X360
PS3
Battlefield: Bad Company Battlefield: Bad Company
Electronic Arts / Digitals Illusions CE
Genre: FPS
Date de sortie: Dispo

26/06/2008 10:39:22 par BlimBlim
Battlefield: Bad Company est sorti hier aux US et sera disponible dans la plupart des crèmeries aujourd'hui ou demain en Europe, et Electronic Arts nous en propose un dernier trailer qui ne se prend toujours pas au sérieux.
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| Audio dev diary |
3 Semaines |
1280x720 |
131 Mo |
| Conquest mode trailer |
4 Semaines |
640x360 |
25 Mo |
| Conquest mode trailer |
4 Semaines |
640x360 |
22 Mo |
| Conquest mode trailer |
4 Semaines |
640x360 |
21 Mo |
| First 10 Minutes |
9 Semaines |
640x360 |
261 Mo |
| First 10 Minutes |
9 Semaines |
852x480 |
381 Mo |
| First 10 Minutes |
9 Semaines |
852x480 |
375 Mo |
| Trailer de lancement |
10 Semaines |
640x360 |
24 Mo |
| Trailer de lancement |
10 Semaines |
1280x720 |
75 Mo |
| Trailer de lancement |
10 Semaines |
1280x720 |
75 Mo |
| Preston Videoblog |
11 Semaines |
640x360 |
36 Mo |
| Preston Videoblog |
11 Semaines |
1280x720 |
104 Mo |
| Preston Videoblog |
11 Semaines |
1280x720 |
126 Mo |
| Snake Eyes |
11 Semaines |
640x360 |
21 Mo |
| Snake Eyes |
11 Semaines |
1280x720 |
46 Mo |
| Snake Eyes |
11 Semaines |
1280x720 |
25 Mo |
| Characters dev diary |
> 3 Mois |
640x360 |
29 Mo |
| Characters dev diary |
> 3 Mois |
1280x720 |
79 Mo |
| Characters dev diary |
> 3 Mois |
1280x720 |
102 Mo |
| Redford |
> 3 Mois |
640x360 |
21 Mo |
| Redford |
> 3 Mois |
1280x720 |
80 Mo |
| Redford |
> 3 Mois |
1280x720 |
90 Mo |
| Gameplay Beta #1 |
> 3 Mois |
640x360 |
115 Mo |
| Gameplay Beta #1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
389 Mo |
| Gameplay Beta #1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
286 Mo |
| Beta: Attract mode |
> 3 Mois |
640x360 |
11 Mo |
| Beta: Attract mode |
> 3 Mois |
1280x720 |
35 Mo |
| Beta: Attract mode |
> 3 Mois |
1280x720 |
41 Mo |
| MP Tutorial |
> 3 Mois |
640x360 |
18 Mo |
| MP Tutorial |
> 3 Mois |
1280x720 |
54 Mo |
| MP Tutorial |
> 3 Mois |
1280x720 |
90 Mo |
| Haggard |
> 3 Mois |
640x360 |
29 Mo |
| Haggard |
> 3 Mois |
1280x720 |
102 Mo |
| Haggard |
> 3 Mois |
1280x720 |
112 Mo |
| Présentation Frostbite |
> 3 Mois |
640x360 |
59 Mo |
| Présentation Frostbite |
> 3 Mois |
640x360 |
46 Mo |
| Présentation Frostbite |
> 3 Mois |
640x360 |
51 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
21 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
65 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
83 Mo |
| Trailer HD |
> 3 Mois |
1280x720 |
110 Mo |
| Teaser Talk |
> 3 Mois |
1024x576 |
94 Mo |
| Teaser Marketplace |
> 3 Mois |
1280x720 |
88 Mo |
| Teaser Marketplace |
> 3 Mois |
640x360 |
43 Mo |
| Conquest mode images |
4 Semaines |
4 |
|
| First 10 Minutes images |
9 Semaines |
21 |
|
| 3 images |
> 3 Mois |
3 |
|
| 11 images |
> 3 Mois |
11 |
|
|
> 3 Mois |
11 |
|
| 3 images |
> 3 Mois |
3 |
|
| 14 renders |
> 3 Mois |
14 |
|
| 5 artworks |
> 3 Mois |
5 |
|
| 8 images |
> 3 Mois |
8 |
|
| Images et Renders |
> 3 Mois |
31 |
|
| Images de démo de Frostbite |
> 3 Mois |
8 |
|
| 5 images |
> 3 Mois |
5 |
|
| 5 images tirées du trailer |
> 3 Mois |
5 |
|
| Images et artwork |
> 3 Mois |
5 |
|
| Première image |
> 3 Mois |
1 |
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| Le mode conquête arrive |
4 Semaines |
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|
| Les 10 premières minutes: Battlefield Bad Company |
9 Semaines |
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|
| Trailer de lancement de BFBC |
10 Semaines |
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| BFBC: Preston nous parle |
11 Semaines |
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| BFBC: Snake ? |
11 Semaines |
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|
| Interview: Dice |
> 3 Mois |
|
|
| BFBC: Dev diary personnages |
> 3 Mois |
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|
| La démo de BF:BC en avance pour quelques chanceux |
> 3 Mois |
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|
| BF Bad Company: Redford |
> 3 Mois |
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|
| Battlefield BC: La beta est dispo |
> 3 Mois |
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| Images et vidéo de Battlefield BC |
> 3 Mois |
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| Images de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images de Battlefield: BC |
> 3 Mois |
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| Renders de Bad Company |
> 3 Mois |
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|
| Artworks de BF: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Battlefield BC: Haggard |
> 3 Mois |
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|
| Vidéo de Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Trailer de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images de Bad Company |
> 3 Mois |
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|
| Images de Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Frostbite en action |
> 3 Mois |
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| 5 images de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Battlefield BC: Le teaser est déjà de retour |
> 3 Mois |
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| Teaser de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images et Artwork de Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Première image de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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Depuis 424 Jours
02/07/2008 à 16:51:06 En réponse à Lunik (02/07/2008 à 14:05:33)
Depuis 726 Jours
02/07/2008 à 17:21:49
D'ailleurs hier soir, je devais être encore soul, car en pénétrant dans le camp où l'on cherche l'otage j'ai valdingué une barrière métal barbelée.
