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bosozoku
Viré pour faute grave bosozoku - Viré pour faute grave
Since 2048 Days

2005-09-16 11:16:08

très surprenant le design!
faut reconnaître que tendo sait oser.
je serais bien curieux de l'avoir en main, histoire de voir les sensations qu'il procure?

ps: très bien la vidéo!

---
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie,personne n'en sort jamais vivant.

fredeur
fredeur
Since 2262 Days

2005-09-16 11:36:42

Trop fun la vidéo.
Et va falloir du souffle pour y jouer à cette console dit donc ^^

---
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever

forum
forum
Since 2250 Days

2005-09-16 12:09:47

Ca a l'air génial comme ça, on a envie d'essayer de suite, mais j'ai peur que ça fasse comme avec la DS : un concept intéressant, original, et ludique dès le premier contact, mais peu de jeux sympas pour l'exploiter :o(

Bertha
Bertha
Since 1820 Days

2005-09-16 12:23:06

et pour les jeux de baston? on frappe son pote avec? :p

---
Le 2 décembre: week end de 3 jours.

Normands
Normands
Since 2258 Days

2005-09-16 12:24:37

Si le concept tactile de la DS était novateur ça se saurait depuis le temps que sur pocket Pc on joue au stylet. Certains voyait dans la DS une nouvelle façon de jouer, moi j'y vois une repompe des PDA.
Pour revenir à ce "paddle" je pense qu'il servira plus d'accessoire que de véritable contrôleur, vu que les développeurs ne développeront pour la grande majorité exclusivement leur titre pour l'utilisation de cette télécommande. En ésperant me trompé, je pense que Big N s'isole encore un peu plus du marché

---
Forza Valentinoooooooooo

SAM_GT
SAM_GT
Since 1917 Days

2005-09-16 12:32:35 In reply to Bertha (2005-09-16 10:13:58)

Posted by Bertha
Comment les joueurs vont atteindre les 2 petits boutons du bas lors des fps? (metroid prime etc... )?
Les deux boutons du bas ont l'air d'être destinés à être utilisés avec la croix en tenant la manette à l'horizontale (façon NES). Dans l'autre sens, il reste le gros bouton A, la gachette B et les deux gachettes du Katana. Et si il faut absolument 2 sticks analogiques, 4 boutons en façade et 2 gachettes, ben faut brancher une manette gamecube.

J'ai l'impression que le gameplay "télécommande" est orienté vers une utilisation maximale du mouvement et minimale des boutons.

C'est sûr que pour un core gamer la Revolution ressemble au mieux à une machine d'appoint, mais ça c'était pratiquement déjà le cas avec la Gamecube. Par contre, pour de joueurs occasionnels, ça fait une machine très accessible avec laquelle on s'amuse tout de suite.

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 1932 Days

2005-09-16 12:45:28

Un peu comme certains ici, çà me plairait bien en 2eme console au coté de la 360.
Un beau combo en perspective avec ces 2 machines.
Mais la DS m'ayant surpris puis misérablement déçu, notemment sur le fait que les jeux sont très vite lassant, et peu d'entre eux exploite réellement la console (pour le moment), il faut attendre les jeux pour se décider.
Si c'est marrant les 10 premières minutes, puis que çà casse les couilles au bout de 15, :o///

Maintenant, le hype de Nintendo, c'est vraiment de la merde, "REVOLUTION", faut pas exagérer, comme la DS ce genre de chose existait déjà, dans une autre mesure certes, mais çà existait....
Déception, mais çà déchire le slip quand mème.

---
"SEGA c'est plus fort que toi!"

Yohko
Yohko
Since 2251 Days

2005-09-16 12:45:58

Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh, Nintendo est mort.
Mais ils sont fous ou quoi?
Originalité 20/20
Utilité 2/20

Sérieux, qui se voit jouer à un Zelda avec cette télécommande à deux balles?
Moi qui m'attendais à une surprise sans précédent, genre un casque ou autre chose mais pas ça. :o(

Nintendo aurait pu montrer son pad depuis bien longtemps déjà, je ne pense pas que Microsoft et Sony auraient repris leur idée à ce sujet.

---
Un tiens entre les cuisses vaut mieux que deux entre les fesses tu l'auras.

