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X360

Gears of War 2 Gears of War 2

Microsoft Game Studios / Epic Games

Genre: Action

Date de sortie: Dispo

 
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MGS08: Multi de Gears of War 2

MGS08: Multi de Gears of War 2

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Pas de commentaire

31/10/2008 23:07:48 par BlimBlim

Gears of War 2 était bien entendu jouable au MGS uniquement en multijoueur, c'est maintenant une habitude. En voilà une vidéo.

 
Vidéos
Ancienneté Format Taille
Les 10 Premières minutes: Partie 3
3 Semaines 640x360 213 Mo
Les 10 Premières minutes: Partie 3
3 Semaines 1280x720 665 Mo
Les 10 Premières minutes: Partie 3
3 Semaines 1280x720 544 Mo
Les 10 premières minutes: Partie 2
3 Semaines 640x360 247 Mo
Les 10 premières minutes: Partie 2
3 Semaines 1280x720 775 Mo
Les 10 premières minutes partie 1
3 Semaines 640x360 216 Mo
Les 10 premières minutes partie 1
3 Semaines 1280x720 656 Mo
Les 10 premières minutes: Partie 2
3 Semaines 1280x720 620 Mo
Les 10 premières minutes partie 1
3 Semaines 1280x720 529 Mo
MGS08: Gameplay multi (pas de son)
4 Semaines 640x360 112 Mo
MGS08: Gameplay multi (pas de son)
4 Semaines 960x540 240 Mo
MGS08: Gameplay multi (pas de son)
4 Semaines 960x540 243 Mo
Launch trailer
4 Semaines 640x360 29 Mo
Launch trailer
4 Semaines 1280x720 64 Mo
Launch trailer
4 Semaines 1280x720 38 Mo
Viddoc #7
4 Semaines 640x360 97 Mo
Viddoc #7
4 Semaines 1282x720 280 Mo
Viddoc #7
4 Semaines 1282x720 330 Mo
"Last Day" TV ad
5 Semaines 640x360 11 Mo
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5 Semaines 1280x720 24 Mo
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5 Semaines 1280x720 47 Mo
Pub
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Pub
5 Semaines 640x360 9 Mo
Pub
5 Semaines 640x360 9 Mo
Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words
6 Semaines 640x360 95 Mo
Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words
6 Semaines 1280x720 273 Mo
Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words
6 Semaines 1280x720 286 Mo
Viddoc #5: Never Fight Alone
7 Semaines 640x360 109 Mo
Viddoc #5: Never Fight Alone
7 Semaines 1282x720 319 Mo
Viddoc #5: Never Fight Alone
7 Semaines 1282x720 318 Mo
Viddoc #4: Horde
8 Semaines 640x360 82 Mo
Viddoc #4: Horde
8 Semaines 1280x720 242 Mo
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8 Semaines 1280x720 286 Mo
Viddoc #3: Delta squad
9 Semaines 640x360 73 Mo
Viddoc #3: Delta squad
9 Semaines 1282x720 230 Mo
Viddoc #3: Delta squad
9 Semaines 1282x720 275 Mo
Viddoc #2: Weapons
10 Semaines 640x360 102 Mo
Viddoc #2: Weapons
10 Semaines 1282x720 294 Mo
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10 Semaines 1282x720 276 Mo
Viddoc #1: Son
10 Semaines 640x360 69 Mo
Viddoc #1: Son
10 Semaines 1282x720 230 Mo
Viddoc #1: Son
10 Semaines 1282x720 287 Mo
E3: Présentation conférence de presse
> 3 Mois 640x360 94 Mo
E3: Présentation conférence de presse
> 3 Mois 1280x720 234 Mo
E3: Présentation conférence de presse
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E3: Gears of War 2 gameplay
> 3 Mois 640x360 19 Mo
E3: Gears of War 2 gameplay
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E3: Gears of War 2 gameplay
> 3 Mois 1280x720 51 Mo
E3: Gameplay partie 2
> 3 Mois 640x360 35 Mo
E3: Gameplay partie 2
> 3 Mois 960x540 60 Mo
E3: Gameplay partie 2
> 3 Mois 960x540 53 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 640x360 46 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 640x360 46 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 79 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 79 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 68 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 68 Mo
E3 trailer
> 3 Mois 640x360 11 Mo
E3 trailer
> 3 Mois 1280x720 25 Mo
E3 trailer
> 3 Mois 1280x720 27 Mo
Premier extrait de gameplay
> 3 Mois 640x360 58 Mo
Premier extrait de gameplay
> 3 Mois 1280x720 155 Mo
Premier extrait de gameplay
> 3 Mois 1280x720 171 Mo
Behind the scenes GDC
> 3 Mois 640x360 16 Mo
Behind the scenes GDC
> 3 Mois 5120x720 49 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 640x360 93 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 640x360 93 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 5120x720 258 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 5120x720 258 Mo
Behind the scenes GDC
> 3 Mois 1280x720 86 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 1280x720 282 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 1280x720 282 Mo
GDC: Présentation UE3
> 3 Mois 640x360 32 Mo
GDC: Présentation UE3
> 3 Mois 960x540 50 Mo
GDC: Présentation UE3
> 3 Mois 960x540 47 Mo
GDC teaser
> 3 Mois 640x360 17 Mo
GDC teaser
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GDC teaser
> 3 Mois 1280x720 65 Mo
 
