Login:Mot de passe:

Vous inscrire | Mot de passe oublié ?

X360
PS3

Battlefield: Bad Company Battlefield: Bad Company

Electronic Arts / Digitals Illusions CE

Genre: FPS

Date de sortie: Dispo

 
Dernière News
Trailer de lancement de BFBC

Trailer de lancement de BFBC

En savoir plus...

Pas de commentaire

26/06/2008 10:39:22 par BlimBlim

Battlefield: Bad Company est sorti hier aux US et sera disponible dans la plupart des crèmeries aujourd'hui ou demain en Europe, et Electronic Arts nous en propose un dernier trailer qui ne se prend toujours pas au sérieux.

 
Vidéos
Ancienneté Format Taille
Audio dev diary
3 Semaines 1280x720 131 Mo
Conquest mode trailer
4 Semaines 640x360 25 Mo
Conquest mode trailer
4 Semaines 640x360 22 Mo
Conquest mode trailer
4 Semaines 640x360 21 Mo
First 10 Minutes
9 Semaines 640x360 261 Mo
First 10 Minutes
9 Semaines 852x480 381 Mo
First 10 Minutes
9 Semaines 852x480 375 Mo
Trailer de lancement
10 Semaines 640x360 24 Mo
Trailer de lancement
10 Semaines 1280x720 75 Mo
Trailer de lancement
10 Semaines 1280x720 75 Mo
Preston Videoblog
11 Semaines 640x360 36 Mo
Preston Videoblog
11 Semaines 1280x720 104 Mo
Preston Videoblog
11 Semaines 1280x720 126 Mo
Snake Eyes
11 Semaines 640x360 21 Mo
Snake Eyes
11 Semaines 1280x720 46 Mo
Snake Eyes
11 Semaines 1280x720 25 Mo
Characters dev diary
> 3 Mois 640x360 29 Mo
Characters dev diary
> 3 Mois 1280x720 79 Mo
Characters dev diary
> 3 Mois 1280x720 102 Mo
Redford
> 3 Mois 640x360 21 Mo
Redford
> 3 Mois 1280x720 80 Mo
Redford
> 3 Mois 1280x720 90 Mo
Gameplay Beta #1
> 3 Mois 640x360 115 Mo
Gameplay Beta #1
> 3 Mois 1280x720 389 Mo
Gameplay Beta #1
> 3 Mois 1280x720 286 Mo
Beta: Attract mode
> 3 Mois 640x360 11 Mo
Beta: Attract mode
> 3 Mois 1280x720 35 Mo
Beta: Attract mode
> 3 Mois 1280x720 41 Mo
MP Tutorial
> 3 Mois 640x360 18 Mo
MP Tutorial
> 3 Mois 1280x720 54 Mo
MP Tutorial
> 3 Mois 1280x720 90 Mo
Haggard
> 3 Mois 640x360 29 Mo
Haggard
> 3 Mois 1280x720 102 Mo
Haggard
> 3 Mois 1280x720 112 Mo
Présentation Frostbite
> 3 Mois 640x360 59 Mo
Présentation Frostbite
> 3 Mois 640x360 46 Mo
Présentation Frostbite
> 3 Mois 640x360 51 Mo
Trailer
> 3 Mois 640x360 21 Mo
Trailer
> 3 Mois 1280x720 65 Mo
Trailer
> 3 Mois 1280x720 83 Mo
Trailer HD
> 3 Mois 1280x720 110 Mo
Teaser Talk
> 3 Mois 1024x576 94 Mo
Teaser Marketplace
> 3 Mois 1280x720 88 Mo
Teaser Marketplace
> 3 Mois 640x360 43 Mo
 
Galerie
Ancienneté Nombre d'images
Conquest mode images
4 Semaines 4
First 10 Minutes images
9 Semaines 21
3 images
> 3 Mois 3
11 images
> 3 Mois 11
> 3 Mois 11
3 images
> 3 Mois 3
14 renders
> 3 Mois 14
5 artworks
> 3 Mois 5
8 images
> 3 Mois 8
Images et Renders
> 3 Mois 31
Images de démo de Frostbite
> 3 Mois 8
5 images
> 3 Mois 5
5 images tirées du trailer
> 3 Mois 5
Images et artwork
> 3 Mois 5
Première image
> 3 Mois 1
 
