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| Auteur | Message |
| Aure04 Depuis 837 Jours |
05/06/2009 Ã 08:43:13 Ouais bien sympa cette photo. :) --- |
| Musimon Depuis 2264 Jours |
05/06/2009 à 13:37:39 En réponse à GTB (21/04/2009 à 15:02:44) Posté par GTB J'ai aussi eut l'occaz d'essayer Henry Hatsworth. J'hésite un peu à l'acheter encore. Peut-être d'occasion. En fait le concept est super sympa, mais switcher sans cesse du mode action (l'écran supérieur) au mode puzzle (l'écran inférieur) est un exercice pas évident. D'ailleurs si l'association de ces deux modes est intéressante, l'un et l'autre sont assez classiques individuellement en fait . Bref franchement sympa mais pas facile à aborder quoi. J'attendrais peut-être ton avis un peu plus approfondi pour me décider ;). 2 concepts classiques (bon puzzle, bonne plateforme) mais maitrisés, avec quelques qualités de plus comme une excellente animation. Pas de quoi donner une avis définitif, mais très encourageant en tout cas! Pour aqua panic, j'ai un peu décroché, les puzzles se renouvellent difficilement. Pour contre Bangaio, addiction totale. --- |
| GTB Depuis 925 Jours |
05/06/2009 à 18:29:26 En réponse à Musimon (05/06/2009 à 13:37:39) Je bloque un peu au tableau 52 d'aqua panic, mais je ne m'en lasse pas :p. Sinon pour Henry machin truc, t'as eut du mal à gérer les deux écran au début? Ca avait bien sympa cela dit ^^. --- |
| crcoolme Depuis 1585 Jours |
11/06/2009 Ã 08:00:33 Au japon vient de sortir infinite space (1up) |
| Musimon Depuis 2264 Jours |
13/06/2009 à 13:49:56 Pour ceux qui veulent voir un exemple de la différence d'un même jeu avec ou sans le WM+ (seconde vidéo) --- |
| sukses Depuis 2264 Jours |
13/06/2009 à 19:12:40 qui a déjà essayé de brancher sa wii en YUV ? Le 480p apporte quelque chose ou c'est toujours un peu limite sur un écran HD ? |
| xdr Coop biatch Depuis 1921 Jours |
13/06/2009 à 19:27:07 En réponse à sukses (13/06/2009 à 19:12:40) C'est toujours limite (c'est pas du 720p quoi), mais c'est très très nettement mieux qu'en 480i, la différence est assez énorme. --- |
| sukses Depuis 2264 Jours |
13/06/2009 à 20:22:03 En réponse à xdr (13/06/2009 à 19:27:07) Posté par xdr C'est toujours limite (c'est pas du 720p quoi), mais c'est très très nettement mieux qu'en 480i, la différence est assez énorme. http://www.gameblog.fr/news_9803_muramasa-en-avanc... je suis tombé sous le charme. Autre question, les jeux virtual console passent en 480p si la wii est branché en YUV ? |
| Musimon Depuis 2264 Jours |
14/06/2009 Ã 15:34:22 Qui suis-je selon iGN ? --- |
| bosozoku Viré pour faute grave Depuis 2050 Jours |
14/06/2009 à 16:07:49 En réponse à Musimon (14/06/2009 à 15:34:22) Et qu'est IGN selon nous ? :p --- |
| crcoolme Depuis 1585 Jours |
16/06/2009 Ã 23:21:27 Dragon Quest IX approche de sa sortie japonaise et refait parler de lui avec un beau trailer ici |
| GTB Depuis 925 Jours |
17/06/2009 à 15:01:07 En réponse à crcoolme (16/06/2009 à 23:21:27) Un moment que je l'attends celui là (il est sublime) mais alors je peux encore attendre longtemps avant une sortie européenne :/ --- |
| Musimon Depuis 2264 Jours |
17/06/2009 à 15:18:51 En réponse à GTB (21/04/2009 à 15:02:44) J'ai aussi eut l'occaz d'essayer Henry Hatsworth. J'hésite un peu à l'acheter encore. Peut-être d'occasion. En fait le concept est super sympa, mais switcher sans cesse du mode action (l'écran supérieur) au mode puzzle (l'écran inférieur) est un exercice pas évident. D'ailleurs si l'association de ces deux modes est intéressante, l'un et l'autre sont assez classiques individuellement en fait . Bref franchement sympa mais pas facile à aborder quoi. J'attendrais peut-être ton avis un peu plus approfondi pour me décider ;). J'ai enfin un avis sur ce jeu, un putain de jeu de gamers à l'ancienne! Atch'de, sacré difficulté dans la partie plateforme, c'est ce qui est bon et frustrant à la fois, car il faut refaire souvent les niveaux....un peu le système de progression des Mario 2D. j'en suis à 71% de progression Pour ce qui est de la manipulation plateforme/puzzle, c'est aisé et ça ajoute un bel aspect tactique, seul hic, il faut le faire avec le stylet pour être assez rapide et efficace, donc jongler avec le stylet. Bref : un jeu approuvé par Moi! --- |
