X360
PS3
Battlefield: Bad Company Battlefield: Bad Company
Electronic Arts / Digitals Illusions CE
Genre: FPS
Date de sortie: Dispo

26/06/2008 10:39:22 par BlimBlim
Battlefield: Bad Company est sorti hier aux US et sera disponible dans la plupart des crèmeries aujourd'hui ou demain en Europe, et Electronic Arts nous en propose un dernier trailer qui ne se prend toujours pas au sérieux.
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| Audio dev diary |
> 3 Mois |
1280x720 |
131 Mo |
| Conquest mode trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
25 Mo |
| Conquest mode trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
22 Mo |
| Conquest mode trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
21 Mo |
| First 10 Minutes |
> 3 Mois |
640x360 |
261 Mo |
| First 10 Minutes |
> 3 Mois |
852x480 |
381 Mo |
| First 10 Minutes |
> 3 Mois |
852x480 |
375 Mo |
| Trailer de lancement |
> 3 Mois |
640x360 |
24 Mo |
| Trailer de lancement |
> 3 Mois |
1280x720 |
75 Mo |
| Trailer de lancement |
> 3 Mois |
1280x720 |
75 Mo |
| Preston Videoblog |
> 3 Mois |
640x360 |
36 Mo |
| Preston Videoblog |
> 3 Mois |
1280x720 |
104 Mo |
| Preston Videoblog |
> 3 Mois |
1280x720 |
126 Mo |
| Snake Eyes |
> 3 Mois |
640x360 |
21 Mo |
| Snake Eyes |
> 3 Mois |
1280x720 |
46 Mo |
| Snake Eyes |
> 3 Mois |
1280x720 |
25 Mo |
| Characters dev diary |
> 3 Mois |
640x360 |
29 Mo |
| Characters dev diary |
> 3 Mois |
1280x720 |
79 Mo |
| Characters dev diary |
> 3 Mois |
1280x720 |
102 Mo |
| Redford |
> 3 Mois |
640x360 |
21 Mo |
| Redford |
> 3 Mois |
1280x720 |
80 Mo |
| Redford |
> 3 Mois |
1280x720 |
90 Mo |
| Gameplay Beta #1 |
> 3 Mois |
640x360 |
115 Mo |
| Gameplay Beta #1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
389 Mo |
| Gameplay Beta #1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
286 Mo |
| Beta: Attract mode |
> 3 Mois |
640x360 |
11 Mo |
| Beta: Attract mode |
> 3 Mois |
1280x720 |
35 Mo |
| Beta: Attract mode |
> 3 Mois |
1280x720 |
41 Mo |
| MP Tutorial |
> 3 Mois |
640x360 |
18 Mo |
| MP Tutorial |
> 3 Mois |
1280x720 |
54 Mo |
| MP Tutorial |
> 3 Mois |
1280x720 |
90 Mo |
| Haggard |
> 3 Mois |
640x360 |
29 Mo |
| Haggard |
> 3 Mois |
1280x720 |
102 Mo |
| Haggard |
> 3 Mois |
1280x720 |
112 Mo |
| Présentation Frostbite |
> 3 Mois |
640x360 |
59 Mo |
| Présentation Frostbite |
> 3 Mois |
640x360 |
46 Mo |
| Présentation Frostbite |
> 3 Mois |
640x360 |
51 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
21 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
65 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
83 Mo |
| Trailer HD |
> 3 Mois |
1280x720 |
110 Mo |
| Teaser Talk |
> 3 Mois |
1024x576 |
94 Mo |
| Teaser Marketplace |
> 3 Mois |
1280x720 |
88 Mo |
| Teaser Marketplace |
> 3 Mois |
640x360 |
43 Mo |
| Conquest mode images |
> 3 Mois |
4 |
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| First 10 Minutes images |
> 3 Mois |
21 |
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| 3 images |
> 3 Mois |
3 |
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| 11 images |
> 3 Mois |
11 |
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> 3 Mois |
11 |
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| 3 images |
> 3 Mois |
3 |
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| 14 renders |
> 3 Mois |
14 |
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| 5 artworks |
> 3 Mois |
5 |
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| 8 images |
> 3 Mois |
8 |
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| Images et Renders |
> 3 Mois |
31 |
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| Images de démo de Frostbite |
> 3 Mois |
8 |
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| 5 images |
> 3 Mois |
5 |
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| 5 images tirées du trailer |
> 3 Mois |
5 |
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| Images et artwork |
> 3 Mois |
5 |
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| Première image |
> 3 Mois |
1 |
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| Le mode conquête arrive |
> 3 Mois |
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| Les 10 premières minutes: Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Trailer de lancement de BFBC |
> 3 Mois |