News
Ancienneté
Le mode conquête arrive
4 Semaines
Les 10 premières minutes: Battlefield Bad Company
9 Semaines
Trailer de lancement de BFBC
10 Semaines
BFBC: Preston nous parle
11 Semaines
BFBC: Snake ?
11 Semaines
Interview: Dice
> 3 Mois
BFBC: Dev diary personnages
> 3 Mois
La démo de BF:BC en avance pour quelques chanceux
> 3 Mois
BF Bad Company: Redford
> 3 Mois
Battlefield BC: La beta est dispo
> 3 Mois
Images et vidéo de Battlefield BC
> 3 Mois
Images de Battlefield: Bad Company
> 3 Mois
Images de Battlefield: BC
> 3 Mois
Renders de Bad Company
> 3 Mois
Artworks de BF: Bad Company
> 3 Mois
Battlefield BC: Haggard
> 3 Mois
Vidéo de Battlefield Bad Company
> 3 Mois
Trailer de Battlefield: Bad Company
> 3 Mois
Images de Bad Company
> 3 Mois
Images de Battlefield Bad Company
> 3 Mois
Frostbite en action
> 3 Mois
5 images de Battlefield: Bad Company
> 3 Mois
Battlefield BC: Le teaser est déjà de retour
> 3 Mois
Teaser de Battlefield: Bad Company
> 3 Mois
Images et Artwork de Battlefield Bad Company
> 3 Mois
Première image de Battlefield: Bad Company
> 3 Mois
<< 1 ... 22 23 24 25 >>
Auteur Message
Crazy_hunter

Crazy_hunter
Depuis 424 Jours

02/07/2008 à 16:51:06 En réponse à Lunik (02/07/2008 à 14:05:33)

Posté par Lunik
Donc BF:BC est plus performant sur ce point que Crysis ?
A mon avis oui, Crysis reste limité aux arbres et aux plaques de tôles/bois dès que c'est du béton ou je ne sais quoi, même ave un lance roquette ça ne bougera pas d'un poil. D'ailleurs, bub, tu verras bien ça quand tu ressaiera, même si tu mets la physique en Very High tu ne pourras que exploser arbres, bois et tôle.

bub

bub
Depuis 726 Jours

02/07/2008 à 17:21:49

Posté par Avalon
Mais non.. lâche toi, en ce jour de 1er jour des Soldes (enfin chez nous dans le Sud) c'est la frénésie bancaire et consumériste qui te rend plus beau, plus fort et plus intelligent...
Héhé. Je suis du sud aussi. Disons que cette frénésie a d'abord touché ma femme. Je voulais donc attendre le moi prochain pour limiter la casse. Par votre faute (oui oui!), l'achat est devenu inévitable! ^^
Posté par Crazy_hunter
D'ailleurs, bub, tu verras bien ça quand tu ressaiera, même si tu mets la physique en Very High tu ne pourras que exploser arbres, bois et tôle.
J'y joue tous les soirs actuellement.
D'ailleurs hier soir, je devais être encore soul, car en pénétrant dans le camp où l'on cherche l'otage j'ai valdingué une barrière métal barbelée.

Enfin, si c'est aussi probant que cela, c'est que du bonheur supplémentaire! :ironie:

Lunik

Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1064 Jours

02/07/2008 à 18:06:04 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 16:51:06)

Mon cher Crazy_hunter,

Face à la gravité de la situation il est de mon de devoir de te notifier la terrible nouvelle. Sache que ça n'est pas facile pour moi, mais... mais je crois que...


Tu es un fanboy !

---
On n'établit pas une dictature pour sauvegarder une révolution. On fait une révolution pour établir une dictature.

Crazy_hunter

Crazy_hunter
Depuis 424 Jours

02/07/2008 à 18:31:37

Bah non, je me suis énormement amusé sur Crysis et j'adore ce jeu, c'est juste que pour moi la "Déstruction totale" c'est du pipo :/
Essaie de détruire un truc autre qu'en bois, en tôle ou une barrière et on en reparle ok ?

