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Forums-> Forum des jeux-> Killzone 2 : << 1 ... 41 42 43 >>
Auteur Message
bikoko
Nani ? bikoko - Nani ?
Depuis 1412 Jours

20/03/2009 à 02:24:07

Je suis a l'attaque du palace de Viscari et les respawn infinis commencent vraiment a me prendre la tete. Je "nettoie" un petit endroit, me mets a couvert 2 secondes pour recharger et bing on me tire dans le dos ou tous les ennemis sont a nouveau la. Ca pourrit vraiment toute l'experience.

czouper
czouper
Depuis 1193 Jours

20/03/2009 à 08:12:25

J'ai débuté l'aventure solo hier soir. Je me suis mis en difficulté maximum (celle sélectionnable car y'en a une au-dessus je crois). Je n'ai fait que 2 niveaux mais je n'ai pas rencontré de grosse difficulté pour le moment. En fait, le plus dur pour moi, c'est la manette et la configuration des touches. J'ai laissé celle par défaut mais je ne suis pas encore certain que c'est celle qu'il me faut (j'appuie sur R3/zoom beaucoup trop souvent sans le faire exprès...).

A part ça c'est un fps classique je trouve, avec une réalisation top niveau concernant la lumière et les petits détails (effets de particules) qui flattent la rétine !!

Question concernant les trophés (plus général que KZ2) : il y a des trophés de bronze, argent,... à quoi correspond cette distinction ? les bronze sont plus faciles à avoir que les argents, qui sont plus faciles .... ?? ou est ce qui si on réussi bien telle action on va avoir le troché or et si on fait moins bien on aura bronze ?
Enfin je pensais que chaque jeu avait, comme sur 360, 1000 points de trophés. Mais à priori c'est pas ça ? chaque jeu à un certain nombre de trophés bronze, argent, ... c'est ça ? Chaque jeu à le même nombre ??

Merci pour vos éclairages. ;o)

Edit : encore un truc : combien de niveaux dans KZ2 ??

Syt
Depuis 317 Jours

20/03/2009 à 13:22:45

Un trophée bronze sera plus facile à obtenir qu'un trophée argent, les trophées ors sont plus durs à obtenir. Voilà comment ça fonctionne les trophées sur PS3. Soit t'arrives à débloquer le trophée soit t'y arrives pas.

Chaque jeu à la même proportion de trophées bronze, argent, or (à peu près 70% bronzes, 25% argent, 4% or et 1 platine). Mais ils n'ont pas forcément le même nombre de trophées

Soda
Soda
Depuis 1662 Jours

20/03/2009 à 14:08:28 En réponse à czouper (20/03/2009 à 08:12:25)

10 niveaux.

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Dream of Destiny

shura_ksp
shura_ksp
Depuis 1161 Jours

20/03/2009 à 14:27:24 En réponse à czouper (20/03/2009 à 08:12:25)

ben c'est comme un succé à 5pts (bronze) et un succés à 70pts (platinium).

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

czouper
czouper
Depuis 1193 Jours

20/03/2009 à 16:55:21 En réponse à shura_ksp (20/03/2009 à 14:27:24)

Ouaip c'est ce que je comprends... Merci à tous pour vos différentes réponses...

Soda
Soda
Depuis 1662 Jours

23/03/2009 à 12:24:04

Sony a enfin communiqué sur les ventes du jeu... sans toute fois nous en dire plus.

J'attends un gros patch du multijoueurs avec des nouvelles cartes (issues du premier par exemple)

---
Dream of Destiny

Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

26/03/2009 à 14:26:55

J'ai fini Killzone 2 en 5h16, j'ai pas particulièrement rushé. C'est court. Je suis un peu déçu, quitte à renvoyer sans cesse à la thématique nazi, ils auraient pu approfondir le lien et donner plus de consistance au background. Cela aurait assurément servit le jeu. Reste que le jeu est chouette, y'a une bonne ambiance, bon par contre les dialogues sont d'une pauvretés hallucinantes, blockbuster style, mais à ce point caricatural et convenu on fait pas mieux.

Killzone 2 est un bon FPS, sauf le combat final qui met en exergue la lourdeur du gameplay. A noté que j'étais pas mal géné par les scripts de Call Of Duty 4, ça fait très peu d'effet chez moi, je trouve ça trop facile... Dans Killzone 2 j'ai trouvé ça bien plus naturel, comme moins scripté. Chapeau à Guerrilla d'avoir donc planquer ces grosses ficelles.

Le mot de la fin quitte à faire des comparaisons, j'ai autant aimé qu'un Call Of Duty. Allez vivement Killzone 3, avec un background qui sert l'histoire, le gameplay et le jeu, et on ira définitvement un killer-ap.

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Il montait sur moi c'est tout...

czouper
czouper
Depuis 1193 Jours

26/03/2009 à 16:59:25 En réponse à Lunik (26/03/2009 à 14:26:55)

5h16.... je dois en être à 4h de jeu, au début du niveau 5.... j'ai du mal à comprendre ces écarts !!

Tu l'as fait en difficulté max ??