Musimon
Musimon
Since 2263 Days

2005-09-16 12:51:38 In reply to Yohko (2005-09-16 12:45:58)

reste à voir si ce sera juste une mode comme l'a pu l'être l'eye toy, ou si c'est vraiment une révolution vidéoludique! J'ai jamais cru à l'eyetoy, là par contre je suis séduit! Et puis, je me vois très bien jouer à Zelda avec ce pad!

---
Merci à speedtree pour la 3éme image.

Bertha
Bertha
Since 1820 Days

2005-09-16 12:54:20

ça a l'air vraiment sympa comme pad. Si un soul calibur compatible avec cette technologie sort sur révolution, j'essaie direct la prise de Maxi en faisant le poirier et mettant la manette sur mon pied... :)

---
Le 2 décembre: week end de 3 jours.

Nova
Nova
Since 1799 Days

2005-09-16 12:54:47

Nintendo veut conquérir un nouveau marché : les femmes et les personnes agées...

---
fanboy pro-ps2, anti-xbox

gameslike
gameslike
Since 2262 Days

2005-09-16 13:02:03

Par contre, je comprend bien que pour les FPS ce sera surement plus précis pour tirer mais :
- comment changer d'arme
- comment jeter une grenade
- comment s'abaisser
- comment sniper
- comment sauter

Voila ce que je me pose comme question actuellement.
Je pense qu'il doit y avoir un truc mais j'ai l'impression qu'il manque des boutons bien placer sur la telecommande .

---
^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de novembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^

Lorenzo
Lorenzo
Since 2262 Days

2005-09-16 13:07:02 In reply to gameslike (2005-09-16 13:02:03)

on nous a plutot tellement habitués a ce qu'on change d'arme en appuyant sur un bouton qu'on peut meme plus refléchir autrement,tu crois pas?

c'est la qu'on espere que nintendo va nous prouver qu'on peut redéfinir ce qu'on connait dejà
(comme,par exemple,avec kirby sur DS),et je leur ferais plutot confiance.
surtout apres avoir vu la petite video!

---
Tonmou!

fredeur
fredeur
Since 2262 Days

2005-09-16 13:20:13 In reply to Bertha (2005-09-16 12:54:20)

Posted by Bertha
ça a l'air vraiment sympa comme pad. Si un soul calibur compatible avec cette technologie sort sur révolution, j'essaie direct la prise de Maxi en faisant le poirier et mettant la manette sur mon pied... :)
^^
N'oublie pas de te filmer ;)

---
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever

gameslike
gameslike
Since 2262 Days

2005-09-16 13:22:02

Ouais mais si tout ce base sur un seul bouton derriere le stick, la gameplay FPS va être limité...
Je me souviens plus si la revo etait question de commande vocale ou pas???

---
^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de novembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^

Elidjah
Elidjah
Since 2261 Days

2005-09-16 13:23:54

Ca va être chiant PES avec ce genre de pad...

Nintendo tente de révolutionner encore le jeu vidéo, mais j'ai peur qu'ils ne s'enferment dans une niche.

On ne peut pas leur reprocher leur audace, mais ils ont mal à considérer que l'attrait important des éditeurs tiers... Vous croyez qu'ils font se fouler pour adapter le gameplay des jeux multi-supports spécialement pour ce pad ? J'ai peur qu'ils abandonnent et délaissent complétement cette console.

---
Il ne peut rien nous arriver d'affreux maint'nant

Lorenzo
Lorenzo
Since 2262 Days

2005-09-16 13:34:17 In reply to gameslike (2005-09-16 13:02:03)

tiens,un exemple,pour repondre a tes questions:
-changer d'arme:
tu fais le geste de placer la télécommande "comme si" elle etait placée dans ta poche,ou mise a ta ceinture.(en calibrant les positions,ca doit etre possible) a ce moment la,vu qu'elle est orientée vers le bas,la revo sait que tu veux changer d'arme.tu n'as alors plus qu'a appuyer sur le bouton de la télécommande pour choisir la nouvelle arme,puis la repointer vers l'ecran pour que la console comprenne que tu as changé d'arme.

-jeter une grenade:
meme chose que pour changer d'arme,mais dans l'autre poche.de plus,du coup,tu l'as "a la main",et donc c'est a TOI de la lancer!

-s'abaisser:
on sait si on peut "cliquer" sur le stick analogique du nunchaku?

