurs a t'elle été envisagée à un moment du développement du jeu, et si oui, pourquoi l'avoir abandoné ?
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GTB - Acapello
GTB
Since 6963 Days
Question à UBI:

Depuis maintenant quelques temps le studio devient une référence en terme de technique au détriment évident du contenu (ROAN, Assassin's Creed etc..). Certains joueurs acceptent mais avec frustration, d'autres refusent systématiquement cette politique mais de manière générale de plus en plus de joueurs se plaignent de ce contenu bridé non pas sur la quantité mais sur la profondeur. C'est d'autant plus inquiétant pour ceux qui attendent BGE 2.
J'ai donc non pas une mais deux questions.
Premièrement est-ce qu'UBI est conscient de cette frustration chez les joueurs? Et deuxièmement ce contenu bridé, qui raccourci la durée de vie de leurs jeux, n'est-il pas en contradiction avec la récente déclaration d'Yves Guillemot concernant les délais plus long entre la sortie des suites pour provoquer une véritable attente des joueurs? On sait que la partie technique est la plus aguicheuse, mais le studio n'a-t-il pas les ressources financières et humaines de proposer ce même niveau technique avec un contenu plus profond et apte créer l'envie et, in fine, à satisfaire réellement les core-gamer, seul public à pouvoir soutenir un studio sur la durée?


Voilà :D
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Since 6454 Days
Question à Ben Mattes donc :

"Le choix graphique du cell-shading fait beaucoup parler de lui autour de ce nouvel opus des aventures du Prince. Quelles sont les raisons qui vous ont poussé à ce changement de cap ? Est-ce uniquement l'envie d'apporter du renouveau au sein de la série ou tout simplement une autre raison ?"

Oui, elle ne casse pas des briques ma question... mais je participe comme je peux à la cause ! ^^
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www.san-antonio03.skyblog.com / Digne héritier de Jean Roucas en termes d'humour douteux...

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8239 Days
Merci beaucoup à tous, même si on avait déjà pas mal de vos questions en tête pour Pop. ^^

Si vous avez des idées pour Naruto par contre je suis preneur étant donné que je ne connais pas l'univers et très peu le premier jeu.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6963 Days
Bah Face au Ninja Storm de la PS3, quels sont leurs arguments? ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8239 Days
Merci les gars, on sent que ça vous intéresse. :p

Bon ben je crois que je ne vais pas faire d'interview car c'est difficile de trouver des questions quand on ne connait pas le sujet. ^^
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GTB - Acapello
GTB
Since 6963 Days
Bon v'là quelques questions alors ^^

- Une suite de prévu?
- Quelles nouvelles expériences apporte cet épisode par rapport au précédent?
- Les missions seront-elles moins répétitives?
- Les manipulations de chakra aux sticks seront-elles plus exploité qu'avant? (à savoir plus libre et moins contextuelles)
- Ont-ils résolu les problèmes de caméras capricieuses?
- Jusqu'où va le mode story?
- A quel type de contenu additionnel peut-on s'attendre?
- Quel a été leur principale difficulté lors du développement?
- Vont-ils s'inspirer du mode combat de Ninja Storm au prochain opus?
- Les non-initiés n'ont rien compris à ROAN; Broken Bond est-il plus accessible au néophytes?

La question qui m'intéresse le plus reste leur avis sur Ninja Storm, particulièrement proche de l'anime, et quels sont leurs arguments de vente face à ce concurrent?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 8239 Days
Bisous !
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GTB - Acapello
GTB
Since 6963 Days
Pas de quoi! Hm si t'arrive à caser ma question sur leur politique globale ça serait bien cool aussi :D
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