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| Auteur | Bericht |
| tenjoutena Sinds 1512 Dagen |
05-11-2009 13:18:37 In reactie op sandeagle (04-11-2009 21:38:23) Gepost door sandeagle L'Infiniti G37 est monstrueuse! L'originale: ![]() Pfff! J'en ai marre de d'attendre. |
| Smart_Fury Sinds 2254 Dagen |
05-11-2009 13:39:08 In reactie op Sashimi (05-11-2009 12:55:23) Gepost door Sashimi C'est quoi ces idées reçues sur le gameplay des gt ? c'est quand même ce qui fait sa force... --- |
| Avalon Sinds 1464 Dagen |
05-11-2009 14:28:20 les screens sont vraiment sublimes, comme à chaque fois avec les screens de Polyphony... --- |
| Sashimi Sinds 212 Dagen |
05-11-2009 15:31:05 In reactie op Smart_Fury (05-11-2009 13:39:08) A part forza je vois pas ce qui est passé par la, et je pense que le gameplay de prologue deja, est assez précis et fidèle a la réalité pour ne pas viellir face a la concurence. gt5 utiliseras une autre physique plus evoluée que le prologue donc je vois pas comment on peut l'attaquer la dessus. |
| Onirik Sinds 1510 Dagen |
05-11-2009 15:31:43 In reactie op Sashimi (05-11-2009 12:55:23) Gepost door Sashimi C'est quoi ces idées reçues sur le gameplay des gt ? c'est quand même ce qui fait sa force... Remonter 15 voitures régulièrement espacées en utilisant l'aspiration de la précédente au bon endroit pour atteindre la suivante jusqu'au dernier tour ou tu pourras doubler le 1er si tu as tout bien fait, je trouve ca naze. Et tu peux refaire 100 fois les courses, les mecs seront toujours exactement aux memes endroits aux memes moments! Ce gameplay jeu d'arcade à la Daytona USA, je trouve ca complètement dépassé. Mais ce n'est que mon avis. Ceci dit vu ton avatar, je sais pas si tu as très ouvert à la discussion... [EDIT] Sans parler du fait qu'il n'y a jamais aucun départ a gérer, ce qui pour une "simulation" fait bien tache aussi... [EDIT2] A non mais je ne critique pas la physique ou la plastique, loin de la !!! Je parle juste du format des courses. Mais ca fout tout le reste par terre. |
| fafat Sinds 813 Dagen |
05-11-2009 15:55:56 @Onirik |
| LaFumett Sinds 217 Dagen |
05-11-2009 15:58:39 mouai mouai moi je trouve que ça claque et puis même si j'ai une préférence pour ma favorite 360, je regrette la sortie du volant en série limité pour Forza --- |
| Sashimi Sinds 212 Dagen |
05-11-2009 15:58:42 Tu compare GT à daytona... o0 |
| kumik Sinds 868 Dagen |
05-11-2009 16:04:29 In reactie op Sashimi (05-11-2009 12:55:23) Gepost door Sashimi C'est quoi ces idées reçues sur le gameplay des gt ? c'est quand même ce qui fait sa force... J'espère pour ma part un grand coup de balais sur la physique , le gameplay , les sons , c'est à mon sens le plus gros pari de GT5 . |
| Onirik Sinds 1510 Dagen |
05-11-2009 16:31:12 In reactie op Sashimi (05-11-2009 15:58:42) Gepost door Sashimi Tu compare GT à daytona... o0 dans daytona les voitures t'attendent en cas de crash... Pour les départs lancées ce n'est que sur prologue, gt5 aura des départs arrêtés comme tous les GT. Fallait commencer par me dire ca ! (j'avais bien précisé que j'avais jamais joué à autre chose que Prologue en terme de GT) Bon ben je suis content alors. Quand j'aurai épuisé mon Forza, je pourrai passer sereinement a ce GT5. |
| deepbluesea Sinds 749 Dagen |
05-11-2009 18:12:10 Faisait sa force , plus exactement... GT5 glisse de plus en plus vers " the best looking simulator " plutôt que vers le " the real driving simulator" les fanboys avident de beauté haute définition et de contenus n'y sont sans doute pas étrangers. PS: au niveau du gameplay de forza 3, si une chose me plait beaucoup, c'est le patinage des pneux et tout les effets liés aux pneumatiques en général, ceci dit si cet aspect est plus travaillé que sur GT, il n'es pas inédit pour autant. puis alors pour l'IA, la seule chose qui tendrait a me faire penser qu'elle est plus aboutie que dans GT vient de la qualité des collisions, mais sinon même combat, et voila que jte rentre dans le cul sans te calculer, que je te sors en plein virage, bref, IA banale... heureusement le multi est la. @Kumik: faudrait que t'arrêtes de mettre tout les fans de GT dans la catégorie "Ouf de graphismes et rien d'autre" car c'est hyper caricatural, je me permet de le dire ici, car je te vois le faire ici ainsi que sur d'autres sites, donc je te le dit, on peut être fan de GT tout en étant très exigeant au niveau de gameplay, d'ailleurs le gameplay de GT a toujours été considéré unanimement comme pointu et profond et donc les fans sont par définition aussi attentifs à la technique qu'au gameplay, donc, Faux débat. |