Enfin, si c'est aussi probant que cela, c'est que du bonheur supplémentaire! :ironie:
Solid Snail
Depuis 1064 Jours
02/07/2008 à 18:06:04 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 16:51:06)
Mon cher Crazy_hunter,

Face à la gravité de la situation il est de mon de devoir de te notifier la terrible nouvelle. Sache que ça n'est pas facile pour moi, mais... mais je crois que...
Tu es un fanboy !
---
On n'établit pas une dictature pour sauvegarder une révolution. On fait une révolution pour établir une dictature.
Depuis 424 Jours
02/07/2008 à 18:31:37
Bah non, je me suis énormement amusé sur Crysis et j'adore ce jeu, c'est juste que pour moi la "Déstruction totale" c'est du pipo :/
Essaie de détruire un truc autre qu'en bois, en tôle ou une barrière et on en reparle ok ?
Depuis 669 Jours
02/07/2008 à 18:49:27 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 18:31:37)
Entièrement d'accord !
:D
---
-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)
Depuis 424 Jours
02/07/2008 à 18:50:13
Je parlais de Crysis...
Depuis 669 Jours
02/07/2008 à 18:54:35 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 18:50:13)
Oui oui j'en suis parfaitement conscient :D
---
-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)
Depuis 1059 Jours
02/07/2008 à 19:34:21
Sur crysis quand tu tire sur un arbre , l'arbre ce "casse" à l'endroit exacte ou tu a tiré (à quelque centimétre près sur certain endroit,exemple à la base du tronc) apres la 1er section c'est fragmenté en de petite zone si on recoupe au plus près de la 1er section.C'est pareil pour toute les parties destructible du jeu.
Sur Bad c'est moin poussé et plus "stripté" mais plus étendu(sur plusieur elements).
Se crashe
Depuis 1755 Jours
02/07/2008 à 19:45:41 En réponse à SilverTroX (02/07/2008 à 19:34:21)
Sauf que sur les arbres, ça se coupe bien à l'endroit où tu tires dans Bad Company. ^^
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 1750 Jours
02/07/2008 à 20:07:55 En réponse à Driftwood (02/07/2008 à 19:45:41)
Oui mais l'arbre change directement de forme puis ce qui tombe au sol disparaît.
Dans Crysis l'arbre reste tel-quel mais est en deux morceaux (ou plus), et reste là après les sauvegardes.
Et puis les murs destructibles dans Bad Company, pour moi c'est juste que les modèles 3D disposent de pluieurs états et changent d'apparence en fonction de ce qui se passe (excepté pour les impacts où là c'est juste une texture qui se plaque dessus comme dans tous les jeux), mais au niveau des murs destructibles, c'est toujours les mêmes "trous" que l'on retrouve sur les même maisons/bâtiments.
(un peu à la manière des dégats d'une voiture dans les PGR ou les précédents GTA, tout était prévu à l'avance).
Par contre les "cratères" qu'on peut faire dans le sol avec les mortiers, les ou les lance-roquettes, ça c'est de la modification de terrain en temps réel et pas contenu dans le modèle du terrain.
C'est un détail technique mais c'est quand même impressionnant visuellement :)
Se crashe
Depuis 1755 Jours
02/07/2008 à 20:30:49 En réponse à Miguel (02/07/2008 à 20:07:55)
Je trouve que les arbres disparaissent moins vite que dans la démo, c'est moi ou bien ?
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 726 Jours
02/07/2008 à 20:41:21 En réponse à Crazy_hunter (02/07/2008 à 18:31:37)
Bon "info bison futé", mon dealer n'avait plus de jeu en stock :damned:
Petite excuse pour rajouter un dernier mot sur les derniers posts lus (et réellement l'ultime sur ce point, car je tiens encore à rester vierge de BT!)
