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| Auteur | Message |
| iNoxus Depuis 1328 Jours |
12/04/2007 à 20:37:45 En réponse à Musimon (12/04/2007 à 20:07:13) Suffit de demander, regarde la magie de XY : hop, page 9 ! ^^ --- |
| Trymon Depuis 1585 Jours |
20/04/2007 à 13:17:37 Je remonte un peu ce topic, la date de sortie approchant tout de même à grand pas, bien que je n'ai pas vu de preview récente. Je commence à y croire en tout cas ; la patte graphique du jeu me fait un peu rappeler Ultima IX : Ascension, qui avait été l'ultime épisode de la série créée par Lord British. Plein de bugs, mais tout de même un vache de bon jeu à l'époque, avec de vraies énigmes comme il n'y en a plus dans les JDR d'aujourd'hui. C'est ce que je regrette le plus, aussi mon voeu est que Two worlds ne soit pas qu'un beat'em all à la Oblivion (oui, j'exagère...). --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2314 Jours |
20/04/2007 à 15:00:35 Posté par xbox360fr Two Worlds disposera d'une structure modulaire du scénario. Pour ceux qui n'auraient pas compris, cette phrase sous-entend tout simplement que la trame du jeu sera modifiable en fonction de chacun de nous, et de nos actions dans le titre. Ainsi, chaque action, rencontre, pacte, ou autres que nous réaliserons aura une influence propre sur le court de l'histoire, ce qui démarquera chaque aventure, pour chaque joueur. Il est donc ainsi très probable que le déroulement du jeu ne se passe pas exactement de la même manière que celui de votre ami, ce dernier n'ayant pas tué tel homme, parlé à tel autre, sauvé telle personne, etc. Chaque action réalisée aura un très grand impact sur le monde autour de vous, c'est pourquoi il sera indispensable de réaliser les bons choix, en fonction de votre type de jeu, et de vos envies, bien entendu. Mais attention néanmoins à ne pas regretter un coup-de-tête, qui pourrait bien vous jouer des tours par la suite. Vous possèderez également une jauge de réputation, dans les organisations que vous joignerez, ayant encore une fois une influence sur le déroulement de la trame, et les effets appliqués sur le monde. Vous pourrez ainsi être fidèle, ou tout au contraire, trahir vos prétendus amis. Vous créerez véritablement l'histoire qui vous est propre... Un jeu a très grand potentiel, toujours prévu pour ce 11 mai sur Xbox 360 et PC ! --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
20/04/2007 à 19:05:00 En réponse à Trymon (20/04/2007 à 13:17:37) Pleins d'image de la version finie PC --- |
| Knobie Depuis 1417 Jours |
20/04/2007 Ã 20:07:32 http://www.jeuxvideo.tv/two-worlds-video-35533.htm... --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
20/04/2007 à 20:46:05 En réponse à Knobie (20/04/2007 à 20:07:32) Rhââ j'adore cette ambiance --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2314 Jours |
20/04/2007 à 21:05:28 En réponse à Musimon (20/04/2007 à 20:46:05) Elle est pourrie ta signature. ^^ --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
20/04/2007 à 21:10:47 En réponse à Driftwood (20/04/2007 à 21:05:28) Au moins elle se remarque! --- |
| Space_Warrior Depuis 1629 Jours |
20/04/2007 à 22:31:00 J'hésite toujours entre la version PC et 360 :/ |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
21/04/2007 à 08:52:47 Des vidéos commencent à circuler et je suis sur le Luc --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
21/04/2007 à 09:15:04 Trop tard pour l'édit --- |
| Space_Warrior Depuis 1629 Jours |
21/04/2007 à 13:47:05 Merci pour les vidéos Musimon, ça donne envie! |
| Yano213 Depuis 2376 Jours |
21/04/2007 à 15:15:18 Oh bon sang comment l'animation du perso a été amelioré par rapport aux video beta ou on voyait le gars se dirigé qu'avec 4 axes de directions !!!! Y'a l'air de ne plus avoir de clipping ou autre ralentissement, les combat ont vachement évolué aussi ! La distance d'affichage eclate tout (ptet pas autant que just cause mais faut voir) !!!! --- |
| Morgoth Depuis 1192 Jours |
22/04/2007 à 10:36:12 Bon je viens de voir vos videos Pc, je suis assé étonné, Musi si tu as des videos COnsole n'esites pas, merci . --- |
| Knobie Depuis 1417 Jours |
22/04/2007 à 11:30:53 Ben tu sait, d'après les développeurs, le soft sera identique sur les deux supports ^^ --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
22/04/2007 à 12:58:43 En réponse à Knobie (22/04/2007 à 11:30:53) Posté par Knobie Ben tu sait, d'après les développeurs, le soft sera identique sur les deux supports ^^ Les seuls changements étant les loadings et le clipping plus présent sur la version console et une jouabilité et un gameplay forcement différnts, de plus la version PC pourra accueillir 1000 joueur sur un seul serveur, alors que la version Xbox 360 n'en accueillera 'que' huit au total, l'un étant plus MMORPG (la version PC) que solitaire (Xbox 360). http://www.nobilis-france.com/product_info.php?pro... --- |
| mungen Depuis 1172 Jours |
22/04/2007 à 13:07:55 Heu..., en quoi va consister le multi ? Le mode histoire au complet ou uniquement des quêtes annexes ? --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
22/04/2007 à 13:11:09 En réponse à mungen (22/04/2007 à 13:07:55) Quêtes spécialement dédiées au multi, Pvp, courses de chevaux....beaucoup de mystère encore. --- |
| Space_Warrior Depuis 1629 Jours |
22/04/2007 à 13:12:01 En réponse à mungen (22/04/2007 à 13:07:55) Posté par mungen Heu..., en quoi va consister le multi ? Le mode histoire au complet ou uniquement des quêtes annexes ? |
| Knobie Depuis 1417 Jours |
22/04/2007 Ã 13:58:32 http://www.jeux-france.com/news19130_two-worlds-en... --- |
| Musimon Depuis 2377 Jours |
22/04/2007 à 14:15:14 En réponse à Knobie (22/04/2007 à 13:58:32) Un pso like en fait! --- |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2314 Jours |
| cyberjer Depuis 2352 Jours |
25/04/2007 Ã 14:53:31 Le gros potentiel continue d'enfler !! --- |
| Normands Depuis 2372 Jours |
26/04/2007 à 02:24:12 Ce qui m'intrigue le plus sur ce jeu, ça reste le silence radio sur son dévelopement. --- |
| Gimli37 Depuis 1572 Jours |
26/04/2007 à 10:22:54 Totalement d'accord avec toi Normands, ça m'étonnes depuis les premières news sur ce jeu. |
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