LeBart
LeBart
Depuis 1409 Jours

26/03/2009 à 17:13:55

5h16 ça me semble honnête. Le jeu est vraiment très très court. J'ai mis un quart d'heure de plus en mode normal. En moyenne une demi heure par niveau, un poil plus. Pour faire plus de 6h à mon avis il faut soit prendre son temps (c'est à dire regarder le ciel ou cueillir des champignons), soit être en mode difficile.

Soda
Soda
Depuis 1662 Jours

30/03/2009 à 22:34:31

Killzone 2 en 4D. Il faut m'expliquer comment ça peut être possible parce que je ne vois pas comment cela peut fonctionner.

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Principe de base.. yen a pas !

Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

30/03/2009 à 22:48:47

4D... Oui d'accord. Faut arrêter de colporter ce genre d'informations. La 4D est un terme marketing. Quatre dimensions... D'accord... C'est quoi? Les voyages temporels?


Le futur Marty! Le futur!

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Il montait sur moi c'est tout...

Driftwood
Bill Gates Driftwood - Bill Gates
Depuis 2202 Jours

30/03/2009 à 22:51:03 En réponse à Lunik (30/03/2009 à 22:48:47)

Tiens, le 1er avril est en avance cette année. Pourvu que le continuum espace temps tienne le coup.

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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

Regarde
Regarde
Depuis 1529 Jours

30/03/2009 à 22:56:09

Non en fait ce sera le spot PUB killzone2 qui sera interactif. En gros ralentir le temps, bouger la camera, ajouter des filtres etc. Bref, rien de 4D! :p Si ce n'est l'appellation qu'ils lui donnent...

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There's an old saying in Tennessee - I know it's in Texas, probably in Tennessee- that says, fool me once, shame on...shame on you. ... If fool me can't get fooled again !

xdr
Coop biatch xdr - Coop biatch
Depuis 1922 Jours

30/03/2009 à 23:03:01 En réponse à Regarde (30/03/2009 à 22:56:09)

Bref, rien de 4D! :p Si ce n'est l'appellation qu'ils lui donnent...

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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

Regarde
Regarde
Depuis 1529 Jours

30/03/2009 à 23:08:10 En réponse à xdr (30/03/2009 à 23:03:01)

Posté par xdr
Bref, rien de 4D! :p Si ce n'est l'appellation qu'ils lui donnent...
Woké tu répètes ce que je dis la ?! Vas y c'est quoi ton problème? Tu veux un pouce??

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There's an old saying in Tennessee - I know it's in Texas, probably in Tennessee- that says, fool me once, shame on...shame on you. ... If fool me can't get fooled again !

Driftwood
Bill Gates Driftwood - Bill Gates
Depuis 2202 Jours

30/03/2009 à 23:10:37

Qu'est-ce-qui se passe ici ? :p

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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

xdr
Coop biatch xdr - Coop biatch
Depuis 1922 Jours

30/03/2009 à 23:12:04 En réponse à Regarde (30/03/2009 à 23:08:10)

Euh... ok...

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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

valou
valou
Depuis 1791 Jours

30/03/2009 à 23:14:24 En réponse à Regarde (30/03/2009 à 23:08:10)

Posté par Regarde
Woké tu répètes ce que je dis la ?! Vas y c'est quoi ton problème? Tu veux un pouce??
Collector!

---
-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!

Regarde
Regarde
Depuis 1529 Jours

30/03/2009 à 23:18:15 En réponse à Driftwood (30/03/2009 à 23:10:37)

Posté par Driftwood
Qu'est-ce-qui se passe ici ? :p
Rien on invente les messages 4D où l'on trafique ce qu'on veut :)

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There's an old saying in Tennessee - I know it's in Texas, probably in Tennessee- that says, fool me once, shame on...shame on you. ... If fool me can't get fooled again !

Lunik
Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1511 Jours

31/03/2009 à 01:40:39

Ah les mecs qui connaissent pas notre bon vieux gégé du Suresnes...

---
Il montait sur moi c'est tout...

3333
3333
Depuis 2207 Jours

31/03/2009 à 03:51:39

Complètement has been la 4D!
Ce qui marche le mieux now c'est plutôt... la 95D!

:Daz:

---
Graphics AND physics whore.
Les deux sont indissociables; j'veux pas avoir soit l'un, soit l'autre.

cyberjer
cyberjer
Depuis 2240 Jours

31/03/2009 à 19:28:52 En réponse à 3333 (31/03/2009 à 03:51:39)

Pff, has been aussi. Vive la 120d ! :D

---
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Sammy
Depuis 1289 Jours

31/03/2009 à 22:58:49 En réponse à Lunik (31/03/2009 à 01:40:39)

Gérard de Suresnes....

Fun radio?
La bonne époque quoi :D

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Depuis 951 Jours

01/04/2009 à 03:19:56

la 4d c'est la prise en charge du temps de façon procédural donc par exemple une texture qui va vieillir ( ou qui se salit en temps réels de façon procédural ), y'a pas mal de petite demo sur le net

http://www.youtube.com/watch?v=J-n-q7o8Z8I&eurl=ht...
http://www.youtube.com/watch?v=HtH7Bw-S8r0&feature...

mais bon , ça sera pour la prochain gen si le hard est ambitieux

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