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| Auteur | Message |
| ParadiseLost Depuis 609 Jours |
06/11/2009 à 01:33:42 En réponse à tenjoutena (05/11/2009 à 20:09:31) Posté par tenjoutena J'ai une certaine habitude des jeux de course ,et quand tu passse d'un jeu de course (un bon) a GTA ,pour moi ça le fait pas. Après biensur on peut se faire a tout. --- |
| Aure04 Depuis 837 Jours |
06/11/2009 à 01:51:47 C'est quand même fort d'en arriver à parler de jeux de courses sur une news d'Assassin's Creed ;) --- |
| tenjoutena Depuis 1514 Jours |
06/11/2009 à 10:35:16 J'en ai parlé car la comparaison avec GTA a été faite,sous prétexte que les 2 jeux ont un mode ouvert . |
| ParadiseLost Depuis 609 Jours |
06/11/2009 à 11:37:12 Posté par tenjoutena Puisque ce n'est pas un jeu de course (gta),il a le droit d'avoir une conduite de vehicule très perfectible ,puisque c'est pas un jeu d'action alors ASC2 a le droit d'avoir des phases de combats pourries. Pour t'aider tu as plusieurs plusieurs angle de vue, plusieurs modèles de véhicule dont le comportement variera plus ou moins selon ta façon de conduire, certains plus nerveux que d'autre...Etc. A toi de choisir celui qui te correspond le mieux, tu as l'embarra du choix. Et ce n'est pas que lui chercher des excuses, le jeu est ainsi fait. --- |
| madstreet Depuis 831 Jours |
06/11/2009 à 13:02:48 En réponse à Driftwood (05/11/2009 à 07:04:13) ah d accord , j'avais compris qu'a la rédaction vous aviez déjà le jeu --- |
| tenjoutena Depuis 1514 Jours |
06/11/2009 à 14:03:06 En réponse à ParadiseLost (06/11/2009 à 11:37:12) Posté par ParadiseLost La conduite dans GTA IV peut paraitre laborieuse dès la première prise en main, mais passé un petit temps d'adaptation on trouve très vite ses marques. Pour t'aider tu as plusieurs plusieurs angle de vue, plusieurs modèles de véhicule dont le comportement variera plus ou moins selon ta façon de conduire, certains plus nerveux que d'autre...Etc. A toi de choisir celui qui te correspond le mieux, tu as l'embarra du choix. Et ce n'est pas que lui chercher des excuses, le jeu est ainsi fait. |
| GTB Depuis 926 Jours |
06/11/2009 à 14:26:04 En réponse à tenjoutena (06/11/2009 à 14:03:06) Peut-être parce que leurs conceptions est énorme, non? Pour Bioshock la technique n'a jamais été mise en avant, il doit ses notes à sa maitrise artistique entre autres. Personnellement j'ai pardonné beaucoup à AC1 parce qu'il proposait un scénar vraiment intéressant, un univers ouvert superbe (techniquement et artistiquement), et parce que j'ai joué à petite dose et donc j'ai pas pris son défaut majeur de plein fouet dans la tronche. --- |
| Gregaille Depuis 203 Jours |
06/11/2009 à 14:51:24 Ca disgresse là non ? |
| tenjoutena Depuis 1514 Jours |
06/11/2009 à 19:54:35 Je comprends ton point de vue GTB ,et encore une fois je m'excuse si je semble sévère. |
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