PS2
X360
PS3
WII
Need For Speed ProStreet Need For Speed ProStreet
EA Games / EA Games
Genre: Course
Date de sortie: Dispo

14/11/2007 13:00:46 par Snoopers
Electronic Arts balance quelques nouvelles images de Need For Speed ProStreet. Je ne sais pas vous, mais j'ai un peu l'impression de voir toujours la même chose.
|
| Race Day Vibes |
> 3 Mois |
640x360 |
67 Mo |
| Race Day Vibes |
> 3 Mois |
640x360 |
55 Mo |
| Race Day Vibes |
> 3 Mois |
640x360 |
62 Mo |
| Vidéo de la démo |
> 3 Mois |
640x360 |
132 Mo |
| Vidéo de la démo |
> 3 Mois |
1280x720 |
405 Mo |
| Vidéo de la démo |
> 3 Mois |
1280x720 |
434 Mo |
| Trailer système de plans |
> 3 Mois |
640x360 |
18 Mo |
| Trailer système de plans |
> 3 Mois |
1280x720 |
47 Mo |
| Trailer Speed Challenge Mode |
> 3 Mois |
640x360 |
34 Mo |
| Trailer Speed Challenge Mode |
> 3 Mois |
1280x720 |
92 Mo |
| Speed Mode Challenge |
> 3 Mois |
640x360 |
46 Mo |
| Speed Mode Challenge |
> 3 Mois |
1280x720 |
131 Mo |
| Vidéo de la démo |
> 3 Mois |
1280x720 |
400 Mo |
| Trailer Speed Challenge Mode |
> 3 Mois |
1280x720 |
109 Mo |
| Speed Mode Challenge |
> 3 Mois |
1280x720 |
147 Mo |
| Trailer système de plans |
> 3 Mois |
1280x720 |
56 Mo |
| Trailer: Online |
> 3 Mois |
640x360 |
50 Mo |
| Trailer: Online |
> 3 Mois |
1280x720 |
126 Mo |
| Trailer: Online |
> 3 Mois |
1280x720 |
116 Mo |
| MGS07: Gameplay |
> 3 Mois |
640x360 |
89 Mo |
| MGS07: Gameplay |
> 3 Mois |
960x540 |
163 Mo |
| MGS07: Gameplay |
> 3 Mois |
960x540 |
142 Mo |
| Grip racing |
> 3 Mois |
640x360 |
35 Mo |
| Grip racing |
> 3 Mois |
1280x720 |
102 Mo |
| Grip racing |
> 3 Mois |
1280x720 |
117 Mo |
| Organisations |
> 3 Mois |
640x360 |
83 Mo |
| Organisations |
> 3 Mois |
1280x720 |
240 Mo |
| Organisations |
> 3 Mois |
1280x720 |
284 Mo |
| Nissan GTR-Proto |
> 3 Mois |
640x360 |
7 Mo |
| Nissan GTR-Proto |
> 3 Mois |
1280x720 |
14 Mo |
| Nissan GTR-Proto |
> 3 Mois |
1280x720 |
15 Mo |
| GC07: Gameplay #2 |
> 3 Mois |
640x360 |
179 Mo |
| GC07: Gameplay #2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
540 Mo |
| GC07: Gameplay #2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
428 Mo |
| Drag Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
159 Mo |
| Drag Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
44 Mo |
| Drag Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
135 Mo |
| GC07: Gameplay (360) |
> 3 Mois |
960x540 |
131 Mo |
| GC07: Gameplay (360) |
> 3 Mois |
960x540 |
144 Mo |
| Career |
> 3 Mois |
640x360 |
61 Mo |
| Career |
> 3 Mois |
1280x720 |
167 Mo |
| Career |
> 3 Mois |
1280x720 |
200 Mo |
| Speed trailer (MP4) |
> 3 Mois |
1280x720 |
53 Mo |
| Speed trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
58 Mo |
| Smoke trailer (MP4) |
> 3 Mois |
1280x720 |
13 Mo |
| Smoke trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
17 Mo |
| Trailer (MP4) |
> 3 Mois |
1280x720 |
31 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
28 Mo |
| Teaser HD (MP4) |
> 3 Mois |
1280x720 |
19 Mo |
| Teaser HD |
> 3 Mois |
1280x720 |
18 Mo |
| Teaser (MP4) |
> 3 Mois |
368x208 |
7 Mo |
| Teaser |
> 3 Mois |
368x208 |
6 Mo |
| 12 images |
> 3 Mois |
12 |
|
| 5 images |
> 3 Mois |
5 |
|
| 7 Images Xbox 360 |
> 3 Mois |
7 |
|
| 5 images |
> 3 Mois |
5 |
|
| 9 Images PS3 |
> 3 Mois |
9 |
|
| 7 images |
> 3 Mois |
7 |
|
| 7 images |
> 3 Mois |
7 |
|
| Drag |
> 3 Mois |
7 |
|
| PS3 images |
> 3 Mois |
2 |
|
| X360 images |
> 3 Mois |
2 |
|
| 8 images |
> 3 Mois |
8 |
|
| 9 images |
> 3 Mois |
9 |
|
| 4 images |
> 3 Mois |
4 |
|
| 5 images |
> 3 Mois |
5 |
|
| Images de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Un autre dev diary de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| NFS ProStreet dérape en images |
> 3 Mois |
|
|
| Vidéo de la démo de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Vidéos NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Images de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| NFS ProStreet: Fonctions online |
> 3 Mois |
|
|