| GTB Depuis 925 Jours |
17/06/2009 à 15:52:25 En réponse à Musimon (17/06/2009 à 15:18:51) Merci pour l'avis! Je retenterai l'expérience. J'aimais bien le principe, mais la difficulté du gameplay m'avait un peu calmer sur le coup. Bon, il doit être dispo pas trop chère en plus maintenant. --- |
| Avalon Depuis 1465 Jours |
19/06/2009 à 14:47:06 Posté par USAtoday Beginning with the upcoming New Super Mario Bros. Wii (due this holiday season), players will be able to pause a game during a particularly difficult level and let the game take over to complete the level. Press a button at any time to resume playing. This will help reduce barriers of entry for new or younger players – without purchasing a strategy guide or resorting to websites that list cheat codes. In an exclusive interview with Mario creator Shigeru Miyamoto, the legendary game designer confirmed this optional feature called "demo play" (tentative name) is something the development team has been working on. --- |
| shura_ksp Depuis 1161 Jours |
19/06/2009 à 15:03:17 En réponse à Avalon (19/06/2009 à 14:47:06) "without purchasing a strategy guide or resorting to websites that list cheat codes" --- |
| Avalon Depuis 1465 Jours |
19/06/2009 à 15:18:44 En réponse à shura_ksp (19/06/2009 à 15:03:17) Vu comme çà ... ;) --- |
| fredeur Depuis 2264 Jours |
20/06/2009 à 19:13:04 En réponse à shura_ksp (19/06/2009 à 15:03:17) Non. --- |
| Musimon Depuis 2264 Jours |
21/06/2009 à 11:32:40 En réponse à GTB (17/06/2009 à 15:52:25) Désolé, j'ai cherché mais je n'ai pas trouvé de soluce à Aqua panic....un de ces quatre je ferais une soluce pour les jeux peu joués que je termine, histoire d'augmenter un peu la fréquentation de mon Blog! --- |
| LeFourbe Legueudin Depuis 2026 Jours |
21/06/2009 à 11:51:09 En réponse à Avalon (19/06/2009 à 14:47:06) Je trouve pas ça aberrant ce truc de Nintendo. Je veux dire, tout le monde n'a pas la patience, ou le temps, de refaire un passage plusieurs fois parce qu'au départ on est pas assez bon, parce que l'adversaire triche, ou juste parce qu'on trouve pas la solution pour les jeux de réflexion. --- |
| BoLyS Depuis 2239 Jours |
21/06/2009 à 12:58:00 En réponse à LeFourbe (21/06/2009 à 11:51:09) Posté par LeFourbe - Raining Blood dans GH 3 |
| xdr Coop biatch Depuis 1921 Jours |
21/06/2009 à 16:20:37 En réponse à BoLyS (21/06/2009 à 12:58:00) Dans GH3 il n'y a pas le chant. ^^" --- |
| GTB Depuis 925 Jours |
21/06/2009 à 17:47:06 En réponse à Musimon (21/06/2009 à 11:32:40) Bonne idée pour les soluces! --- |
| Musimon Depuis 2264 Jours |
21/06/2009 à 20:26:09 En réponse à GTB (21/06/2009 à 17:47:06) Enfin, ce n'est pas mon prochain achat car j'ai une flopée de titre en ligne de mire dont Blood Bowl cette semaine, Rittai picross, Overlords (qui semble bien réalisé sur DS) et une tripotée de jeu en retard! --- |
| GTB Depuis 925 Jours |
21/06/2009 à 21:19:29 Tiens c'est vrai qu'Overlord DS m'intéressait bien aussi. Mais je ne sais plus quand il sort. Pour Dementium, sache que c'est essentiellement du shoot avec une ambiance survival. Très réussi techniquement, j'ai été un peu déçu du scénar assez secondaire et du son côté FPS trop prononcé (linéarité exessive). Cela dit, il est quand même bien sympa et comme je l'ai eut de façon peu honnête je l'achèterai à sa sortie FR. --- |
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