Lunik: je t'adore (en tout bien tout honneur même si l'inverse ne te déplairait peut être pas) ^^
Pour me défouler de pouvoir tâter du BBC, je vais faire une session "brute" sur crysis, en cassant des trucs...
Je vais finir ma soirée en allant relire les dernières pages du thread Alone In The Dark. Lire Drift dégouté m'aide à patienter :)
Depuis 669 Jours
02/07/2008 à 23:16:18
Une batte dans le filtre, la batte de Panny !
C'est nul à chier ou bien j'ai une imagination trop débordante ? :D
---
-"Avez vous une dernière déclaration à faire ?"
-"Abracadabra..."
(Le Prestige)
Depuis 846 Jours
03/07/2008 à 09:35:25
Tiens, une question pour ceux qui l'auraient sur ps3, il a la vsynch on ou pas ?
Sur 360, visiblement, c'est pas le cas, et c'est un truc que je ne supporte plus, surtout sur un fps... y'a qu'assassin's creed où ça ne m'a pas trop choqué à cause de la prouesse technique.
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Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf
Depuis 424 Jours
03/07/2008 à 16:14:02
Je viens de remarquer que pendant les missions, plus on avance plus il fait jour/nuit, marrant parceque la transition est parfaite, on ne s'en rend jamais compte.
Depuis 746 Jours
03/07/2008 à 18:06:52 En réponse à palamede (03/07/2008 à 09:35:25)
Je vais passer pour un noob (que je suis d'ailleurs ^__^) mais ça se caractèrise comment à l'écran la non v-synch ??
Depuis 936 Jours
03/07/2008 à 18:10:38
Grosso modo lorsque l'image suivante apparait et qu'il y a une mauvaise synchronisation entre les images il y a un décrochage de l'image entre le haut et le bas. Ca génère une image coupé en deux, avec en haut une image qui est décalée vers la droite ou la gauche dans le cas d'un déplacement du joueur vers la droite ou la gauche par exemple. :espèreavoirétéclair:

EDIT : une image pour expliquer !
RE EDIT : merde, le Tkazu met la même image que moi ! ^^
---
The Dreadful Unit #5
Depuis 717 Jours
03/07/2008 à 18:10:53 En réponse à czouper (03/07/2008 à 18:06:52)
Hihi c'est bien la 3eme fois au moins que tu poses la question! :D

Aller hop même exemple que la dernière fois: ^^
Edit: Non mais Alta quoi, comment t'as pas assuré! ^^
---
Nous les chevaliers de l'onde; Garderons le cœur turquoise.
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Depuis 424 Jours
03/07/2008 à 18:13:08
Il a du confondre AA et V-Synch parce que la V-Synch si c'est pas dans les jeux tu peux avoir de gros gros problèmes graphiques quand même (cf screen)
Depuis 746 Jours
03/07/2008 à 19:01:05 En réponse à augur (03/07/2008 à 18:10:53)
Mais euh !!! J'ai une mémoire d'huitre !! En tout cas merci pour les explications, mais si ça fait ça en plein mouvement, on doit même pas le voir si ??
Depuis 717 Jours
03/07/2008 à 19:04:55 En réponse à czouper (03/07/2008 à 19:01:05)
Ca dépend si c'est très prononcé au pas, et si tu y es sensible...
Moi je m'en rend rarement compte personnellement, à part sur certains jeux où c'est vraiment excessif, genre les jeux Ubi! ^^
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Nous les chevaliers de l'onde; Garderons le cœur turquoise.
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Depuis 846 Jours
04/07/2008 à 00:16:21
Ah ben mon zoupi, attends un peu, lance cette vidéo de comparaison de grid version ps3 et 360 au ralenti et tu vas voir à quel point c'est dégueulasse !
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=16...
Désolé, c'est pas un troll, c'est pour montrer à zoupi, hein !
Edit : c'est la 2°
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Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf
Depuis 424 Jours
04/07/2008 à 00:34:09
Oh , les gars faites un topic sur le v-synch si vous voulez mais ici on parle de BFBC :/
Depuis 846 Jours
04/07/2008 à 00:48:23
Ah mais moi, c'était pour savoir s'il avait la vsynch, tout ça, c'est à cause de cette ordure de zoupi qui fait rien qu'à demander pour la énième fois qu'on lui explique ce que c'est. Zoupi, t'as pas honte, sérieux ?
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Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
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Se crashe
Depuis 1755 Jours
04/07/2008 à 01:51:14 En réponse à palamede (04/07/2008 à 00:48:23)
Il y a en effet quelques problèmes de tearing dans Battlefield mais, si on s'en aperçoit de temps en temps, on finit vite par oublier et se laisser prendre par l'ambiance. Ça ne me gène donc pas au final malgré les 40 nouveaux pouces que j'ai à la maison maintenant.
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.