face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 11 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 14 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 14 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 15 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 21 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 21 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7599 JoursKameo and GRAW2 are two more games that spring to mind that have the same "issue". It's like the one thing that keeps a lot of these games from looking "perfect", so I'm wondering if it's something that can be ironed out.
http://www.gamespot.com/users/SimonM7 - AETOA Gamespot
Inscrit depuis 7547 JoursAnother issue is the lack of a basic filter for shadows. That said there are many techniques to clean up shadows and a lot of games use them and will be. Especially as quality soft shadowing becomes the norm. I agree that shadows are important to games, the entire lighitng and shadowing model and balance can make a HUGE graphical impact, more so even than texture work.
On Gears, it kind of went unnoticed in the press that the technology in Gears was downsized from the initial demos to launch. It cut back a number of features (performance?) and is actually quite similar to HL2 in regards to how they go about things. Hopefully GOW2 makes some big steps in this area... as well as Mass Effect. ME has some of the worse self shadowing artifacting I have seen. HORRIBLE.
Optimusv2 said: "Gun for the 360 has better graphics than both Halo 3 and Gears of War"
Inscrit depuis 7351 JoursR.J.S 1965-2007 PSN ID:SgtSpud
Inscrit depuis 7459 JoursI guess we can't have it all :( (maybe next gen ey ?)
Marumaro for the WIN !!
Inscrit depuis 7468 JoursCarmack said before had they not demanded this hi def thing he could've done mindblowing things with shadows.
Hironobu Sakaguchi is coming back to reclaim the throne :)
October 20th 2007 (A good day)