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X360

Gears of War 2 Gears of War 2

Microsoft Game Studios / Epic Games

Genre: Action

Date de sortie: Dispo

 
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MGS08: Multi de Gears of War 2

MGS08: Multi de Gears of War 2

En savoir plus...

Pas de commentaire

31/10/2008 23:07:48 par BlimBlim

Gears of War 2 était bien entendu jouable au MGS uniquement en multijoueur, c'est maintenant une habitude. En voilà une vidéo.

 
Vidéos
Ancienneté Format Taille
Les 10 Premières minutes: Partie 3
3 Semaines 640x360 213 Mo
Les 10 Premières minutes: Partie 3
3 Semaines 1280x720 665 Mo
Les 10 Premières minutes: Partie 3
3 Semaines 1280x720 544 Mo
Les 10 premières minutes: Partie 2
3 Semaines 640x360 247 Mo
Les 10 premières minutes: Partie 2
3 Semaines 1280x720 775 Mo
Les 10 premières minutes partie 1
3 Semaines 640x360 216 Mo
Les 10 premières minutes partie 1
3 Semaines 1280x720 656 Mo
Les 10 premières minutes: Partie 2
3 Semaines 1280x720 620 Mo
Les 10 premières minutes partie 1
3 Semaines 1280x720 529 Mo
MGS08: Gameplay multi (pas de son)
4 Semaines 640x360 112 Mo
MGS08: Gameplay multi (pas de son)
4 Semaines 960x540 240 Mo
MGS08: Gameplay multi (pas de son)
4 Semaines 960x540 243 Mo
Launch trailer
4 Semaines 640x360 29 Mo
Launch trailer
4 Semaines 1280x720 64 Mo
Launch trailer
4 Semaines 1280x720 38 Mo
Viddoc #7
4 Semaines 640x360 97 Mo
Viddoc #7
4 Semaines 1282x720 280 Mo
Viddoc #7
4 Semaines 1282x720 330 Mo
"Last Day" TV ad
5 Semaines 640x360 11 Mo
"Last Day" TV ad
5 Semaines 1280x720 24 Mo
"Last Day" TV ad
5 Semaines 1280x720 47 Mo
Pub
5 Semaines 640x360 12 Mo
Pub
5 Semaines 640x360 9 Mo
Pub
5 Semaines 640x360 9 Mo
Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words
6 Semaines 640x360 95 Mo
Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words
6 Semaines 1280x720 273 Mo
Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words
6 Semaines 1280x720 286 Mo
Viddoc #5: Never Fight Alone
7 Semaines 640x360 109 Mo
Viddoc #5: Never Fight Alone
7 Semaines 1282x720 319 Mo
Viddoc #5: Never Fight Alone
7 Semaines 1282x720 318 Mo
Viddoc #4: Horde
8 Semaines 640x360 82 Mo
Viddoc #4: Horde
8 Semaines 1280x720 242 Mo
Viddoc #4: Horde
8 Semaines 1280x720 286 Mo
Viddoc #3: Delta squad
9 Semaines 640x360 73 Mo
Viddoc #3: Delta squad
9 Semaines 1282x720 230 Mo
Viddoc #3: Delta squad
9 Semaines 1282x720 275 Mo
Viddoc #2: Weapons
10 Semaines 640x360 102 Mo
Viddoc #2: Weapons
10 Semaines 1282x720 294 Mo
Viddoc #2: Weapons
10 Semaines 1282x720 276 Mo
Viddoc #1: Son
10 Semaines 640x360 69 Mo
Viddoc #1: Son
10 Semaines 1282x720 230 Mo
Viddoc #1: Son
10 Semaines 1282x720 287 Mo
E3: Présentation conférence de presse
> 3 Mois 640x360 94 Mo
E3: Présentation conférence de presse
> 3 Mois 1280x720 234 Mo
E3: Présentation conférence de presse
> 3 Mois 1280x720 200 Mo
E3: Gears of War 2 gameplay
> 3 Mois 640x360 19 Mo
E3: Gears of War 2 gameplay
> 3 Mois 1280x720 50 Mo
E3: Gears of War 2 gameplay
> 3 Mois 1280x720 51 Mo
E3: Gameplay partie 2
> 3 Mois 640x360 35 Mo
E3: Gameplay partie 2
> 3 Mois 960x540 60 Mo
E3: Gameplay partie 2
> 3 Mois 960x540 53 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 640x360 46 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 640x360 46 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 79 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 79 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 68 Mo
E3: Gameplay partie 1
> 3 Mois 960x540 68 Mo
E3 trailer
> 3 Mois 640x360 11 Mo
E3 trailer
> 3 Mois 1280x720 25 Mo
E3 trailer
> 3 Mois 1280x720 27 Mo
Premier extrait de gameplay
> 3 Mois 640x360 58 Mo
Premier extrait de gameplay
> 3 Mois 1280x720 155 Mo
Premier extrait de gameplay
> 3 Mois 1280x720 171 Mo
Behind the scenes GDC
> 3 Mois 640x360 16 Mo
Behind the scenes GDC
> 3 Mois 5120x720 49 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 640x360 93 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 640x360 93 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 5120x720 258 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 5120x720 258 Mo
Behind the scenes GDC
> 3 Mois 1280x720 86 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 1280x720 282 Mo
Démo technique - Direct-feed
> 3 Mois 1280x720 282 Mo
GDC: Présentation UE3
> 3 Mois 640x360 32 Mo
GDC: Présentation UE3
> 3 Mois 960x540 50 Mo
GDC: Présentation UE3
> 3 Mois 960x540 47 Mo
GDC teaser
> 3 Mois 640x360 17 Mo
GDC teaser
> 3 Mois 1280x720 65 Mo
GDC teaser
> 3 Mois 1280x720 65 Mo
 