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| BFBC: Preston nous parle |
> 3 Mois |
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| BFBC: Snake ? |
> 3 Mois |
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| Interview: Dice |
> 3 Mois |
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| BFBC: Dev diary personnages |
> 3 Mois |
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| La démo de BF:BC en avance pour quelques chanceux |
> 3 Mois |
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| BF Bad Company: Redford |
> 3 Mois |
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| Battlefield BC: La beta est dispo |
> 3 Mois |
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| Images et vidéo de Battlefield BC |
> 3 Mois |
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| Images de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images de Battlefield: BC |
> 3 Mois |
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| Renders de Bad Company |
> 3 Mois |
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| Artworks de BF: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Battlefield BC: Haggard |
> 3 Mois |
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| Vidéo de Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Trailer de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images de Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images de Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Frostbite en action |
> 3 Mois |
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| 5 images de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Battlefield BC: Le teaser est déjà de retour |
> 3 Mois |
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| Teaser de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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| Images et Artwork de Battlefield Bad Company |
> 3 Mois |
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| Première image de Battlefield: Bad Company |
> 3 Mois |
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Depuis 1110 Jours
05/07/2008 à 19:16:02 En réponse à CraCra (05/07/2008 à 16:51:45)
Clair que mes screens sont de la boullie de pixel !
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"Pépère en 4eme dans ma vieille Anglaise, profitons du paysage"
Depuis 1504 Jours
06/07/2008 à 10:20:27
Juste une petite question, dans mon bon vieux souvenir de Battlefield 2, on pouvait sauter en parachute de n'importe où. C'est plus possible dans Bad Company ? Même en hélico ?
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Ceci n'est pas une signature.
Depuis 179 Jours
06/07/2008 à 11:55:15
Non, c'est plus possible mais je te conseil vivement d'essayer quand même une fois :)
Depuis 1504 Jours
06/07/2008 à 12:06:35 En réponse à Chic_planet (06/07/2008 à 11:55:15)
Justement, je me suis écrasé :D
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Ceci n'est pas une signature.
Depuis 1023 Jours
06/07/2008 à 21:19:35
Purée, mais le solo c'est loupé, grave ! Pour plusieurs raisons majeures :
1) Les coéquipiers ne servent à rien, juste à la décoration. Ils ne se font quasi pas tirer dessus et ne tuent quasiment jamais personne. Mieux, ils ne tirent pas pas partie de leurs caractéristiques : lorsque l'on rencontre un char le mec au lance-roquette ne tire pas dessus... :/
2) Les ennemis nous tirent dessus, mais que nous, pas les "coéquipiers" et nous tirent dessus même s'ils ne savent pas où nous sommes. Ils doivent être doués de dons de voyance extra-lucide ou de je ne sais quel autre don de magie. A savoir qu'ils ne nous ratent pas à très longue distance alors qu'à très courte distance ce sont des buses éhontées ! >_<
3) Lorsqu'on respawn on ne nous donne pas de munitions. Vachement intéressant lorsqu'on n'en a plus car du coup on passe sa vie à mourir dans certains endroits mal placés.
Et pour finir, un passage bien bidon du jeu dans la 2e mission. On arrive à un endroit où il y a un putain de saloperie d'hélicoptère de merde qui ne fait que tirer sur moi et pas les autres, je n'avais plus de munition à force de mourir, j'ai du y passer 15 bonnes minutes, facile. J'ai du le finir à la mitraillette. J'ai trouvé plus tard un lance-roquette mais j'avais pas bien le temps de chercher avec l'autre qui me roquettait de bon coeur...
