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| Auteur | Message |
| Morgoth Depuis 1078 Jours |
15/03/2007 à 12:35:58 Si la Xbox 360 a encore quelques années devant elle, Microsoft ne néglige pas pour autant sa future remplaçante. Interrogé par le magazine américain Electronic Gaming Monthly, le Vice-Président de la Division Interactive Entertainment Peter Moore a indiqué que l'équipe en charge de la production travaillait sur le prochain modèle de Xbox, en prenant en considération les processeurs de pointe qui seront sur le marché à l'horizon 2011-2012. Ce qui porterait le cycle de vie de la Xbox 360 au-delà des 6 ou 7 ans selon des calculs savants, même si l'on sait que l'introduction des consoles de salon se fait généralement à prix cassés et au profit d'une technologie légèrement en avance sur son temps. L'allongement du cycle de vie de la Xbox 360 permettrait naturellement à Microsoft d'équilibrer les pertes puis de dégager des bénéfices sur les coûts de production. --- |
| iNoxus Depuis 1215 Jours |
15/03/2007 à 12:46:17 Le site Xbox Scene annonce 5 jeux qui pourraient voir le jour sur Xbox 360 avec plus de détails à leurs propos dans l'OXM US d'Avril, rumeurs ou poisson d'Avril anticipé ? --- |
| Morgoth Depuis 1078 Jours |
15/03/2007 à 12:48:37 En réponse à iNoxus (15/03/2007 à 12:46:17) Ino, je ne vois pas pourquoi, ne serait ce , les 4 premiers cités sur ce cite, ne seraient pas sur XBOX360,par contre en ce qui concerne le dernie... Je ne penses pas.. (dommage!) --- |
| iNoxus Depuis 1215 Jours |
15/03/2007 à 13:08:13 En réponse à Morgoth (15/03/2007 à 12:48:37) Je ne dit pas le contraire, mais ce sont tellement de jeux que l'on voudrait tant voir débarquer sur 360 qu'ils pourraient s'en servir pour un joli poisson d'avril (jour préféré de BlimBlim si mes souvenirs sont bon :D ). --- |
| Morgoth Depuis 1078 Jours |
15/03/2007 à 13:15:21 En réponse à iNoxus (15/03/2007 à 13:08:13) Donc, ,nous sommes daccord pour wow, maintenant pour son gameplay, apparement les joueurs de FF ne se plaignent pas trop, pour CS2 et Kotor3 C'esr sur qu'ils sortiront, pour Duke, la console aurait une fin de vie vers 2011, ca leur laisse encor 4 ans ... ou 5 si c'est 2012, si il est vraiment en développement, il sortira bien un jour, quoique, je doute de son réel etat de developpement.. Et hellgate, arf on l'aura ... --- |
| Zorgalouf Depuis 1508 Jours |
15/03/2007 à 13:39:27 En tout cas, Crimson skies 2, ca le ferait. j'ai beaucoup aimé le 1, qui en plus était magnifique graphiquement parlant. --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 14:33:11 Posté par GK Geometry Wars : pas assez cher, mon fils Jeu vedette au lancement du Xbox Live Arcade, Geometry Wars Evolved aurait pu être offert gratuitement. C'est du moins ce que révèle Ben Ward, responsable de la communauté chez Bizarre, dans une interview accordée à IGN UK. Un élan de philanthropie vite coupé, quand Bizarre a compris que cette décision ne pourrait être effective, business oblige. A défaut d'être offert gratuitement aux hardcore gamers, Bizarre a choisi d'adopter le plus petit tarif conseillé par Microsoft, 400 points, soit un peu plus de 4,5 euros. Sinon en ce qui concerne Crimson Skies Xbox, le plus gros défauts était quand même son pilotage simpliste comparé à la version PC, mais c'était plutôt sympa. :P --- |
| Zorgalouf Depuis 1508 Jours |
15/03/2007 à 14:34:55 En réponse à augur (15/03/2007 à 14:33:11) Qu'est-ce qu'il y avait de plus dans le pilotage sur PC? --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 14:38:16 En réponse à Zorgalouf (15/03/2007 à 14:34:55) Ben tu pouvais faire de vrais tonneaux, loopings et autres figures...Alors que sur Xbox (si je ne me trompe pas ^^) c'était automatique et l'avion coincé sur un axe sans pouvoir se retourner, genre t'appuies sur un bouton et l'avion fait un tonneau sur la gauche, ou un looping/demi-tour... --- |