ECO419

ECO419
Depuis 669 Jours

02/07/2008 à 18:49:27 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 18:31:37)

Entièrement d'accord !


:D

---
-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)

Crazy_hunter

Crazy_hunter
Depuis 424 Jours

02/07/2008 à 18:50:13

Je parlais de Crysis...

ECO419

ECO419
Depuis 669 Jours

02/07/2008 à 18:54:35 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 18:50:13)

Oui oui j'en suis parfaitement conscient :D

---
-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)

SilverTroX

SilverTroX
Depuis 1059 Jours

02/07/2008 à 19:34:21

Sur crysis quand tu tire sur un arbre , l'arbre ce "casse" à l'endroit exacte ou tu a tiré (à quelque centimétre près sur certain endroit,exemple à la base du tronc) apres la 1er section c'est fragmenté en de petite zone si on recoupe au plus près de la 1er section.C'est pareil pour toute les parties destructible du jeu.
Sur Bad c'est moin poussé et plus "stripté" mais plus étendu(sur plusieur elements).

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1755 Jours

02/07/2008 à 19:45:41 En réponse à SilverTroX (02/07/2008 à 19:34:21)

Sauf que sur les arbres, ça se coupe bien à l'endroit où tu tires dans Bad Company. ^^

---
Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Miguel

Miguel
Depuis 1750 Jours

02/07/2008 à 20:07:55 En réponse à Driftwood (02/07/2008 à 19:45:41)

Oui mais l'arbre change directement de forme puis ce qui tombe au sol disparaît.
Dans Crysis l'arbre reste tel-quel mais est en deux morceaux (ou plus), et reste là après les sauvegardes.

Et puis les murs destructibles dans Bad Company, pour moi c'est juste que les modèles 3D disposent de pluieurs états et changent d'apparence en fonction de ce qui se passe (excepté pour les impacts où là c'est juste une texture qui se plaque dessus comme dans tous les jeux), mais au niveau des murs destructibles, c'est toujours les mêmes "trous" que l'on retrouve sur les même maisons/bâtiments.
(un peu à la manière des dégats d'une voiture dans les PGR ou les précédents GTA, tout était prévu à l'avance).

Par contre les "cratères" qu'on peut faire dans le sol avec les mortiers, les ou les lance-roquettes, ça c'est de la modification de terrain en temps réel et pas contenu dans le modèle du terrain.
C'est un détail technique mais c'est quand même impressionnant visuellement :)

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1755 Jours

02/07/2008 à 20:30:49 En réponse à Miguel (02/07/2008 à 20:07:55)

Je trouve que les arbres disparaissent moins vite que dans la démo, c'est moi ou bien ?

---
Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

bub

bub
Depuis 726 Jours

02/07/2008 à 20:41:21 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 18:31:37)

Bon "info bison futé", mon dealer n'avait plus de jeu en stock :damned:

Petite excuse pour rajouter un dernier mot sur les derniers posts lus (et réellement l'ultime sur ce point, car je tiens encore à rester vierge de BT!)

Lunik: je t'adore (en tout bien tout honneur même si l'inverse ne te déplairait peut être pas) ^^

Pour me défouler de pouvoir tâter du BBC, je vais faire une session "brute" sur crysis, en cassant des trucs...

Posté par Crazy_hunter
...en bois, en tôle ou une barrière...
et d'autres trucs par ci par là, enfin tu vois Crazy, non? Ok pas grave :)


Je vais finir ma soirée en allant relire les dernières pages du thread Alone In The Dark. Lire Drift dégouté m'aide à patienter :)

ECO419

ECO419
Depuis 669 Jours

02/07/2008 à 23:16:18

Une batte dans le filtre, la batte de Panny !

C'est nul à chier ou bien j'ai une imagination trop débordante ? :D

---
-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)

palamede

palamede
Depuis 846 Jours

03/07/2008 à 09:35:25

Tiens, une question pour ceux qui l'auraient sur ps3, il a la vsynch on ou pas ?
Sur 360, visiblement, c'est pas le cas, et c'est un truc que je ne supporte plus, surtout sur un fps... y'a qu'assassin's creed où ça ne m'a pas trop choqué à cause de la prouesse technique.