| Images de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| MGS07 : Vidéo de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| NFS Pro Street: Grip Racing |
> 3 Mois |
|
|
| Vidéo de Need for Speed ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Images de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Vidéo de Need For Speed: ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| 7 images de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| GC07: Plus de gameplay de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Images et diary de NFS ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| GC07: Gameplay de Need for Speed ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| NFS ProStreet: Mode Carrière |
> 3 Mois |
|
|
| Une autre vidéo de Need for Speed ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer de Need for Speed ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| E3: NFS Pro Street prend la pose |
> 3 Mois |
|
|
| NFS sans les courses de rue |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Need for Speed ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Images et trailer de Need for Speed ProStreet |
> 3 Mois |
|
|
| Teaser du prochain NFS |
> 3 Mois |
|
|
Depuis 653 Jours
04/10/2006 à 18:42:48 En réponse à palamede (04/10/2006 à 16:47:36)
Ouaip je joue en HD sur un VGA, 1280*1024, vraiment decu que ca aliase autant... ;-(
---
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Depuis 781 Jours
04/10/2006 à 22:51:49 En réponse à ikhnaton (04/10/2006 à 17:45:52)
Tou pareil qu'ikhnaton.
Les qualités : les temps de chargement sont courts.
Les défauts : on regrette la brièveté des temps de chargement car après, l'horreur commence !
Depuis 1685 Jours
05/10/2006 à 00:19:39 En réponse à augur (04/10/2006 à 13:44:08)
Dans Most Wanted si tu jouais en 1024*768 ou 1280*1024, le jeu touranit en 640*480 puis était étiré, donc c'était moche, essaye en 1280*720 il est plus beau.
Minute Culturelle
Depuis 979 Jours
05/10/2006 à 00:42:12
Bon et bien je suis le seul à avoir aimé la démo, et le seul à avoir des graphismes sublimes et haut en couleur :)
Ce jeu sera le mien à sa sortie, c'est clair :)
---
http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20
Depuis 1410 Jours
05/10/2006 à 00:44:21 En réponse à Dazman (05/10/2006 à 00:42:12)
Ouais bah tu m'en voudra pas de pas aimé, parce que c'est quand j'ai lancé cette foutue demo que ma console a commencé les bugs graphiques et maintenant pouf 3 leds rouge, demain SAV, MERCI EA...
(oui, evidement je sais bien que c'est pas de la faute de EA, c'etait du second degrès)
---
When no one is watching, we are invisible
Martyr
Depuis 1353 Jours
05/10/2006 à 08:58:00
Bon, suite à l'essai de la demo voici mon impréssion :
hum hum, comment dire... Y'a du bon et du mauvais, plus de mauvais quand meme.
On commence par les points sympa :
- L'autoscult : Vraiment LA nouvautée interesante!
- L'aide de la team lors des courses
- Temp de chargement court
Et on fini par ce qui fache :
- L'autoscult : Finnalement on se retrouve vite limité, les voitures se ressemblent au final (une 10ene de possibilités visibles à l'oeil nu)
-L'aide de la team : Ca tourne au stock car et je crain donc le multi. Pas étonnant que ça bourrine en live si c'est ce qu'on leur apprend à faire !!!
- Les graphismes : Bon la c'est vraiment pas terrible, aucune évolution depuis MW sur PC. Blur trop présent mais pas excessivement d'aliasing (j'ai l'impression que je n'y suis pas sensible)
- Le gameplay : Alors là c'est le pire, un verritable horreur. Le pire reste la course de drift où le but était visiblement de concurencer Ridge racer... Seulement dans RR c'est constant et on peut si faire, ici j'ai pas compri le "raisonement" physique de la chose o_O
- Les cuts scene : C'est moi ou il n'y à aucun lien entre les caisses et le sol? Il n'y a rien de crédible.
Voila, sachant que IMPORT TUNER sort aujourd'hui, je vais le tester et si il ne me plai pas, je ne prendrai ni l'un, ni l'autre. En tout cas NFS.C restera dans le rayon ça c'est certain!
