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| Auteur | Message |
| sandeagle Depuis 871 Jours |
23/12/2007 à 19:58:22 A quoi bon détruire une voiture ? K.Y. ne veut pas de ça dans son jeu. En gros, des dégâts c'est bien, c'est réaliste, mais ça ne sert pas à grand chose. Il se pourrait donc que GT5 n'ait pas ce petit détail. K.Y. affirme que seule la Playstation 3 peut permettre de travailler dans de bonnes conditions pour avoir une image parfaite ! --- |
| Mumute Depuis 778 Jours |
24/12/2007 à 14:11:52 Perso les dégats physique je m'en tape un peu, je joue pas pour péter ma bagnole a tous les virages... Par contre il avait été dit que la voiture changerait de comportements suite aux chocs qu'elle subirait, ca reste à voir ca et ce serait bien si on avait au moins ca dans GT5. |
| balita Depuis 1889 Jours |
24/12/2007 à 14:34:39 En réponse à Mumute (24/12/2007 à 14:11:52) les dégâts je m'en balance aussi, royalement. Mais bon à côté de ça, je doute que le vrai gt5 propose une conduite meilleure (comprendre plus réaliste PAS plus difficile) que celle de la démo de prologue. Les mecs ont des moyens, se disent aimer les voitures (*tousse* bizarre creations *tousse*) et continuent pourtant de nous refiler leur modèle de conduite foireux :/ --- |
| Mumute Depuis 778 Jours |
24/12/2007 à 14:38:11 En mode pro je trouvais ca pas mal pourtant, même dans ce mode c'est pas top pour toi ? |
| balita Depuis 1889 Jours |
24/12/2007 à 14:58:11 En réponse à Mumute (24/12/2007 à 14:38:11) non malheureusement... comprends bien que je dis pas ça juste pour emmerder mon monde, c'est que ça me gave vraiment que la conduite soit aussi bizarre :) Avec des graphismes pareils et toutes les voitures jap inclues, ça aurait pu être énorme si le plus important était là .. Les sous virages sont hallucinants, traction, propulsion, quatre roues motrices = peu importe. Le problème vient de la gestion des pneus, de l'adhérence/perte etc. totalement à l'ouest, à moins d'utiliser des réglages surréalistes. Marre des beaux jeux de caisse avec une conduite en toc. Je croise quand même les doigts pour ce jeu, qui sait ? --- |
| Mumute Depuis 778 Jours |
24/12/2007 à 15:35:29 Nan nan t'inquiètes, chacun son point de vu tant que ca reste objectif ^^ |
| dadator Depuis 1088 Jours |
24/12/2007 à 15:50:28 Hum, je sais que je suis un peu lourd avec ça, mais: au volant, les sensations sont elles bonnes? --- |
| CaptainTARASS Depuis 1556 Jours |
24/12/2007 à 16:00:24 En réponse à dadator (24/12/2007 à 15:50:28) L'avantage c'eest que sur ps3 tu peux jouer avec la rolls des volants, bien au dessus de celui de microsoft. J'oses pas imaginer Forza2 avec le G25... (mon banquier non plus) --- |
| dadator Depuis 1088 Jours |
24/12/2007 à 16:09:19 En réponse à CaptainTARASS (24/12/2007 à 16:00:24) Oui, c'est un gros défaut de la xbox! --- |
| Mumute Depuis 778 Jours |
24/12/2007 à 18:02:28 En réponse à dadator (24/12/2007 à 15:50:28) Posté par dadator Hum, je sais que je suis un peu lourd avec ça, mais: au volant, les sensations sont elles bonnes? Forza 2 au volant est (objectivement) un vrai régal; et j'ose imaginer que peut-être ce GT5 est lui aussi vraiment bon dans ces conditions (meilleur qu'à la manette?). Et ouais dommage pour le G25 et Forza :/ |
| balita Depuis 1889 Jours |
24/12/2007 à 18:50:53 En réponse à Mumute (24/12/2007 à 18:02:28) au pad c'est du GT4, à 200% : suffit de prendre la gt-r puis la lexus is f pour s'en rendre compte :/ Pas eu l'occasion de tester la dernière démo de prologue au volant, mais la toute première démo proposait déjà un truc très gt4. Un drifteur semi-pro avait donné son avis dans playstation mag, disant entre autres que volant ne contre braquait pas tout seul aussi efficacement que dans la réalité, qu'il ne se recentrait que très difficilement etc. Du 100% gt4. --- |
| KENDAR Depuis 1149 Jours |
