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X360

Project Gotham Racing 4 Project Gotham Racing 4

Microsoft Game Studios / Bizarre Creations

Genre: Course

Date de sortie: Dispo

 
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Une interview Bizarre

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06/10/2007 12:09:47 par Manager

Le grand Ben Ward de chez Bizarre Creations a eu la gentillesse de répondre à quelques questions sur Project Gotham Racing 4. Grâce au XCN nous en apprenons donc plus à propos de leur sentiment sur PGR3, la course online, le contenu téléchargeable et bien d'autres choses encore.

 
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DLC Tourist gameplay
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Les 10 Premières minutes: PGR4
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Les 10 Premières minutes: PGR4
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Speed Challenge Las Vegas
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Time Vs Kudos St Petersburg
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Présentation Quebec sous la neige
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Présentation Quebec sous la neige
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Présentation Quebec sous la neige
> 3 Mois 960x540 174 Mo
Présentation Quebec sous la neige
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Présentation Quebec sous la neige
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Gamersyde No Comment: Audio Design
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Gamersyde No Comment: Audio Design
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> 3 Mois 640x360 120 Mo
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Nürburgring sous la neige, off screen
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Nürburgring sous la neige, off screen
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Nürburgring sous la neige, off screen
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Shangai de nuit, moto
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Saint Pétersbourg dans le brouillard à moto
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Saint Pétersbourg dans le brouillard à moto
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Intro direct feed
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Intro direct feed
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Quebec sous la neige dans une FXX
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Quebec sous la neige dans une FXX
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Quebec sous la neige dans une FXX
> 3 Mois 640x360 33 Mo
Quebec sous la neige dans une FXX
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Quebec sous la neige dans une FXX
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GC07: Intro
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GC07: Intro
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E3: Gameplay filmé
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E3: MSFT PGR4 gameplay
> 3 Mois 960x540 74 Mo
E3: MSFT PGR4 gameplay
> 3 Mois 960x540 74 Mo
E3: Trailer marketplace
> 3 Mois 1280x720 85 Mo
E3: Trailer marketplace
> 3 Mois 1280x720 85 Mo
E3: Montage de jeux
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16 images
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Mode arcade + 2 images mode photo
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Une image
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Interface + image mode photo
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Images
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Images Game Convention
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Tous les environnements
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E3 images
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Bike (video?) captures
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Bike images
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Le système de temps en images
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Une ville mystérieuse
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Quebec Ville
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News
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Une interview Bizarre
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Les 10 Premières minutes: PGR4
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PGR4: Gameplay sous la neige
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No Comment: Le son de PGR4
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Encore du gameplay de PGR4
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L'intro de PGR4 en qualité direct feed
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Gameplay direct feed de PGR4
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PGR 4 est Gold !
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2 images de PGR4
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PGR4, le retour
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PGR4 en une image
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L'interface de PGR4 en détails
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Images de PGR4
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GC07: Intro de PGR4
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PGR4: Gameplay et reportages
> 3 Mois
GC07: Images de PGR4
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Montage de screenshots de PGR4
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E3 : Gameplay de PGR4
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E3: Montage de jeux Xbox 360
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E3: Démo et trailer de PGR4
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Les motos de PGR4
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Une image de PGR4, et plein d'autres !
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Quebec Ville dans PGR4 ?
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Project Gotham Racing 4 se dévoile
> 3 Mois
Images et vidéo de PGR4
> 3 Mois
X06: Teaser de PGR4
> 3 Mois
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Auteur Message
BoLyS

BoLyS
Depuis 1879 Jours

31/03/2007 à 18:05:38

dabigape a disparu du topic :D

---
-°' The Dreadful Unit #8 '°-

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

31/03/2007 à 18:07:07

PGR4, j'aurais tendance à croire que ça va être du 30 fps avec motion blur. Moi ça me va ! Et point de vue gameplay, je préfère un PGR à un Forza ou un GT.
Maintenant, j'espère qu'on commencera avec une caisse plus modeste, parce que pouvoir se payer une catégorie A d'entrée de jeu dans le 3, c'était le défaut principal du jeu.

---
We fight for Truth, Justice, and the American Way

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

31/03/2007 à 18:08:50

Forza suivi de PGR et loin loin derriere GT ; moi je ne demande ni plus ni moin un FpS constant à 30 !!
@ bolys, c'est à dire ?