---
The Dreadful Unit #6
Depuis 677 Jours
05/10/2006 à 09:12:38
les gars de jeuxvideo.fr (sic) on fait un podcast de la démo sur xbox360, ils avaient l'air plutôt beaucoup jouasses face à Carbon ... Bref, c'est pas une référence mais bon. Pour ma part je vais tester ce soir, pas eu le temps encore depuis hier.
fundream >> import tuner il a l'air quand même un peu mort ce jeu non ? Au vu des vidéos qui se ressemble toutes ça m'a l'air très ennuyeux. Mais bon je ne connais pas la série ... donc ...
Martyr
Depuis 1353 Jours
05/10/2006 à 09:20:42 En réponse à cooly08 (05/10/2006 à 09:12:38)
Mais c'est vraiment le seul jeu ou tu sent vraiment que tu a tuner ta caisse, elle reste poussive mais moins, c'est pas obligatoirement des avions de chasse et t'en chie pour tenir les 230km/h!
---
The Dreadful Unit #6
Joue en easy Depuis 1228 Jours
05/10/2006 à 09:49:11 En réponse à fundream (05/10/2006 à 08:58:00)
Perso, j'ai trouvé la démo de NFS Carbon immonde!
: /
Faut voir le jeu final maintenant...
Depuis 839 Jours
05/10/2006 à 09:57:00
j'ai aussi testé la démo et je me suis demandé ce que les gars de chez EA avait pondu cette fois... je suis pas un fan ultime des NFS mais je ne dis jamais non à un nouveau bon jeu mais là.... oh la la... déjà le choix d'être toujours de nuit est osé car personnellement dans les jeux de caisses, les circuits que j'aime le moins sont ceux se déroulant la nuit donc là c'est mal parti pour moi ^^
Ensuite, niveau réalisation, le jeu ne va pas tarder à sortir je pense, donc le jeu final sera quasiment identique et je trouve ça hideux, l'animation est moyenne, la maniabilité ultra arcade sans être vraiment fun (pas comme Burnout par exemple) et ça aliase et les décors ne regorgent pas de détails et il y a ce motion blur sur les bas côtés de la route qui ne sert à rien et qui rend le jeu encore moins joli...
Résultat : un jeu qui ne me tente pas du tout, dommage...
---
Cine-PopCorn.com :: critiques sorties ciné - années 80 - 90 :: http://www.cine-popcorn.com
Depuis 677 Jours
05/10/2006 à 11:04:45
Je suis vraiment curieux de tester cette démo, vivement ce soir !
Depuis 959 Jours
05/10/2006 à 17:52:31
Je sortais d'une sceance privé de Fast And Furious Tokyo Drift avec mon Sony 127 avec le son a toc, et je vois a la fin du film que la demo de NFSC est finie ! cool !
Je me dis : c'est partit pour une session Drift de fou. (ambiance de F&F3 oblige)
Ah bah non, la maniabilté en mode drift est extreme et procure aucune sensation a part le degout de se taper des murs tellement ca part dans tous les sens et c'est incontrolable , en mode course, meme ridge racer doit s'en sortir mieux, et le mode a debloquer est sympa dans le concept, mais le coté Initial D est completement raté du a la maniabilité et le coté drift inexistant dans ce mode.
Graphiquement tres ( puissance 10) pauvre, ca rame comme jamais sur la démo pour afficher au final pas grand chose (textures pauvres, decors quasi-inexistant, effet "blur" abusé comme les pubs sur TF1 ou M6), maniabilté encore plus arcade que ces predecesseurs.
Les concepteurs de NFS sur les 3 premiers du noms doivent etre degoutés de voir leur licence massacré a ce point.
Bref avis perso, une bouse de plus sur nos consoles, exploité sur une license qui, dans le temps, avait une renommée exceptionnel dans le genre.
---
The Dreadful Unit #11
Mandy
Depuis 972 Jours
05/10/2006 à 18:00:03
Bon alors j'là DL où pas? oh pis si tient! juste pour confirmer que j'ai jamais pu adhèrer à cette serie.J'suis maso j'vous dis moi!!. :p
---
Le Test Deconduite Ultime comme je l'imagine...en Touriste.
The Dreadful Unit #4
Se crashe
Depuis 1691 Jours
05/10/2006 à 18:25:04 En réponse à waronze (05/10/2006 à 17:52:31)
Je précise que, même si ça peut paraître complètement pas logique, que pour l'épreuve de drift (une honte d'utiliser mon nom pour un truc aussi nul) la vue intérieur est plus jouable et que la voiture part moins en sucette o_O
Cela dit ça reste aussi minable... ils n'ont plus à espérer que le drift touche du bois avant la sortie pour éviter le massacre ;p
---
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1664 Jours
05/10/2006 à 18:41:53
Un petit passage rapide pour juste pour vous signifier que la démo de ce jeu est une grosse bouze !
