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Pour fêter l'annonce de la sortie de Fragile sur les territoires Européens, son éditeur Rising Star nous fait parvenir une dizaine de screenshots capturés en très haute résolution. Le sens de la lumière et des couleurs flatte l'oeil comme peu de jeux Wii on su le faire. Pour rappel, Fragile est développé par Tri Crescendo, les créateurs de Baten Kaitos et, plus récemment, d'Eternal Sonata. Sortie en Europe prévue au premier trimestre 2010.

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DjMizuhara continue à nous gâter avec une nouvelle vidéo de Fragile. Il est bien difficile de faire de bonnes vidéos de ce jeu car énormément de sons sortent de la Wiimote.

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Sorti la semaine dernière au Japon, Fragile se dévoile aujourd'hui en vidéo grâce à notre envoyé spécial japonais DjMizuhara. On y découvre les premières minutes du jeu, en attendant plus. Fragile tirant partie de la Wiimote pour quelques phases sonores impossibles à capturer, certains extraits ont été coupés du montage.

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La Wii était bien entendu la vedette de ce Tokyo Game Show, et même si clairement l'immense majorité des jeux n'était pas franchement de notre goût nous avons quand même quelque vidéos relativement intéressantes à vous proposer. Voici donc Fragile et NARUTO: Clash of Ninja Revolution 2, et plus à venir.

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Namco nous offre une galerie d'images pour Fragile, sur la Wii. Techniquement c'est sans commentaire, mais la direction artistique du jeu dégage un charme certain. En deux mots comme en cent: c'est beau !

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Namco-Bandai continue sur sa lancée et nous gratifie d'une trentaine d'images de l'intriguant Fragile, un tiers d'artworks et plein de screenshots. Ce Zelda-like crépusculaire est prévu pour dieu-sait-quand en exclusivité sur Wii.

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Namco-Bandai nous renvoie dans les profondeurs obscures du jeu vidéo Fragile sur Nintendo Wii avec ces nouvelaux scans qui lui sont dédiés. Seto, personnage principal et mystérieux, devra parcourir des ruines à l'aide de sa lampe torche guidée par les mouvements de la Wiimote. Sortie en 2008 pour le Japon.

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Famitsu possèdait encore certaines images du jeu vidéo Fragile développé par Namco-Bandai en exclusivité pour la console Nintendo Wii. Je m'étais trompé en le qualifiant de dungeon-crawler, le terme adéquat est "jeu de rôle d'exploration de ruines". Je me demande si l'objectif principal est de trouver une source d'eau avec ce bâton.

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Namco Bandai a annoncé le développement d'un tout nouveau jeu de rôle de type dungeon-crawler pour la Nintendo Wii. Il s'agit de Fragile, dont le site officiel vient d'ouvrir ses portes. Bien peu de détails sont connus à propos de ce soft, donc nous suivrons les détails pour vous dès qu'ils seront disponibles.

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    Blackninja @reneyvane: j'espère que le crochetage sera modifié... (il y a 4 Heures)

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    reneyvane Le studio de "KingdomComeDeliverance" dévoilera son prochain jeu ce Jeudi 18/04, le même jour Square-Enix sortira le 2iéme DLC de FF16 "The Rising Tide". (il y a 8 Heures)

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    Blackninja En attendant la démo que j’ai posté n’est certainement pas réalisé par une team de 500 personnes avec un budget indécent, uni cherche juste une poule aux œufs d’or (il y a 14 Heures)

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    reneyvane @cryoakira: Difficile d'évaluer le coût d'1 arlésienne, si ça n'atteint pas quand l'équipe est massive ? Rockstar à annulé "Agent" 2004-2018, "Bully2" & "DLC solo GTA5". (il y a 17 Heures)

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    cryoakira Selon moi, l'un des problèmes d'Ubi, c'est qu'ils ont construit une usine à open world. C'est très cher et du coup, je pense qu'ils se retrouvent à surdimensionner beaucoup de projets. (il y a 18 Heures)

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    cryoakira @reneyvane: Mhh, je ne sais s'ils sont épargnés : Skulls & Bones, BGE2, le remake du premier PoP. (il y a 18 Heures)

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    reneyvane Ce qui coûte aussi très cher & les gros jeux Ubisoft semblent épargné, c'est les développements catastrophique ou le jeu est rebooter X fois voir change de studio : Bioshock 4 & Vampire Bloodlines ... (il y a 19 Heures)

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