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Auteur Message
Stephammer
Stephammer
Depuis 726 Jours

26/10/2009 à 05:49:24

Personne pour se plaindre de la difficulte? Suis pas un bille mais vers le lvl 15 c'est juste ignoble Oo...

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On ne fait pas de micro-ondes nous!
Kazunori Yamauchi...

bikoko
Nani ? bikoko - Nani ?
Depuis 1413 Jours

26/10/2009 à 06:22:07 En réponse à davton (25/10/2009 à 17:49:50)

3 niveau de difference et ca se ressent a ce point? Ouh la ca va etre tendu, ou alors il faut se conserver toute une panoplie de personnage pour choisir le plus adapte en fonction? C'est possible?

GhostDamon
GhostDamon
Depuis 1320 Jours

26/10/2009 à 09:14:46 En réponse à Stephammer (26/10/2009 à 05:49:24)

Bah c'est honnete Level 15 c'est pas trop dur... j'en suis Level 25, la tu peux commencer a avoir des frissons dans le dos quand tu tombe sur des ennemis (d'ailleur des ennemis qui sont completement différent des premiers niveaux).

Si tu trouve des bonnes armes, le jeu est nettement plus facile. Si tu te contente des armes dans les boutiques, tu vas trouver le jeu super difficile. Je vous conseil de bien chercher dans tout les recoins les caisses d'armes (des fois elle sont meme en ville, suffit de savoir faire un peu d'escalade...)

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Team Ninja Forever !

roro13
roro13
Depuis 1891 Jours

26/10/2009 à 09:57:49

Au niveau des ennemis, 1 level de différence, c'est gérable, les ennemis sont plus long à tomber mais çà va.
A partir de 2 levels de différence, là çà devient problèmatique suivant les ennemis, on fait beaucoup moins de dégats et eux font beaucoup plus mal ^^^.

C'est pour çà que pour jouer en coop, il faut être du même level.

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Live : Ebolaa
PSNID : Ebolaaa

cryoakira
Depuis 1162 Jours

26/10/2009 à 09:58:20

Pas de problème au niveau de la difficulté (lvl 23). du challenge, mais rien d'insurmontable. Par contre, je swappe régulièrement entre mes armes selon la situation, et j'utilise beaucoup ma compètence (Sanguine). Je pense aussi que c'est important de rester focalisé aux niveaux des skills. Je crois qu'on ne peut maxer que 8 ou 9 aptitudes, donc le mieux est de planifier pour débloquer les dernieres de deux branches je dirai.

Kitanikko
Kitanikko
Depuis 1351 Jours

26/10/2009 à 12:05:48 En réponse à cryoakira (26/10/2009 à 09:58:20)

L'arbre des compétences n'est donc pas débloquable entièrement ? intéressant, ça oblige à faire des choix !
Sinon j'ai débuté avec Roland, qui est très pensé pour le multi avec ses fonctions de support, je me demande s'il vaut mieux pas que je prenne un autre perso pour le solo du coup !

GhostDamon
GhostDamon
Depuis 1320 Jours

26/10/2009 à 12:07:54 En réponse à Kitanikko (26/10/2009 à 12:05:48)

Brick pour le solo y'a rien de mieux ! Il fait le menage avec son combat a mains nues !!! Je te le conseil vivement (j'ai biensur essayer les autres perso, mais il sont plutot tailler pour le jeu en coop, alors que brick peut faire la différence a lui tout seul).

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Team Ninja Forever !

Game2k
Game2k
Depuis 1516 Jours

26/10/2009 à 12:48:52 En réponse à bikoko (26/10/2009 à 06:22:07)

Posté par bikoko
3 niveau de difference et ca se ressent a ce point? Ouh la ca va etre tendu, ou alors il faut se conserver toute une panoplie de personnage pour choisir le plus adapte en fonction? C'est possible?
Oui tu peux créer plusieurs parties, une où tu y joue seul par exemple et une autre pour le co-op.

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Steady study your lessons to keep the crowd guessin'.
Donnez-moi 30 secondes, je reviens dans 1 minute.

cryoakira
Depuis 1162 Jours

26/10/2009 à 13:26:56 En réponse à GhostDamon (26/10/2009 à 12:07:54)

Posté par GhostDamon
Brick pour le solo y'a rien de mieux ! Il fait le menage avec son combat a mains nues !!! Je te le conseil vivement (j'ai biensur essayer les autres perso, mais il sont plutot tailler pour le jeu en coop, alors que brick peut faire la différence a lui tout seul).
Mouaif... Mon Hunter s'en tire très bien tout seul, et je suis sûr que l'on peut trouver d'autres joueurs d'autres classes qui n'ont pas de problème. Question de choix des skills peut être. Perso, je One Shot une bonne partie des ennemis à distance (et s'ils s'approchent trop, le shotgun du second gros boss les décalque).
Faut surtout se prendre un perso (et le developper) selon son style, parce que le gars qui veut se la jouer CaC avec le sniper, forcément, il va méchament manger.

cryoakira
Depuis 1162 Jours

26/10/2009 à 23:19:06

Rho je suis deg ! Je viens de découvrir que les artefacts élémentaux de différents types étaient sélectionnables. Pas besoin de se focaliser sur un seul élément, on peut tous les activer et choisir celui qu'on veut. Et j'en ai vendu plein ! Argh !
Bref, ne faîtes pas la même erreur que moi !