Bref, je vais me finir le solo pour avoir les succès, voir les paysages, entendre certaines répliques bien rigolottes et surtout pour avoir les armes à débloquer. Mais quelle purge ! T_T
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The Dreadful Unit #5
Depuis 1365 Jours
06/07/2008 à 22:06:07
Moué, ont s'en surtout que tu tes fait Owned, donc du coup tu râles.
Si les coéquipiers ne servent à rien (chose qui est vrais), pourquoi donc les ennemis leur tirerai dessus ?
De plus, tu respawn à volonté (comme c'est un peu la mode dans tout les FPS), tu veut pas non plus qu'il te refile les armes à toc, le plein de grenade et qu'il divise par deux les vies des ennemis aussi.
Sérieux, un peu de challenge bordel, déjà que les jeux de nos jour sont plus très dur, car il faut qu'ils plaisent à tout le monde, donc à toi de te sortir les doigts du nez de temps en temps et de donner un peu du tien pour ne pas te retrouver dans des situations comme tu viens de nous le décrire.
Moi perso, cela m'est arrivé de recommencer exprès un Act, car j'avais joué comme un porc (mort plein de fois) pas bien exploité le terrain etc etc, bah j'ai preferé refaire le niveau pour ma satisfaction personel.
enfin je sais pas, un tripe de joueur sans doute.
Depuis 1023 Jours
06/07/2008 à 22:34:59
Owned ou pas, les faits sont là. Et puis c'est pas comme si j'argumentais pas mes critiques... T_T
Si on me flanque de 3 coéquipiers, j'attends un minimum qu'ils m'aident, qu'ils participent, c'est normal puisqu'on forme une équipe ! Sinon autant les enlever du jeu. Maintenant si pour toi c'est récurent dans les FPS et que tu t'en contentes, libre à toi et les développeurs auront donc raison de "ne pas se sortir les doigts du nez" comme tu dis. Mais je vais encore te reprendre : "si les coéquipiers ne servent à rien, pourquoi les développeurs les ont intégrés ?" O_o
En plus je ne critiquais pas la difficulté du jeu en lui-même ce n'est pas très difficile en mode normal.
Et puis si tu lisais mes commentaires à propos des jeux, tu noterais que je suis pour des jeux plus difficiles et plus crédibles.
---
The Dreadful Unit #5
Depuis 1365 Jours
06/07/2008 à 22:54:40
Le truc, c'est que vous prenez pas un jeu pour ce qu'il est, mais pour la chose que vous vous imaginez, donc du coup, ça coince.
Un jeu, même de guère dans un environnement dit "réaliste", n'a pas à être forcement crédible pour être fun à jouer.
Moi perso, même si mes coéquipiers ne m'aide pas beaucoup (voir pas du tout), c'est pas pour autant que je vais pester contre eux, rien à foutre, le héro c'est moi, pas eux.
Ils peuvent faire des parties de cache cache et de 1,2, 3 soleil en plein combat, que cela ne me générai nullement.
Ils sont, la, ok, ils balancent des vanes à tout bout de champ, sa me suffit, pas besoin qu'ils en face plus, le jeu est à moi, pas à mes coéquipiers virtuel ;)
Se crashe
Depuis 1842 Jours
07/07/2008 à 00:50:41 En réponse à Altanyx (06/07/2008 à 21:19:35)
Tu veux donc un jeu où tu n'as plus rien à faire parce que tes coéquipiers se chargent de tout le boulot difficile ? Il ne faut rien exagérer non plus, ils tuent assez de monde pour que ça aide un peu et pas trop pour qu'on ne se retrouve pas à rien faire comme un couillon. ^^
De plus, ils sont surtout là pour donner une ambiance au jeu, pas pour te mâcher le travail donc... Tu as dû faire très peu de jeux dans le genre où l'IA t'accompagne pour râler à ce point quand même Alta... :/
Gears of War est largement pire quand tu joues en solo et il faut que tu passes ton temps à ranimer Dom (imagine le bordel si tes coéquipiers pouvaient mourir dans Battlefield), dans GRAW 1 et 2, ton équipe n'arrivait parfois pas à aligner un mec à un mètre (alors que le jeu lui se voulait un minimum tactique avec une gestion de ton équipe), dans Turok c'est pareil, tu fais l'essentiel du boulot et les exemples sont encore nombreux.