25/12/2007 à 07:53:07 Moi j'ai GT5p et un volant, ce que je peux dire c'est que deja la conduite est encore un poil mieux dans GT5p que dans la démo de GT5p, le volant répond au doigt et a l'oeil, c'est d'une précision dingue, le retour de force est bien comme il faut, pour moi la conduite me semble bien réaliste, j'ai vraiment l'impression d'etre au volant d'une voiture, on sent la lourdeur de la caisse, la répartition des masses lors des virages, la puissance ou non du freinage, après c'est vrai que je trouve encore que la voiture glisse trop souvent, si on met une seule roue dans l'herbe c'est le tete a queue assuré mais pour moi(je n'ai pas essayé Forza 2 ni les jeux PC) c'est LE jeu de simulation de voiture. --- |
| kiki1980 Depuis 2265 Jours |
26/12/2007 à 11:37:23 Question à la con, la MAJ pour le online du jeu se fait directement ou faut aller la chercher sur le store? --- |
| kiki1980 Depuis 2265 Jours |
26/12/2007 à 15:21:25 Problème reglé, la mise à jour chiait dans la colle, au bout de la 4ème tentative c'est bon ça fonctionne --- |
| KENDAR Depuis 1149 Jours |
26/12/2007 à 18:58:06 T'inquiète, ça l'a fait a tout le monde;) --- |
| serwol Depuis 926 Jours |
26/12/2007 à 21:51:20 En réponse à KENDAR (25/12/2007 à 07:53:07) Posté par KENDAR Moi j'ai GT5p et un volant, ce que je peux dire c'est que deja la conduite est encore un poil mieux dans GT5p que dans la démo de GT5p, le volant répond au doigt et a l'oeil, c'est d'une précision dingue, le retour de force est bien comme il faut, pour moi la conduite me semble bien réaliste, j'ai vraiment l'impression d'etre au volant d'une voiture, on sent la lourdeur de la caisse, la répartition des masses lors des virages, la puissance ou non du freinage, après c'est vrai que je trouve encore que la voiture glisse trop souvent, si on met une seule roue dans l'herbe c'est le tete a queue assuré mais pour moi(je n'ai pas essayé Forza 2 ni les jeux PC) c'est LE jeu de simulation de voiture. |
| LeFourbe Legueudin Depuis 2027 Jours |
26/12/2007 à 22:43:20 En réponse à serwol (26/12/2007 à 21:51:20) Et fournir quelques arguments pour étayer ces propos, c'est trop demander ? --- |
| serwol Depuis 926 Jours |
26/12/2007 à 23:29:08 Je pense que balita a deja bien assez résumé la situation, du coup j'ai pas pris la peine de redire la même chose. |
| KENDAR Depuis 1149 Jours |
27/12/2007 à 07:21:43 En réponse à serwol (26/12/2007 à 21:51:20) Posté par serwol J'ai testé le jeu avec un G25 et si ca c'est pour toi LE jeu de simulation de voiture c'est que t'as jamais du conduire une voiture. Je dirais juste une chose comment était réglée ta conduite, car moi quand je joue je suis en mode simulation, sans aucune aide a la conduite, en vue intérieure et avec mon volant et avec la version complète de GT5p, pas la démo. Ps: Balita n'a essayé que la démo, pas le jeu complet ;) --- |
| serwol Depuis 926 Jours |
27/12/2007 à 08:24:17 Moi aussi je me suis beaucoup amusé a jouer à ce GT que je trouve vraiment pas mal du tout. |
| KENDAR Depuis 1149 Jours |
27/12/2007 à 19:13:40 Une mise a jour est proposé au démarage mais je ne vois pour l'instant aucun changement. --- |
| DaBigApe Joue en easy Depuis 1740 Jours |
28/12/2007 à 12:17:59 En réponse à serwol (27/12/2007 à 08:24:17) En meme temps il précise bien : mais pour moi(je n'ai pas essayé Forza 2 ni les jeux PC) c'est LE jeu de simulation de voiture. --- |
| balita Depuis 1889 Jours |
28/12/2007 à 15:11:11 En réponse à DaBigApe (28/12/2007 à 12:17:59) bah non rien à voir : rien qu'avec ses x années de conduite ça devrait lui sauter aux yeux que les réactions des voitures sont parfois ignobles dans gt ;) --- |
| KENDAR Depuis 1149 Jours |
28/12/2007 à 17:59:03 En meme temps je ne roule pas a plus de 200 km/h tout les jours, c'est plus une conduite pépère maison/boulot/maison, mais je soutiens qu'au volant DFP la conduite est proche de la réalité, il reste encore des soucis au niveau de l'adhérence mais le comportement général de l'auto est apréciable. --- |
| KENDAR Depuis 1149 Jours |
28/12/2007 à 22:39:00 Nouvelles épreuves en online, on passe de 8 a 15 et le nombre de joueurs en piste aussi a été augmenté, j'ai fait une course a 11 joueurs. --- |
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