| Smart_Fury Sinds 2254 Dagen |
05-11-2009 18:37:14 oui enfin l'IA de forza, les voitures deboitent en tre elles , ratent des freinage si elle sont sou pression, etc.. ca varie quand meme largement plus que sur GT. --- |
| Stephammer Sinds 723 Dagen |
05-11-2009 19:11:58 In reactie op Smart_Fury (05-11-2009 18:37:14) Idem dans GT5prologue. Elles ratent des virages, se deboitent et surtout savent s'incliner lorsque tu les doubles. Maintenant, lors d'une course sur 2 tours en depart lance, oui cela ressemble a une remonte de file... --- |
| GTB Sinds 924 Dagen |
05-11-2009 19:37:52 In reactie op Stephammer (05-11-2009 19:11:58) Petite parenthèse. Perso j'ai pas encore vu de comportement douteux sur les dépassements dans Forza. L'IA s'incline leur d'un dépassement quand celui-ci est bien entamé (ta roue avant au moins au niveau de sa portière) et fait correctement, sinon oui elle te ferme la porte...ce qui est logique. Tant que t'es pas devant t'es pas devant. Enfin question d'appréciation j'imagine, mais pour moi c'est à celui de derrière de profiter d'une occaz et pas à celui de devant le laisser le champ libre. Sinon à ce compte là tu débarques à chaque virage plus à l'intérieur qu'elle et en freinant plus tard et hop t'as la porte grande ouverte et comme en plus tu l'obliges à freiner/changer de trajectoire t'es sûr de pas te faire griller à la sortie. --- |
| kumik Sinds 868 Dagen |
06-11-2009 07:37:34 @Deepbluesea : chacun son avis l'ami , si tu retrouves mon opinion sur divers sites c'est au moins j'ai une certaine cohérence. |
| Smart_Fury Sinds 2254 Dagen |
06-11-2009 09:34:16 clair que le touché de route de forza est vraiment sympa --- |
| rekator Sinds 935 Dagen |
06-11-2009 09:57:17 In reactie op deepbluesea (05-11-2009 18:12:10) Le but des GT c'est de faire croire que tu es capable de maîtriser, et non de d'apprendre à maitriser. ;) |
| chris_lo Sinds 573 Dagen |
06-11-2009 10:42:07 il faut vraiment que certains remettent la galette de Prologue dans leur PS3, je pense qu'ils ont oublié à quel point la conduite y est excellente et n'a AMHA nul besoin d'être changer même en comparaison des concurrents récents sortis depuis cet été (donc l'un d'eux a copié Prologue sur ce point d'ailleurs^^) --- |
| Sashimi Sinds 212 Dagen |
06-11-2009 11:23:52 @kumik |
| Tchiko Sinds 412 Dagen |
06-11-2009 12:54:50 In reactie op kumik (06-11-2009 07:37:34) Kumik> Wouahou! |
| GTB Sinds 924 Dagen |
06-11-2009 13:28:38 In reactie op Sashimi (06-11-2009 11:23:52) Gepost door Sashimi Shift est une simulation ? 0o --- |
| Sashimi Sinds 212 Dagen |
06-11-2009 13:39:12 In reactie op GTB (06-11-2009 13:28:38) "On se souvient encore de l'expérience Shift qui pouvait aller d'un comportement bizarre au pad a un véritable régal au G25 en full simulation." |
| dadator Sinds 1085 Dagen |
06-11-2009 13:49:56 In reactie op Sashimi (06-11-2009 13:39:12) Bah oui, je suis tout à fait d'accord avec ça. Shift est loin du jeu d'arcade, selon la manière dont on y joue; il est même plus "simu" par certains côtés que FM3, qui au passage a un IA toujours aussi nulle, sans aucune âme et aucune vie (chose bien mieux réussie sur Shift et Race Pro). |
| GTB Sinds 924 Dagen |
06-11-2009 13:50:51 Bah oui, en réglage full simu (aucune aides, IA à fond, et réglages volant). Après il a pas dit que le résultat était full simu :p (et justement ce que je disais c'est qu'il en est pas loin) --- |
| Gregaille Sinds 201 Dagen |
06-11-2009 14:55:55 Allez c'est ptet la millionieme fois qu'on l'entend mais putain Yamauchio ecoute ca spas compliqué dans ton GT il manque 3 choses et c le paradis : |
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