---
ID=>Network balrogmorgoth

total marteau ?
Flood volatile ?

augur

augur
Depuis 803 Jours

31/03/2007 à 18:09:48 En réponse à palamede (31/03/2007 à 18:07:07)

Ouaip j'espère un retour aux sources niveau carrière, quand je me rappelle du premier ou la voiture "ultime" était la Nissan Skyline, et maintenant la première caisse que tu achètes est déjà plus puissante... :/

---
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

DaBigApe

Joue en easy Depuis 1379 Jours

31/03/2007 à 18:19:03 En réponse à BoLyS (31/03/2007 à 18:05:38)

Bah j'ai une vie en plus de l'herbe 3D, j'ai été me rasé, douché, la je vais m'habiller, ensuite une grosse demie heure de PES en live et hop je sort! ^^

Autrement pour la tete de chat, bien sur que je plaisentais, on peut faire bien sur la meme chose avec les nuages mais sur le coup avec un peu d'imagination on voit une tete de chat. :D

---
Adorator officiel de Forza 2...
Critikator officiel de TDU.


Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

31/03/2007 à 18:20:23 En réponse à DaBigApe (31/03/2007 à 18:19:03)

Moi je voyais plus les traces de pattes qui auraient glissé au moment d'un démarrage en trombe ^^,bien sur celle d'un chat !!
Cracra ta finis de grimpé sur les tutures !!

---
ID=>Network balrogmorgoth

total marteau ?
Flood volatile ?

Orbbs

Orbbs
Depuis 1895 Jours

31/03/2007 à 18:33:05

Moi, je voyais la tête du master chief :-p
Sinon c'est vrai que msr était plus fourni niveau diversité de voiture. Et il y avait des voitures française.. Mégane, coupé 406..
Et cette skyline, elle marchait vraiment bien...

BoLyS

BoLyS
Depuis 1879 Jours

31/03/2007 à 18:47:50 En réponse à DaBigApe (31/03/2007 à 18:19:03)

Posté par DaBigApe
Autrement pour la tete de chat, bien sur que je plaisentais, on peut faire bien sur la meme chose avec les nuages mais sur le coup avec un peu d'imagination on voit une tete de chat. :D
BWAHAHAHAHAH ^^

---
-°' The Dreadful Unit #8 '°-

banditoz

Mandy banditoz - Mandy
Depuis 1123 Jours

31/03/2007 à 20:23:42

Je pense par rapport au logo/sigle de chez Chevrolet pour ce screen:


Et pour cet endroit,peut-être Washigton?! en Ferrari 599GTB:


Impressionnant quand même,en tout cas c'est bien parti. :) merçi pour les screens.

---
No stress...fulltime.

The Dreadful Unit #4

Jperf

Jperf
Depuis 1393 Jours

31/03/2007 à 20:40:59

Elle a de la capacité cette 360

jet1911

jet1911
Depuis 1580 Jours

01/04/2007 à 01:46:10

Mais c'est magnifique! :O

---
Wii60!

Orbbs

Orbbs
Depuis 1895 Jours

01/04/2007 à 01:48:31

Je vois pas bien là... Le premier screen, c'est de la neige que l'on voit sur la route ? C'est tout blanc...
Sinon, les scan avec les appareil photos, c'est loin d'être top, surtout avec le flash.

xdr

Coop biatch xdr - Coop biatch
Depuis 1561 Jours

01/04/2007 à 01:51:34

Il y a de nouveaux scan ici: http://www.jeux-france.com/blog148705_Blakguy

---
"je l'ai sucké :D": lunik [11/03/07 - 00h48]

Orbbs

Orbbs
Depuis 1895 Jours

01/04/2007 à 12:17:58

Il y a même des vieille formule 1... Cela va rappeller le mythique GPL...
Du tout bon.

nakadai

nakadai
Depuis 1883 Jours

01/04/2007 à 12:57:26

Vive la Xbox 360 !

---
360Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

jet1911

jet1911
Depuis 1580 Jours

02/04/2007 à 04:27:11

Pis les images de GW2 sont oùùùùùùù?

---
Wii60!

CraCra

CraCra
Depuis 1898 Jours

02/04/2007 à 06:41:15 En réponse à jet1911 (02/04/2007 à 04:27:11)

superbes
vivement de vraies images et pas des scan

---
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Forza2, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, Colin Dirt .......

cooly08

cooly08
Depuis 828 Jours

02/04/2007 à 09:23:17

Très chouette, je suis impatient !

---
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".

