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| Author | Message |
| kumik Since 870 Days |
2009-11-06 15:13:17 In reply to Sashimi (2009-11-06 11:23:52) Posted by Sashimi @kumik Tu trouve la conduite des GT approximative, fausse, irréaliste ? ou est le souci ? Je ne te suit pas bien, tu est le premier à descendre GT5 sur son gameplay au détriment des graphismes en comparant à forza3 (que tu n'as pas encore touché, dis tu), sur quoi est ce que tu te base ? Shift est une simulation ? 0o J'apprécie énormément la conduite GT et les sensations qu'il apporte ( au G25 , au pad le débat est différent comme dans beaucoup de jeux automobile ) ceci étant dit je trouve que la saga stagne , j'entends par la que les évolutions sur le noyau dur du jeux , la physique du véhicule , les sons , l'immersion commence sérieusement à prendre la poussière ... Le jeux est fantastique mais ces dernières années beaucoup de jeux de voitures sont arrivés sur le marché en apportant leur vision et feature faisant évoluer de cefait la simulation auto sur console ( conditions climatiques sur Project gotham , dégats impressionnants sur Burnout , dernièrement immersion et sensations sur Shift ) bref tout cela a fait évoluer le petit monde automobile sur console et dans tout ça je vois GT effectivement très bavard sur l'emballage visuelle et muet comme une tombe sur les éléments clés que des fans comme moi espère. Donc oui je n'adhère pour l'instant pas trop a ce que le futur GT5 renvoit comme image , je ne vois pas trop l'interet de tout ce temps de développement si ce n'est pas pour toucher en profondeur le jeux .... A titre d'exemple je troquerais bien volontiers les dégâts contre une gestion d'usure de certains éléments qui influeront directement sur le ressenti au volant ( ca n'engage que moi ). je ne sais pas très bien ou tu as pu lire que je n'aimais pas la conduite de gt5 et encore moins ou je le descendais et enfin le plus important ou as tu vu dans ma réponse une référence à Forza III ? tu sembles vouloir m'attribuer une argumentation et des griefs qui ne sont pas les miens. Pour terminer je n'hésite pas à la dire , shift au G25 avec aides en OFF est une simulation automobile à part entière une autre vision de la simulation de ce que Polyphony ou Turn 10 peuvent proposer, ce n'est pas aussi exigent que un Gt ou forza sur certains points particuliers mais ils ont définitivement ouvert une nouvelle vision de la simulation de part l'immersion que le jeux apporte, encore une fois cela n'engage que moi. J'ai des énormes attentes sur GT5 qui dépassent largement le stade visuel ou du contenu , what milliard de voitures et what de milliard de circuits et des voitures plus scintillantes que dans la réalité je m'en fou un peu , c'est l'autre facette oubliée de GT qui m'intéresse. cette facette qui lors de la sortie du premier opus a mis tout le monde à l'amende. |
| chris_lo Since 575 Days |
2009-11-06 16:32:54 que les dieux de chez Polyphony t'entendent !! --- |
| gevaudan Since 20 Days |
2009-11-07 17:26:02 disons que le prologue me paraissait quelque peu fade en terme de sensation , niveau centre de gravité , dérapage , la série forza a l'avantage d'etre plus malsaine dans les sorties de virage , gt si t'as fait tes réglages t'es sur rail point . Du moins dans le prologue , après l'intégration des dégats c'est une modification du moteur physique donc le gameplay devrait changer , à moins que chez poliphony digital ils ne considèrent pas que de la tolle froissée puisse jouer sur l'aérodynamisme. Bref personne ne sait rien , sauf que il est pas encore là le gt ^^ |
| Sashimi Since 215 Days |
2009-11-08 15:50:22 Je viens de faire l'acquisition du concurrent, et c'est le choc. |
| Driftwood Bill Gates Since 2202 Days |
2009-11-08 16:35:13 In reply to Sashimi (2009-11-08 15:50:22) Étonnant que tu dises ça vu ton avatar tout en délicatesse et en subtilité... --- |
| kumik | This message is in "Boulet Time" (TM), If you still *really* want to see it, click here |
| Orbbs Since 2255 Days |
2009-11-08 19:31:44 In reply to Sashimi (2009-11-08 15:50:22) C'est clair. Forza n'a jamais atteint le niveau de précision des GT5 sur les détails des véhicules : freins, couleur des écrous de roues sur la masérati MC12... |
| Sashimi Since 215 Days |
2009-11-09 06:16:16 oui si ça ne serait que ça, mais il y aussi les perfs constructeur qui sont inexactes, les intérieurs mal modélisés en plus d'être moches. |
| kumik Since 870 Days |
2009-11-09 09:49:38 Des performances constructeurs inexactes, cela semble peu probable étant donné que les données sont fournies par les constructeurs eux-mêmes. |
| Sashimi Since 215 Days |
2009-11-09 14:26:30 ça doit être ça... |
| 3333 Since 2207 Days |
2009-11-09 19:33:06 Perso j'ai moi aussi constaté quelques bevues concernant la modélisation des caisses (gabarits pas toujours respectés par rapport à la réalité, ainsi que les textures qui bavent lorsque la caméra se rapproche...). On dirait que ça a été (mal) sous-traité (je pense que fait en interne, Turn 10 n'aurait quand même pas accepté un tel massacre...). |
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