GhostDamon
GhostDamon
Depuis 1320 Jours

27/10/2009 à 09:01:15 En réponse à cryoakira (26/10/2009 à 23:19:06)

Oui ca c'est une grosse erreur par ce que c'est trés utile contre certains boss ces Artefacts. Sinon je trouve le jeu quand meme relativement grand mine de rien ! Les maps sont relativement nombreuses et elle sont pleine de surprises. j'en suis au niveau 28, et a ce niveau meme les bandits deviennent dangereux !

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Team Ninja Forever !

arno66
arno66
Depuis 2263 Jours

27/10/2009 à 10:24:02

Ayé, j'ai craqué -_-'

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pas de pied, pas de cheval

shura_ksp
shura_ksp
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 12:12:19

j'ai craqué je l'ai fini ce week end si vour chercez un soldat 35 avec un fusil à pompe acide à pépétition fait moi signe.

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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

cryoakira
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 12:40:02

tu l'as fini au niveau 35 ?

Kitanikko
Kitanikko
Depuis 1351 Jours

27/10/2009 à 12:54:24

Question pour ceux qui ont bien avancé dans les compétences, le premier niveau demande 5 points par compétence, combien demandent les niveaux suivants ?
Sinon pour Roland, ses compétences de support fonctionnent sur lui également (régénération de santé via la tourelle par exemple), ouf ^^

shura_ksp
shura_ksp
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 13:11:32 En réponse à cryoakira (27/10/2009 à 12:40:02)

oui pourquoi?

@kitaniko, ils demandent tous 5 points., et oui roland profite du soin de la tourelle.

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je ne suis jamais content.^^

cryoakira
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 13:47:12

Ben je pensais que le jeu était plus long. Apparement le niveau max est 50, donc j'espérais pouvoir l'atteindre sur un premier run...

shura_ksp
shura_ksp
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 13:56:01 En réponse à cryoakira (27/10/2009 à 13:47:12)

20 heures quand même et je pense que j'aurais pu arriver à 40 avant la fin mais j'ai rushé.
Mais rien ne t'empéche de continuer aprés la fin jusqu'au 50

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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

KenHobbit
KenHobbit
Depuis 1727 Jours

27/10/2009 à 14:10:22

A vous lire j'ai grave envie de le prendre :/
Mais ce serait pas raisonnable... forza 3, le taff, toussa...

---
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"si on était pas intelligents, on serait moins con"

cryoakira
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 16:46:54 En réponse à shura_ksp (27/10/2009 à 13:56:01)

Oui, oui, je me doute, mais j'aime bien évoluer dans le cadre de quêtes, plutôt que de faire du farming, et je me sens pas le courage d'un second run juste pour une dizaine de niveaux (d'ailleurs, est-ce seulement possible ?)

roro13
roro13
Depuis 1891 Jours

27/10/2009 à 16:53:13

je pense que c'est possible, compte tenu que les ennemis repop mais quid des boss ?

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Live : Ebolaa
PSNID : Ebolaaa

shura_ksp
shura_ksp
Depuis 1162 Jours

27/10/2009 à 17:00:08 En réponse à cryoakira (27/10/2009 à 16:46:54)

t'inquiete dans certain coin ça va vite, trés vite, on ne peux pas recommencer mais on peut continuer, et puis il reste des bébêtes rares qui ne spawn qu'a certain endroit et qui sont trés coriace, pis vla les armes qu"elles lachent des fois.

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je ne suis jamais content.^^

Stephammer
Stephammer
Depuis 726 Jours

27/10/2009 à 18:59:20

Test de GK.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00008546...

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On ne fait pas de micro-ondes nous!
Kazunori Yamauchi...

Machinist
Machinist
Depuis 404 Jours

31/10/2009 à 13:16:24

Mise à jour du jeux ; je viens de l'installer sur Ps3

Voila la liste des correction qu'apporte ce patch sur 360 et PS3:

- Les temps de chargement ont été améliorées

- Pour Lilith la capacité de Phase fonctionne maintenant comme prévu

- Les quêtes d'introduction avec CL4P-TP devrait maintenant toujours correctement s'amener

- Correction d'un bug qui causait l'impossibilité d'utiliser l'ascenseur de la pelleteuse après avoir terminé la mission Trouver Tannis

- Cartographie des armes du D-Pad ne devrait plus être inverser de gauche et droite

- Correction d'un crash lors de l'éjection du disque pendant l'écran de sauvegarde automatique

- Plus de chargement infini pour les joueurs rentrant dans une partie que l'hébergeur quitte pendant le chargement

- Un bug qui faisait apparaitre les joueurs et d'autres choses dans le monde de façon incorrecte dans le jeu en ligne a été fixé

- Correction d'un bug dans lequel les joueurs disparaissaient de l'arène de combat

- Correction du calcul d'espace nécessaire pour les sauvegarde

- Correction d'un bug qui faisait tourner le compteur de dollar indéfiniment

- Diverses correction de localisation et d'autres textes

http://www.gamekyo.com/blog_article234174.html

Excellent jeux au passage ! J'adore

ECO419
Spoiler alert ! ECO419 - Spoiler alert !
Depuis 1117 Jours

31/10/2009 à 16:23:07

Je l'ai installé hier sur PC. Dès l'intro du jeu, j'ai déjà aimé !
Pour le moment j'accroche, les graphismes et le côté RPG me plaisent vachement bien, et le type d'humour présent est sympa ( " quand l'aveugle nous fait peur avec son fusil de chasse, et nous lache " t'aurais du voir ta tête !!" :P

---
Sounds like...his heart...couldn't beat it. YEAAAAAAAAAAAH !

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