Se débarrasser d'un char ou d'un hélico, ça fait partie des trucs que j'ai envie de faire moi-même dans un jeu comme Battlefield. Alors oui c'est vrai, les tirs se concentrent toujours sur nous mais il ne faut pas non plus toujours y aller bourrin.
Le passage de l'hélico est dur en effet mais plus parce qu'il est beaucoup plus mobile que dans les autres jeux où ils se laissent descendre sans rien dire une fois la roquette lancée. Et il faut être logique, il y a toujours l'arme nécessaire à portée de main dans Battlefield et il n'est pas nécessaire de chercher bien loin en plus. Ou tu pouvais aussi écouter ce que te disaient tes potes et foncer vers la ferme plus bas. Il y avait un canon (ou une mitraillette) anti-aérien qui rendait ce passage plus facile qu'un Lego Star Wars. :p
Tout ça pour dire que si les coéquipiers et les ennemis n'ont pas inventé la poudre ^^, on s'amuse assez dans une ambiance très bien restituée et franchement, pour un FPS, ça me suffit amplement. Maintenant, s'il peuvent au moins améliorer l'IA adverse pour corriger certains comportements aberrants, je ne dirais pas non. :D
Tu n'es pas au bout de tes crises de nerf avec le jeu toujours est-il. Je ne sais pas s'il est bon que tu poursuives le solo. ;) J'ai l'impression que tu es quand même devenu encore plus râleur que moi. :p
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 1365 Jours
07/07/2008 à 01:02:07
Drift (ou autres qui passe par là ^^) Dans l'act 1 ou ont doit détruire un Tank, notre brave sergent, nous dit de nous en débarrasser et de fouiller le campement pour trouver une arme adéquate. Malheureusement, j'ai pas réussi à trouver quoique ce soit d'utile, j'y suis aller avec mon lance grenade de mon fusil mitrailleur. Il y a t'il un basooka qui traine dans le coin ? ou quelque chose pour bien l'atomiser.
Se crashe
Depuis 1842 Jours
07/07/2008 à 01:12:00 En réponse à Ghalou (07/07/2008 à 01:02:07)
C'est la zone de la démo ou la ferme plus loin lorsque le tank sort du "sous-sol" en défonçant la porte ?
Si c'est la deuxième solution tu devrais trouver un bazooka dans le bâtiment principal où un camion blindé est garé. C'est juste à côté de lui, à sa gauche quand tu lui fais face. :)
De toute façon, il y a toujours, soit un bazooka, soit du C4 si un tank est dans le coin.
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 1365 Jours
07/07/2008 à 01:28:27
Yep c'etait bien le deuxième cas, cool merci bien en tout cas.
Depuis 1023 Jours
07/07/2008 à 10:15:25 En réponse à Ghalou (06/07/2008 à 22:54:40)
Après comme je le disais, je ne joue que très rarement aux FPS. Donc je n'ai pas l'habitude de ces désagréments. Mais sans que les coéquipiers fassent TOUT, sans que j'ai TOUT à faire, il doit bien y avoir un juste milieu non ? A la limite on pourrait imaginer que les gars soient dans un premier temps plutôt défensifs, qu'ils nous couvrent, puis dans un deuxième temps ils prennent un peu plus d'initiatives. Si on coince un peu sur la map au même endroit, au hasard 3-4 minutes, ils changent d'attitude. On pourrait même envisager de laisser ce paramètre au joueur dans les options. Est-ce si compliqué ? Je sais bien que de plue en plus on impose au joueur des choses qu'on proposait avant mais bon...
Parce que voir le mec se foutre au milieu de la rue, se prendre des balles dans le buffet et attendre sagement la suite, c'est dommage car ça nuit à l'immersion. Parce que ça pour le coup ça te rappelle bien que tu es dans un jeux-vidéo.
Pour le passage de l'hélico, j'avoue que chercher partout en ayant les rafales sur la gueule sans arrêt j'ai pas trouvé ça très drôle. :(
Ils peuvent faire des parties de cache cache et de 1,2, 3 soleil en plein combat, que cela ne me générai nullement.