---
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

Crazy_hunter

Crazy_hunter
Depuis 424 Jours

03/07/2008 à 16:14:02

Je viens de remarquer que pendant les missions, plus on avance plus il fait jour/nuit, marrant parceque la transition est parfaite, on ne s'en rend jamais compte.

czouper

czouper
Depuis 746 Jours

03/07/2008 à 18:06:52 En réponse à palamede (03/07/2008 à 09:35:25)

Je vais passer pour un noob (que je suis d'ailleurs ^__^) mais ça se caractèrise comment à l'écran la non v-synch ??

Altanyx

Altanyx
Depuis 936 Jours

03/07/2008 à 18:10:38

Grosso modo lorsque l'image suivante apparait et qu'il y a une mauvaise synchronisation entre les images il y a un décrochage de l'image entre le haut et le bas. Ca génère une image coupé en deux, avec en haut une image qui est décalée vers la droite ou la gauche dans le cas d'un déplacement du joueur vers la droite ou la gauche par exemple. :espèreavoirétéclair:

EDIT : une image pour expliquer !



RE EDIT : merde, le Tkazu met la même image que moi ! ^^

---
The Dreadful Unit #5

augur

augur
Depuis 717 Jours

03/07/2008 à 18:10:53 En réponse à czouper (03/07/2008 à 18:06:52)

Hihi c'est bien la 3eme fois au moins que tu poses la question! :D
Aller hop même exemple que la dernière fois: ^^


Edit: Non mais Alta quoi, comment t'as pas assuré! ^^

---
Nous les chevaliers de l'onde; Garderons le cœur turquoise.

"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

Crazy_hunter

Crazy_hunter
Depuis 424 Jours

03/07/2008 à 18:13:08

Il a du confondre AA et V-Synch parce que la V-Synch si c'est pas dans les jeux tu peux avoir de gros gros problèmes graphiques quand même (cf screen)

czouper

czouper
Depuis 746 Jours

03/07/2008 à 19:01:05 En réponse à augur (03/07/2008 à 18:10:53)

Mais euh !!! J'ai une mémoire d'huitre !! En tout cas merci pour les explications, mais si ça fait ça en plein mouvement, on doit même pas le voir si ??

augur

augur
Depuis 717 Jours

03/07/2008 à 19:04:55 En réponse à czouper (03/07/2008 à 19:01:05)

Ca dépend si c'est très prononcé au pas, et si tu y es sensible...
Moi je m'en rend rarement compte personnellement, à part sur certains jeux où c'est vraiment excessif, genre les jeux Ubi! ^^

---
Nous les chevaliers de l'onde; Garderons le cœur turquoise.

"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

palamede

palamede
Depuis 846 Jours

04/07/2008 à 00:16:21

Ah ben mon zoupi, attends un peu, lance cette vidéo de comparaison de grid version ps3 et 360 au ralenti et tu vas voir à quel point c'est dégueulasse !
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=16...
Désolé, c'est pas un troll, c'est pour montrer à zoupi, hein !
Edit : c'est la 2°

---
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

Crazy_hunter

Crazy_hunter
Depuis 424 Jours

04/07/2008 à 00:34:09

Oh , les gars faites un topic sur le v-synch si vous voulez mais ici on parle de BFBC :/

palamede

palamede
Depuis 846 Jours

04/07/2008 à 00:48:23

Ah mais moi, c'était pour savoir s'il avait la vsynch, tout ça, c'est à cause de cette ordure de zoupi qui fait rien qu'à demander pour la énième fois qu'on lui explique ce que c'est. Zoupi, t'as pas honte, sérieux ?

---
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1755 Jours

04/07/2008 à 01:51:14 En réponse à palamede (04/07/2008 à 00:48:23)

Il y a en effet quelques problèmes de tearing dans Battlefield mais, si on s'en aperçoit de temps en temps, on finit vite par oublier et se laisser prendre par l'ambiance. Ça ne me gène donc pas au final malgré les 40 nouveaux pouces que j'ai à la maison maintenant.

---
Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

<< 1 ... 22 23 24 25 >>
Il faut etre identifie pour participer au forum !