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News
Ancienneté
Les 10 Premières Minutes: Gears of War 2
3 Semaines
MGS08: Multi de Gears of War 2
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Gears of War 2: trailer de lancement
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Pub de Gears of War 2
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Interview: Epic Games
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Gears of War 2: Viddoc
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Gears of War 2: Viddoc
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Documentaire sur Gears of War 2
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Images de Gears of War 2
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Troisième documentaire pour GoW 2
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Gears 2: Un viddoc de plus !
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Le son de Gears of War 2
10 Semaines
E3: Présentation de Gears of War 2
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E3: Extraits de gameplay des jeux MS
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E308: Gameplay de Gears of War 2
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E308: Trailer de Gears of War 2
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Images de Gears of War 2
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Gears of War 2: 8 minutes de vidéo
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Gears of War 2: Images et artworks
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4 images de Gears of War 2
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Gears of War 2: Premier extrait
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Trailer d'UT3 360
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Présentation d'UE3 en direct-feed
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GDC: Présentation d'UE3
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Teaser de Gears of War 2
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Auteur Message
Wakan

Wakan
Depuis 465 Jours

18/06/2008 à 23:16:32 En réponse à Soda (08/06/2008 à 23:59:53)

Posté par Soda
Sinon Gears of War 2 confirmé pour le 17 novembre !
ca semble si loin... :(

sinon UT3 est gold?

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

19/06/2008 à 10:26:01 En réponse à Wakan (18/06/2008 à 23:16:32)

Faudrait, il sort le 4 juillet en Europe.

---
Be true

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

19/06/2008 à 10:55:26

On ne les arrète plus :

Cliff Blezinski, producteur de Gears of War 2 qui, non content de buzzer sans relache sur son nouveau bébé, en vient même à évoquer les éventuelles suites de la série lors d'une récente interview avec le site Gamereactor :

"Le marché est incroyablement difficile. Vous ne savez jamais comment il va réagir, alors on aborde les jeux un par un. Si Gears of War 2 est un succès alors naturellement nous nous pencherons sur le troisième. De la même façon si le troisième se vend bien alors nous devrons envisager le quatrième".

Source

---
Be true

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

20/06/2008 à 10:59:21

Feature: Cliff Bleszinski talks controls, enhanced multiplayer in Gears of War 2

Feature by John Gaudiosi | 06/19/2008 | 10:38:59 AM PST print comments [ 87 ] digg this! Share on Facebook Gears of War 2 lead developer Cliff Bleszinksi talks destructible environments, chainsaw duels, and explains why you won't be able to customize your guns in Gears of War 2.

Cliff Bleszinski has spent the past 10 years in the Raleigh-Durham area, which has become something of a hotbed of game development with the recent studio announcement by Insomniac Games and established developers like Epic Games, Red Storm Entertainment, Virtual Heroes, Funcom Studios, Icarus Studios and Vicious Cycle Software. Bleszinski has grown as the surrounding area has blossomed and Epic Games has become a major two-pronged force in the game industry with its Unreal Engine 3 technology and its original franchises like Unreal Tournament and Gears of War.

Bleszinski, who's now 33, currently serves as the lead games designer at Epic. The first Gears game bought him critical accolades, record global sales, and a brand new Lamborghini Gallardo Spyder. With Gears 2 shipping this November, Bleszinski took some time to discuss his latest creation with GamePro in this exclusive interview.

Epic has made a lot of buzz about their new Unreal Engine 3 tech, but how will this make the world of Gears of War 2 come alive? We've heard of better lighting, better water effects, and "soft body processing." It alls sounds fancy, but how will it improve Gears 2 from a gamer's perspective?

I think you can directly look at every single tech video we've released and you can extrapolate a lot of how that's going to be used in the world. When you see hundreds of Locusts pouring out into the street and you're unloading a certain unannounced weapon into them, you're going to be a happy camper. Just the other day I was driving in this icy level with a tank and power-sliding through Locusts and Gus goes, "Locust roadkill, baby. Squish. Squish. Squash. Squash." It was just freakin' great. And then when you shoot you're knocking over trees because we have more destroyable objects and you shoot your Boomshot and everything shatters apart. Gears was heavy and Gears was chunky and Gears felt satisfying. And Gears 2 is just really taking that to the next level. It's just cooler and more visceral.