Anakha

Anakha
Depuis 831 Jours

02/04/2007 à 09:32:12

Et bé, on va dire que je suis bien bluffé, j'espère qu'on aura droit à la neige qui se dépose sur le caopt et fond une foid le moteur chaud :fou: et aux goutellettes qui file vers l'arrière avec la vitesse :D

---
"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

02/04/2007 à 09:44:31

Certains forums bruissent de rumeurs à propos de 60 fps. Je me rappelle une interview des devs de Bizarre qui affirmaient qu'avec 3/4 mois de plus, ils auraient pu sortir du 60 fps en 720p pour PGR3, du coup, certains en déduisent que ça serait du 60 fps pour le 4...
Si tel était le cas (mais j'en doute un peu), ça laisserait la concurrence sur 360 (et PS3 je pense) assez loin derrière en termes de graphismes. De plus, il est annoncé pour l'automne, ce qui signifie qu'il se retrouvera face à GT5 Prologue. De quoi relancer la guerre des consoles et les posts débiles sur d'autres sites...

---
We fight for Truth, Justice, and the American Way

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

02/04/2007 à 14:30:36 En réponse à palamede (02/04/2007 à 09:44:31)

Oui exact ils avaient affirmé en retravailllant les codes du jeu, augmenté pas mal de truc dont le Fps, et aussi qu'ils pouvaient affiné un max les graphismes, donc avec 2 ans de developpement, ça va faire mal !!

---
ID=>Network balrogmorgoth

total marteau ?
Flood volatile ?

spawn

spawn
Depuis 1900 Jours

02/04/2007 à 14:36:15

surtout qu'ils se seraient mis au boulot quasiment dès la sortie de PGR3

---
Lorsque le destin entre en conflit avec la réalité, la détermination d'un homme ne pèse pas lourd face à sa destinée.

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

02/04/2007 à 14:37:25 En réponse à spawn (02/04/2007 à 14:36:15)

A n'en pas douté !!
c'est sur et certains, tant mieu!!

---
ID=>Network balrogmorgoth

total marteau ?
Flood volatile ?

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

02/04/2007 à 14:42:26

Maintenant, j'espère qu'on n'aura pas le même delta entre les screens qu'on a eu ces jours-ci et ingame pad en main qu'avec PGR3.
Ce qui est marrant avec PGR3, c'est que j'arrive pas à déterminer s'ils ont un objectif photo-réaliste ou au contraire une touche personnelle un peu cartoonesque.
Dans tous les cas, j'ai adoré le résultat sur le 3 et pour le 4, le temps va ma paraitre long d'ici cet automne.

---
We fight for Truth, Justice, and the American Way

CraCra

CraCra
Depuis 1898 Jours

18/04/2007 à 14:00:14

Je sais pas vous, mais moi, même avec l’approche imminente de la sortie d’un grand titre je continue à baver sur les futures sorties

Donc histoire de pas être seul à baver voici un petit résumer des promesses et des annonces faites pour PGR4

--en vrac

30i/s pour garder une animation constante et pas sacrifier des détails

Météo dynamique en cour de course

10 villes (Londres, NY, Shanghai…) 200 circuits dont certains de PGR3

Villes modélisées autour des circuits pas le contraire

Barrières de sécurité repoussées dans les virages (jugées trop proche de la trajectoire idéale)

Transfert d’énergie entre les véhicules mieux géré

Gouttelettes se déplaçant sous l’effets conjugués du vent et la vitesse

Trace de peinture sur les glissières après notre passage

Personnalisation du personnage H/F des pieds à la tête

Gotham TV permettra de voir n’importe quelle course en ligne mais surtout il sera possible de revoir celles des amis jusqu'à 24 heures après

Nous aurons droit à du brouillard, de la pluie, de la neige….

Justement il y aura un brouillard volumétrique dont la densité varie en fonction de la hauteur (Shanghai est tres nivelé)

Des F1 d’époque

La carrière ne sera plus linéaire : On visualise maintenant sa carrière de façon hebdomadaire grâce à un calendrier des rencontres, dont l’accès est conditionné par le niveau de kudos et le classement. nous pourrons ainsi accéder à des tournois ou des événements spéciaux organisés par les constructeurs

Ascension de chacun sera différente et assurera de rencontrer des pilotes IA tres différents en fin de carrière

L’IA jouera aussi pour les kudos

La règle des 270km/h prend un coup, la montée en puissance se fera moins pied au plancher que dans PGR3

Les dégâts auront toujours un impact nul sur la conduite
PGR4 même s’il est encore loin d’être fini impressionne déjà les heureuses personnes qui l’on vu tourner et il a pas encore montré tous ses secrets

Bizarre fait venir les meilleurs joueurs de PGR3 pour casser le jeu et identifier les failles et bugs

Une foule 3D plus interactive



Voilà si tout est vrai vivement la sortie
Il complétera bien la gamme de jeu de voiture dispo sur 360 avec Forza2, Colin Dirt et GTR

Il y a des photos de bonne qualité sur le XBOX360 Mag n°19

---
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Forza2, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, Colin Dirt, PGR4 .......

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