Je suis désolé mais je ne vois pas d'autres mots à utiliser ... enfin si , quelques uns , mais ils sont pire que celui-ci
Franchement, mais c'est quoi ce jeu ?
C'est plutot moche
C'est plutot mal animé
C'est plutot saccadé
C'est plutot ennuyeux
Aucunes sensations de vitesse, les voitures se manient comme des culs de jatte en train de faire un parcours de hockey sur gazon ...
Oui, j'avais fini NFSMW sur 360 et franchement j'avais bien aimé ... C'etait un des pemiers jeux de la console et j'etais resté plutot cool sur les 15 images par seconde du jeu ( enfin 20/25 allez )
Je l'avais trouvé même plutot joli
Mais apres un an de vie de la 360, oser nous sortir un tel truc, qui est je pense encore plus saccadé que le precedent, dont la physique est encore plus nulle ... je comprends pas !!!!!
Quand je penses aux gens de E.A qui m'ont fait le beau discours il y a un mois comme quoi ils ne pouvaient pas me montrer d'images ni de Carbon ni de Fifa parce que c'etait des developpements specifiques, super adaptés, de la mort qui tue, pour 360 , exploitant au maximum la machine, qu'on avait jamais vu ca ... je me dis et je leur dis
" les gars, arretez de vous foutre de la gueule du monde et arretez de faire de la soupe , faites ca sur PS2, on a l'habitude, mais sur 360, c'est vraiment trop flagrant ..."
Bref, TDU et PGR3 ont encore de beaux jours devant eux ... même si à cause du nom, cette bouze se vendra plus que TDU ... malheureusement ...
C'etait ma colere du soir, bonsoir !
---
The Dreadful Unit #14
Depuis 1044 Jours
05/10/2006 à 19:09:29
Il est bien parti pour remporter les xboxyde bouse awards! En tout cas tous les critiques sont unanimes ^^
---
Davilex 4ever
The Deuxieme Unit #31
Depuis 959 Jours
05/10/2006 à 19:25:28 En réponse à Driftwood (05/10/2006 à 18:25:04)
---
The Dreadful Unit #11
Minute Culturelle
Depuis 979 Jours
05/10/2006 à 20:04:45 En réponse à CaptainTARASS (05/10/2006 à 19:09:29)
Je comprends vos griefs sur le gameplay qui peut ne pas plaire, mais en revanche chez moi c'est très beau graphiquement donc je ne comprends pas pourquoi vous dites que c'est "très moche"...
A part le Drift casi impossible tant le gameplay est lourd j'aime bien le reste, le gameplay "course" me convient et franchement je suis scotché par la beauté des graphismes (chez moi en tout cas).
Je le prendrai sans hésiter (comme tous les NFS).
---
http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20
Se crashe
Depuis 1691 Jours
05/10/2006 à 20:16:50 En réponse à Dazman (05/10/2006 à 20:04:45)
Une question de goûts encore une fois :)
---
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Minute Culturelle
Depuis 979 Jours
05/10/2006 à 20:18:14 En réponse à Driftwood (05/10/2006 à 20:16:50)
---
http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20
Se crashe
Depuis 1691 Jours
05/10/2006 à 20:28:42 En réponse à Dazman (05/10/2006 à 20:18:14)
Ou alors c'est que je n'ai pas la TV NFS avec tuning TNT intégré ;)
Et en ce qui concerne les yeux ça va merci, je dirais plutôt que tu es très magnanime si j'en juge des autres réaction sur le topic ;p
---
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Se crashe
Depuis 1691 Jours
05/10/2006 à 20:28:45 En réponse à Dazman (05/10/2006 à 20:18:14)
Ou alors c'est que je n'ai pas la TV NFS avec tuning TNT intégré ;)
Et en ce qui concerne les yeux ça va merci :D je dirais plutôt que tu es très magnanime si j'en juge des autres réactions sur le topic ;p
---
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Minute Culturelle
Depuis 979 Jours
05/10/2006 à 20:35:24
Bah non c'est pas parce que tout le monde déteste que je dois détester aussi.
Si demain tout le monde saute du 10eme étage pour se suicider, tu suis le mouvement ?
Et bien pas moi.
Moi je le trouve vraiment sublime graphiquement et je suis persuadé que je ne serai pas le seul, loin de la...
---
http://www.extravadaz.info
ZeDeuxiemeUnit #20
Mandy
Depuis 972 Jours
05/10/2006 à 20:37:37
Attendez...bougez pas! je teste ça de suite (le demo est encore toute chaude...!).
---
Le Test Deconduite Ultime comme je l'imagine...en Touriste.
The Dreadful Unit #4
Depuis 677 Jours
05/10/2006 à 20:38:23
pfff moi mon téléchargement marche pas ... il planne à 1% ... c'est la défaite :/