Will the new tech allow for destructible environments? If so, how might this impact gameplay?

That's what the fractuables allow. You really feel like you're chipping away at stuff and really interacting with the world. In a game like this, not only does Marcus slam into the wall, but shooting is your base form of interaction. When you're targeting a guy and he goes back behind cover and you have another unannounced weapon which is doing serious damage...We have this whole chart of things we've announced and things we haven't...I always have to cross-reference it in my head. Let's just say we leverage as much as we can whore the feature.

Will there be any character customizations or weapon customizations in Gears of War 2? If not, why so?

We're not really that kind of game. We're not going to allow you to bling out your gun. The Lancer's a Lancer, Gus is Gus, and Marcus is Marcus. Those are the identities we're sticking with.

There was one vehicle scenario in the first game. Are more vehicles something that would enhance Gears 2?

Absolutely. We've already announced the Centaur. And there are other levels that are unique in a similar vane to that. There are some really nice surprises that haven't been announced.


Will online co-operative play be limited to two players, ala Gears of War 1? Is there any chance for three or four-player co-operative play?

We haven't announced our co-op plans yet.

Will that be at E3?

Probably.

Is Epic streamlining or refining the controls in Gears of War 2?

Eight billion tasks have been cycled on for improving the cover system. You can interrupt the swat turn and go right into a roady run so you're not stuck swat turning. The angle of cover entry for roady run has been tweaked so you don't necessarily get cuked into cover as often when you roady run. Mantling's a little more crisp. Just evading into cover is more crisp. Every single last action has been tweaked. The angle at which you cover slip when you move forward has been tweaked. Every single bit of the cover system has been massaged this time. I went back and played Gears 1 and I still think it's a great cover system, but what I missed was tremendous and I'm so happy with a lot of the results that have come out of the tweaking for Gears 2.
Source

---
Be true

Dazman

Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours

20/06/2008 à 12:47:44

Comment ça ils ont pas annoncé une coop à 4 ? O_o

---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

20/06/2008 à 12:49:35 En réponse à Dazman (20/06/2008 à 12:47:44)

Bizare en effet, plusieurs magazines papiers en faisait l'annonce. M'est avis qu'il nous prépare quelque chose pour l'E3.

---
Be true

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 800 Jours

20/06/2008 à 13:26:11 En réponse à Soda (20/06/2008 à 10:59:21)

We haven't announced our co-op plans yet.

Will that be at E3?

Probably.
je prends ça pour un oui.^^

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

20/06/2008 à 19:52:32 En réponse à shura_ksp (20/06/2008 à 13:26:11)

Je vois bien la scène : 3 dévellopeurs viennent rejoindre Cliffy sur la scène et se munissent de mannettes !^^

---
Be true

Regarde

Regarde
Depuis 1168 Jours

20/06/2008 à 22:32:13 En réponse à Soda (20/06/2008 à 19:52:32)

Posté par Soda
Je vois bien la scène : 3 dévellopeurs viennent rejoindre Cliffy sur la scène et se munissent de mannettes !^^
Puis deux gardes du corps grossierement maquillés en Locust arrivent derriere eux et les tronçonnent et une pancarte descend "Only solo we are sorry"

Ouais ça ferait son effet...

---
How many days of your life have you been sick?

Gamertag: Djairaimy

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

20/06/2008 à 22:40:28 En réponse à Regarde (20/06/2008 à 22:32:13)

Mouarf, j'imagine le silence dans la salle, le bide total à ce moment la !

---
Be true

Swolf

Depuis 399 Jours

20/06/2008 à 22:56:24 En réponse à Soda (20/06/2008 à 22:40:28)

sauf si les Locust tronçonnent par la suite la pancarte et ramassent les manettes pour jouer avec Cliffy :p

et c'est là que Marcus arrive et ...
... bon on va en rester là pour les effets d'annonce à la kojima ^^

Morgoth

Morgoth
Depuis 718 Jours

20/06/2008 à 22:59:58

Nan c'est là que Kojima himself arrive, prend une manette PS3 et apparition de Old Snake équipé d'une canne, et de l'habit d'Altair dans le jeu au coté de Marcus, et hop tronçonnage de locust montés sur des Gekkos

:jesors:
Il me tarde de tâter ce second opus, surement mon prochain jeu 360 ...
Mais alors si coop à 4 quel festival ...

---
Alienware pooowwwaaa
http://portables4gamers.wordpress.com/

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

20/06/2008 à 23:01:26 En réponse à Morgoth (20/06/2008 à 22:59:58)

C'est quasi sur ;)

---
Be true

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

25/06/2008 à 13:51:13

Ce soir sur Gamersyde (je pense) vers les 18h00, de nouvelles images et artworks seront disponnibles :

Microsoft balance aujourd'hui un communiqué pour annoncer que des concept art et des images de Gears of War 2 seront diffusés aujourd'hui aux alentours de 18h00 (heure française). Les concept arts nous montreront des personnages, véhicules et environnements inédits, tandis que les images nous présenteront le locust Rockworm, Landown et du multijoueur (cartes, armes etc). Rendez-vous tout à l'heure donc.
Source.