Sinon mort de rire pour le 1,2,3 soleil. ^^ Tu es effectivement très tolérant. :)
De toute façon avec ma copine on joue chacun son tour, donc on finira sans doute le solo comme ça, en se partageant le dur labeur. ^^ Et puis y'aura sans doute des passages plus sympas. :)
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The Dreadful Unit #5
Se crashe
Depuis 1842 Jours
07/07/2008 à 10:30:21 En réponse à Altanyx (07/07/2008 à 10:15:25)
Ce n'est pas un jeu avec gestion d'escouade voilà tout. À ce moment tourne toi vers Rambo 6 Vegas ou le futur BIA ça t'ira sans doute mieux même si là tu t'énervera sur leur manque d'efficacité et sur le fait qu'ils n'obéissent pas comme il faut. ^^
Comme je le disais, les coéquipiers sont là pour rendre le jeu vivant et plus humain, pas pour être des monstres de guerre. Et puis encore une fois, à part les véhicules qu'ils te laissent (quoiqu'il me semble que c'est arrivé qu'ils descendent un camion, par exemple quand tu en pilotes un toi même), je trouve qu'ils se chargent d'un nombre correct de cibles pour un jeu du genre. Dans COD4, on ne peut pas dire que les IA (sans une once de personnalité elles) soient d'une grande aide. :)
Pour l'hélico, il n'y avait pas besoin de chercher beaucoup, il suffisait d'écouter. Et puis en ce qui me concerne, je fouille toujours une zone à fond avant de valider l'objectif, mon côté freeride-balade-exploration sans doute. Du coup c'est assez facile de repérer qu'en contrebas il y a un gros canon anti-aérien, ou, si tu veux te la jouer Rambo, un Bazooka juste à côté du transmetteur à détruire... En prenant l'option 1, il suffit de courir comme un dérâté sous le feu des balles et des tirs de roquettes, tu ne perds pas des masses de vie et ça te donne une scène digne des plus grands films d'action hollywoodien. :D
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 1898 Jours
31/10/2008 à 07:07:26
3 vidéos pour les 3 nouvelles cartes qui sont soit déjà dispo ou arrivent rapidement (désolé plus joué depuis 3 semaines)
http://www.gametrailers.com/player/42203.html
http://www.gametrailers.com/player/42207.html
http://www.gametrailers.com/player/42201.html
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
Depuis 1898 Jours
31/10/2008 à 07:24:30
il semble que ce soit pas 3 mais 4 cartes
voici la vidéo de cette derniere
http://www.gametrailers.com/player/42188.html
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
Depuis 833 Jours
31/10/2008 à 10:08:51 En réponse à CraCra (31/10/2008 à 07:07:26)
Elles sont payantes ces maps ??
Swissyde
Depuis 1915 Jours
31/10/2008 à 12:22:51 En réponse à czouper (31/10/2008 à 10:08:51)
Gratuites.
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Swissyde.com
Depuis 833 Jours
31/10/2008 à 13:08:40 En réponse à Eloniss (31/10/2008 à 12:22:51)
Cool ça !! J'ai bien fait de garder le jeu (que j'ai pas encore fini en solo...), j'essaierai ça entre des parties de Dead Space, Gears2, Fable2,...
Depuis 1898 Jours
31/10/2008 à 13:31:23 En réponse à czouper (31/10/2008 à 13:08:40)
j'ai fini le solo y a 3-4 semaines et franchement j'ai vraiment bien aimé
vivement une suite
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2, IL-2 Sturmovik, Arma 2.......
Depuis 833 Jours
31/10/2008 à 13:40:36 En réponse à CraCra (31/10/2008 à 13:31:23)
Moi aussi, franchement j'aime beaucoup le solo de ce jeu !!! C'est juste que le multi de COD4 m'avait fait mettre ce solo de côté... doit me rester 2 niveaux...
Depuis 179 Jours
31/10/2008 à 16:55:18
Très très bonne nouvelle ces maps !
Le multi est une tuerie, il lui manquait plus que de nmbreuses maps.
Quelqu'un sait si elles sont déjà dispo ?