| balita Depuis 1887 Jours |
15/03/2007 à 14:48:27 En réponse à augur (15/03/2007 à 14:38:16) pour les loopings et autres vrilles, il fallait faire des combinaisons de stick genre stick gauche <- et stick droit -> ou encore stick gauche ^ et stick droit v --- |
| Zorgalouf Depuis 1508 Jours |
15/03/2007 à 14:50:59 En réponse à balita (15/03/2007 à 14:48:27) Voilà ! Et on pouvait aussi se mettre sur n'importe quel angle et y rester, suffisait d'enlever l'option de recentrage automatique si je me souvient bien. --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 14:52:25 En réponse à balita (15/03/2007 à 14:48:27) Ben ça n'a quand même rien à voir avec le fait de faire réellement la manœuvre comme sur PC, l'avion prenait du roulis jusqu'à un certain angle pour tourner mais n'allait pas plus loin...c'est simpliste! :P --- |
| Zorgalouf Depuis 1508 Jours |
15/03/2007 à 14:56:08 En réponse à augur (15/03/2007 à 14:52:25) Je vois pas trop ce que tu veux dire, désolé :( --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 15:01:05 En réponse à Zorgalouf (15/03/2007 à 14:56:08) Ben quand tu joues à un jeu d'avion et que tu penches le manche dans une direction l'avion va faire des "tours" sur lui même et c'est en choisissant le bon angle et en tirant sur le manche (attention ça rend sourd ^^) qu'on lui fait prendre le virage... --- |
| balita Depuis 1887 Jours |
15/03/2007 à 15:01:41 En réponse à Zorgalouf (15/03/2007 à 14:56:08) ^ce qu'il a dit^ --- |
| Zorgalouf Depuis 1508 Jours |
15/03/2007 à 15:03:57 En réponse à augur (15/03/2007 à 15:01:05) Ah ouais ok...ouais ok, c'est pas faux, tu pouvais juste accélerer le mouvement de tourner en ralentissant pour réduire le rayon de "braquage" (et pas de braquemare, rapport au manche ^^) de l'avion. --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 15:08:48 En réponse à Zorgalouf (15/03/2007 à 15:03:57) R'ah ben voilà ! ^^ --- |
| Zorgalouf Depuis 1508 Jours |
15/03/2007 à 15:18:11 En réponse à augur (15/03/2007 à 15:08:48) Beh, ya une vue cocpkit? C'était que sur PC ou balita raconte des conneries? ^^ --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 15:19:58 En réponse à Zorgalouf (15/03/2007 à 15:18:11) C'était que sur PC je crois bien... ^^ --- |
| Galcian Depuis 1789 Jours |
15/03/2007 Ã 17:49:09 Juste histoire de rigoler un coup |
| Eloniss Swissyde Depuis 2275 Jours |
15/03/2007 à 17:54:17 En réponse à Galcian (15/03/2007 à 17:49:09) Pour WOW ça pourrait être sympa, c'est quand même très très maigre au niveau des MMORPG sur console. --- |
| Galcian Depuis 1789 Jours |
15/03/2007 à 17:56:55 Je suis le seul à penser à un énorme poisson d'avril ? Pour WOW ca sens le fake tellement le nom est simpliste. |
| shura_ksp Depuis 1160 Jours |
15/03/2007 à 18:36:08 En réponse à Galcian (15/03/2007 à 17:56:55) Posté par Galcian Je suis le seul à penser à un énorme poisson d'avril ? Pour WOW ca sens le fake tellement le nom est simpliste. je veux bien le crimson skies (jeu sous estimé) --- |
| iNoxus Depuis 1215 Jours |
15/03/2007 à 21:28:01 En réponse à shura_ksp (15/03/2007 à 18:36:08) En fait Azeroth est le nom du monde dans lequel on évolue dans WoW. Mais il est vrai que "les aventures d'Azeroth" c'est un peu inutile comme nom. Encore pour le dernier Elders Scroll, Bethesda l'aurai appelé : "les aventures de Cyrodill" ça aurait pu passer, on aurait compris que l'on évolue dans une nouvelle partie de l'univers du jeu que l'on n'avait pas encore explorée, mais là :/ --- |
| augur Louis ? Depuis 1163 Jours |
15/03/2007 à 23:17:24 Oui mais les noms de jeux ça évolue sans cesse, notamment quand ils ne sont pas encore annoncés. ^^ --- |
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