-sniper:
tu places la telecommande au niveau de ton oeil,comme si tu snipais reellement.
(avec la bonne orientation et tout)
la console devrait pouvoir le traduire d'elle meme si l'arme le propose (toujours avec les calibrages faits au debut)

-sauter:
un petit coup de télécommande vers le haut ou vers le bas?
voire bas puis haut,avec l'amplitude de ton choix?

franchement,je commence a etre persuadé que ca va me dégouter des pads/souris/claviers...

---
Tonmou!

Lorenzo
Lorenzo
Since 2262 Days

2005-09-16 13:37:55 In reply to Elidjah (2005-09-16 13:23:54)

en meme temps,la cube est deja considérée comme console d'appoint,et est deja délaissée par une bonne partie des editeurs tiers.
c'est si genant que ca,vu la maniere dont on la considere?

---
Tonmou!

Lorenzo
Lorenzo
Since 2262 Days

2005-09-16 13:41:07

franchement,qui ne reve pas d'un jeu a la morrowind,avec DEUX telecommandes:
une pour l'épée,l'autre pour le bouclier,voire les deux pour préparer des sorts?

---
Tonmou!

gameslike
gameslike
Since 2262 Days

2005-09-16 13:41:17

oula. Tout ce que tu viens de dire est completement irrealisable mais allez trouve moi comment faire :

- Courrir

- Se retourner rapidement ???

N'oublie pas que l'on dois viser avec la telécommande...

---
^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de novembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^

Hubogoss
Hubogoss
Since 1863 Days

2005-09-16 13:46:58

Je viens de voir la vidéo et une conclusion s'impose : au moins, avec la Revo, on ne pourra plus accuser les jeux vidéos de nuire à la condition physique des joueurs !

"Nintendo, votre partenaire minceur"

:D

---
C'est mon avis et je le partage.

gameslike
gameslike
Since 2262 Days

2005-09-16 13:51:49 In reply to Hubogoss (2005-09-16 13:46:58)

Posted by Hubogoss
Je viens de voir la vidéo et une conclusion s'impose : au moins, avec la Revo, on ne pourra plus accuser les jeux vidéos de nuire à la condition physique des joueurs !

"Nintendo, votre partenaire minceur"

:D
^^

---
^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de novembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^

Lorenzo
Lorenzo
Since 2262 Days

2005-09-16 14:01:34 In reply to gameslike (2005-09-16 13:41:17)

"completement irrealisable"

a priori,je ne vois pas en quoi.
sur virtua cop ou autre jeux au gun,on tire bien en dehors de l'ecran pour recharger,non?
ici,le principe est a peu pres le meme,sauf que la telecommande peut en plus prendre en compte son orientation sur les 3 axes ET sa position spatiale.
ca suffit amplement pour les exemples cités plus haut.

"- Courrir"
ben deja,tout depend comment tu fais pour marcher.
si t'as un stick analogique,rien de plus simple,tous les jeux le font deja!
autant reserver la telecommande pour d'autres gestes plus complexes.

"- Se retourner rapidement"
si on peut presser le stick analogique,la aussi,c'est tout trouvé
(conflit réglable avec l'accroupissement)
au pire,on peut par exemple dessiner en l'air et rapidement un trait vertical,ou un PETIT cercle (pas besoin de gifler les potes d'a coté ;-) ),et la console le traduirait.

au contraire,moi,je trouve tres con d'appuyer sur un bouton pour réaliser des actions aussi peu "intuitives" pour etre faites a partir d'une simple pression sur un bouton.
on dira que nintendo revient aux sources...

---
Tonmou!

sukses
sukses
Since 2262 Days

2005-09-16 14:15:02

il y a 2 boutons sur la face avant du nunchaku, et deux boutons directement accessible sur la manette giroscopique. ce qui fait 4 boutons, largement sufisant pour un fps

sebastin
sebastin
Since 1863 Days

2005-09-16 14:15:18

En tout cas pour la visée dans les FPS ça a l'air génial. Un peu comme si on brandissait une lampe torche.
J'ai jamais réussi à me faire au pad classique pour jouer à un fps sur console.

Pour un jeu comme PES, pourquoi pas imaginer que le pad gauche déplace le joueur et la télécommande de droite, selon le mouvement, permette de faire des passes, lobs ou tirs, le tout en rêglant la puissance avec la vitesse du mouvement. Bon faut que les développeurs fassent preuve d'imagination quoi.

---
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