face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 12 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 14 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 14 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 16 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 21 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 21 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7699 JoursDream BIG
Inscrit depuis 7551 JoursQuand on regarde ce que certains studios réussissent a faire a ce niveau, je suis assez déçu de ce point de vue.
Biensur le jeu a d'autres qualités mais voilà quand on en fait tout un plat comme c'est le cas avec ASC2, je trouve que le fait d'avoir négligé a ce point la modèlisation des personnages, c'est pas térrible.
En plus le héros EZIO ne dégage pas le moindre charisme, pour un héros ça fait un peu tache.
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Inscrit depuis 6963 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 7116 Joursj'ai le sentiment que cet AC2 va combler bien des lacunes du 1 et rendre l'univers plus riche et cohérent.
tenjoutena > le 1 était très beau, le 2 ne le sera pas moins, et je préfère de loin qu'ils travaillent sur le contenu que sur l'aspect graphique, parce que les effets graphiques avec un gameplay trop pauvre, quel intérêt ?
Inscrit depuis 6617 Jourshttp://maxxart.free.fr
Inscrit depuis 7580 JoursApprécions le jeu pour ce pour quoi il a été conçu : sa jouabilité, son style, son ouverture, son expérience. Tant que le framerate tient le coup, les graphismes ne sont pas si importants que cela.
Vivement le 19 novembre !
KHannibal : Nice to eat you !
Inscrit depuis 7551 JoursLa question que je pose est pourquoi ne pourrait on pas avoir l'un comme l'autre ?
Moi perso je trouve pas les décors extraordinnaires , le héros ne dégage absolument rien (et la cela n'a rien avoir aves la finesse des graphismes ou le nombre de polygone) ,quand aux persos secondaires , par exemple les courtisanes elles sont pas très jolies.
MAXXART ,je veux bien le "comparer" a GTA IV car ASC2 possède lui aussi un monde ouvert ,mais bon déjà que je trouvais GTA 4 moyen visuellement et techniquement ,mais le jeu de ROCKSTAR est sorti il y a pas mal de temps et GTA n'a jamais été une référence visuelle ,et je ne parle pas de ses lacunes au niveau du gameplay.
Malgré le temps qui s'écoule on se voit imposer ,le choix d'un visuel certe agréable (mais pas grandiose) un gameplay mou (alors qu'il pourrait être plus enlevé) et un héros banal, sans charme.
Je ne dis pas cela de gaité de coeur ,car pour une fois UBI avait fait sur le papier un jeu qui m'intérréssait,mais les différentes vidéos montrées ,le visuel moyen et l'annonce dernièrement qu'il n'y aurait pas de démo jouable du jeu ,font que je me méfie énormément.
Inscrit depuis 8077 JoursPour ce ACII je suis assez d'accord, déçu graphiquement... Et c'est normal de parler de graphisme, car le premier avait mis une telle claque à la sortie que forcément pour ce second épisode, on attendait une autre baffe...
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Inscrit depuis 6963 JoursLa question que je pose est pourquoi ne pourrait on pas avoir l'un comme l'autre ?
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6617 JoursEt la reponse est non, on ne peut pas avoir un GTA aux graphismes d'uncharted, c'est tout simplement pas possible à l'heure actuelle. Si on oppose le contenu aux graphismes, c'est tout simplement parce que ces deux choses là sont en perpétuel combat. Je pense à Beyond Good and Evil qui avait du être sévèrement amputé de son contenu par exemple.
http://maxxart.free.fr
Inscrit depuis 8239 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 6646 JoursLes studios (en grande parti) font aussi dans la surenchère visuelle pour promouvoir leurs jeux.
Bref, si certains joueurs friand de graphisme en demande d'avantage c'est légitime.
J'étais schizophrène, maintenant nous allons bien
Inscrit depuis 6869 JoursMAD
Inscrit depuis 8239 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 7546 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7551 JoursBAYONETTA n'est en rien une référence graphique ou technique , mais compense ses faiblesses par un gameplay tout simplement énorme.
Si ASC2 réussi se tour de force dans le domaine qui est le sien ,alors je pourrait passer outre ses faiblesses ,mais au vu des vidéos de gameplay je n'ai pas du tout cette impréssion ,et le fait de ne pas proposer de démo jouable n'est vraiment pas fait pour me rassurer ,bien au contraire.
J'espère que cette fois çi j'aurais réussi a me faire comprendre ,pour moi la réalisation de GTA IV n'a rien d'extraordinaire mais je pourrais aisément passer outre si le gameplay était a la hauteur ,ce qui n'est pas la cas ,la conduite des véhicules est laborieuse ,les combats au corps a corps tout simplement minables ,ça pour moi ça ne passe pas.
Inscrit depuis 8239 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 6082 JoursSi j'avais du courage dans mon inventaire, tu serais mort !
Inscrit depuis 7551 JoursOUI GTA IV n'est pas moche , disons pour faire simple que j'attendais nettement mieux , quand au gameplay cela n'a rien avoir avec le nombre de polygone.
Inscrit depuis 7125 JoursBon,bref je vais pas m'étendre la dessus et je vais plus me tourner vers Driftwood...vivement ce week-end!!!j'attends beaucoup tes impressions car pour l'instant le jeux me plait bien,j'aimerais juste savoir si les défauts du 1 qui m'ont gaché la fête et la tienne(vu sur le forum du jeux)sont toujours présent ou non.
Inscrit depuis 6256 JoursPlus qu'assez de la critique Factorienne!!
Inscrit depuis 7551 Jours
Inscrit depuis 7318 Jours
Inscrit depuis 6082 Joursm'enfin c'est mon point de vue
Si j'avais du courage dans mon inventaire, tu serais mort !
Inscrit depuis 7551 JoursAprès biensur on peut se faire a tout.