C'est bon ça !

---
Be true

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

26/06/2008 à 00:01:50

Je remet le lien de cette vidéo dévoilant la partie multijoueurs du titre, elle mérite le coup d'oeil, c'est tout bonnement excellent ! C'est sauvage, bestial !

Les animations sont excellents, chaque arme a sa propre exécution (Se servir du Sniper comme d'une massue, donné un coup sur le crane d'un ennemi avec la crosse du pistolet et le faire tourner dans ces mains, celle de l'arbalète qui consiste a coincé la tête de l'ennemi entre la corde et la partie métalique de l'arme et hop, la tête saute !) Bref, tous pleins de détails sans trop en dévoilé mais juste de quoi nous allécher encore plus ! Ca a l'air vraiment très très soigné.

J'ai hâte égallement d'essayer le mode capture du jeu (à l'instart de Halo 3). Ca promet de tout déchirer tout simplement.

---
Be true

augur

augur
Depuis 803 Jours

26/06/2008 à 11:17:02

Hop 3 vidéos de gameplay Multi, mauvaise qualité, mais c'est toujours sympa! :D

---
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

gzu

gzu
Depuis 1773 Jours

26/06/2008 à 12:21:30 En réponse à augur (26/06/2008 à 11:17:02)

Je n'apprécie pas trop le multi de gears 1, mais là je ne sais pas, j'ai l'impression que ça tue!!Même dans cette qualité dépolorable on sent l'essence de ce multi, et techniquement ça impressionne!J'ai l'impression que certains décor sont destructible, ça serait énorme si c'est le cas!

---
Chewbaska

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

26/06/2008 à 13:41:18

Ils sont destructibles : regarde quand le type fout une grenade sur le bloc de béton, 50% du bloc tombe à terre...

---
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

26/06/2008 à 13:57:43 En réponse à palamede (26/06/2008 à 13:41:18)

Oui, d'ailleurs c'est une nouvelle aptitude de GoW 2, on va s'en servir de mine ! Franchement, je trouve ça génaial tous ces petits détails et ces retouches du gameplay sans pour autant tout refaire ! C'est excellent (ce qu'aurait du faire Bungie pour Halo 2 à mon sens), ne pas tout chambouler !

---
Be true

Akuz

Akuz
Depuis 695 Jours

26/06/2008 à 13:57:59 En réponse à palamede (26/06/2008 à 13:41:18)

don c'est partiellement destructible ;) c'est mieux que rien

---
Fundream !!
" Une âme peut se dire généreuse, quand elle prend plus de plaisir à donner qu'à recevoir. "
Chevalier de Méré

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

26/06/2008 à 14:01:27 En réponse à Akuz (26/06/2008 à 13:57:59)

c'est ce qui avait été montré dans la démo technique : Destruction du décord mais l'achitecture reste globalement la même après une explosion, c'est plus l'apparition des tiges métalliques pour un poteau en béton par exemple, on y voit l'armature mais ça reste super impressionnant je trouve.

---
Be true

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

26/06/2008 à 14:44:35

Ouais, et puis ça diminue ou élimine la couverture...
Enfin bon, ça m'énerve un peu cette avalanche de vidéos, je ne sais pas résister et je vais totalement me spoiler le jeu. on n'avait pas autant d'infos pour le 1, c'était pas un mal !

---
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

26/06/2008 à 14:48:57 En réponse à palamede (26/06/2008 à 14:44:35)

Boaf, ils nous montrent uniquement la partie multijoueurs et encore, une ou deux cartes, quelques nouvelles options et des nouvelles animations (on ne les a pas toute vu, loin de la) ! Non je crois que de ce côté-la, on peut leurs faire confiance, les dev' d'Epic ne vont pas prendre le risque de tout dévoiler, ils savent nous allécher.

---
Be true

Kevyn46

Kevyn46
Depuis 401 Jours

26/06/2008 à 16:36:22 En réponse à augur (26/06/2008 à 11:17:02)

Terrible ces vidéos, je sens que je vais y rester des heures sur le live de ce jeu ! :D

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

26/06/2008 à 17:15:43 En réponse à Soda (26/06/2008 à 14:48:57)

Ben non : sur la vidéo de 1up, pas de problème, c'est contrôlé, par contre sur les vidéos de gameplay du MP qui ont été prises à l'arrache qu'on voit sur d'autres sites (cf topic news), là, on voit tous les éléments du multi...

---
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

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