Galerie
Ancienneté Nombre d'images
Images
9 Semaines 16
Skorge
9 Semaines 3
Environnements
9 Semaines 7
E3 images
> 3 Mois 5
5 images - multi
> 3 Mois 5
Submission
> 3 Mois 2
Niveau Multi River
> 3 Mois 4
Plus d'images
> 3 Mois 14
Gridlock dans GoW 2
> 3 Mois 5
Gridlock dans GoW 1
> 3 Mois 5
Solo
> 3 Mois 3
Niveaux
> 3 Mois 4
Armes
> 3 Mois 6
Ennemis
> 3 Mois 5
Personnages
> 3 Mois 6
4 images
> 3 Mois 4
 
News
Ancienneté
Les 10 Premières Minutes: Gears of War 2
3 Semaines
MGS08: Multi de Gears of War 2
4 Semaines
Gears of War 2: trailer de lancement
4 Semaines
Gears of War 2: Viddoc 7
4 Semaines
Pub de Gears of War 2
5 Semaines
Interview: Epic Games
5 Semaines
Gears of War 2: Viddoc
6 Semaines
Gears of War 2: Viddoc
7 Semaines
Documentaire sur Gears of War 2
8 Semaines
Images de Gears of War 2
9 Semaines
Troisième documentaire pour GoW 2
9 Semaines
Gears 2: Un viddoc de plus !
10 Semaines
Le son de Gears of War 2
10 Semaines
E3: Présentation de Gears of War 2
> 3 Mois
E3: Extraits de gameplay des jeux MS
> 3 Mois
E308: Gameplay de Gears of War 2
> 3 Mois
E308: Trailer de Gears of War 2
> 3 Mois
Images de Gears of War 2
> 3 Mois
Gears of War 2: 8 minutes de vidéo
> 3 Mois
Gears of War 2: Images et artworks
> 3 Mois
4 images de Gears of War 2
> 3 Mois
Gears of War 2: Premier extrait
> 3 Mois
Trailer d'UT3 360
> 3 Mois
Présentation d'UE3 en direct-feed
> 3 Mois
GDC: Présentation d'UE3
> 3 Mois
Teaser de Gears of War 2
> 3 Mois
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Auteur Message
czouper

czouper
Depuis 832 Jours

21/03/2008 à 19:11:40 En réponse à Lunik (21/03/2008 à 17:58:48)

^____^ je me poile bien moi en lisant les topics Gears 2 et Condemned 2 ^_____^ Pour ce qui est de Gears 2 vivement quand même !! il me fera lâcher le live de COD4 !!

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

22/03/2008 à 09:30:29 En réponse à czouper (21/03/2008 à 19:11:40)

Tout pareil que zoupi ^^
Enfin moi, j'aimerais bien voir les premières vidéos, tout de même, je suis archi curieux de voir les améliorations. Je ne m'attends pas avoir de l'AA car c'est quasi impossible avec l'UE3 sous consoles.
Et puis franchement, le jeu reste tellement au poil aujourd'hui que je ne vois pas trop ce qu'ils pourraient améliorer en dehors de la physique et de la destructibilité des décors.
C'est vrai que l'environnement était trop minéral et figé, mais je me rappelle m'être arrêté dans certains bâtiments pour faire du tourisme tellement c'était beau.

---
"Mon câble est plus épais que le tien et il fait de la 4D, même que"
Raito reviens, c'est moins drôle sans toi

Soda

Soda
Depuis 1301 Jours

31/03/2008 à 11:51:01

Le film est lancé !

---
Quantum of Solace.

elbubu

Depuis 1903 Jours

08/04/2008 à 12:19:58

Salut, une série de 10 scans de GOW2 sont disponibles ICI. Ca va déchirer visuellement en tous cas !

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

08/04/2008 à 12:26:23 En réponse à elbubu (08/04/2008 à 12:19:58)

Merci pour les scans, même si on n'y voit pas grand chose.
La comparaison des deux versions de gridlock est impressionnante.

---
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !

KenHobbit

KenHobbit
Depuis 1365 Jours

08/04/2008 à 12:29:07 En réponse à elbubu (08/04/2008 à 12:19:58)

sympa :) mais la ca me déchire surtout les yeux parce qu'on y voit rien du tout !

---
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"si on était pas intelligents, on serait moins con"

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

08/04/2008 à 12:32:09

Lu sur sur gaf : "Lots of talk about the new Unreal tech. GI says the story and gameplay are a pretty major leap forward from the original game, but an equally large step is being made in the behind-the-scenes tech. Gears 2 is set to impress just like Gears 1 did. New character lighting, it's a step away from realistic lighting and towards cinematic lighting. New version of Unreal 3 constantly shifts the lighting technique in order to make a character stand out in the environment. Ambient occlusion is another tech being used. Unreal's new ability to render huge numbers of individual creatures at the same time... hundereds of Locust troops, each moving independently and as unique individuals. Awesome water effects, soft body physics."
Ouais, ça risque de vraiment déchirer la rétine !
"We have creatures that make the Brumak look like a baby panda bear." -Cliff Bleszinski
Putain trop bien !
Et aussi ça : des niveaux ouverts : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=1054742...

---
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !

Kevyn46

Kevyn46
Depuis 401 Jours

08/04/2008 à 13:13:03

Preview de Gears of War 2

On apprends pleins de choses et ça s'annonce vraiment énorme. :D

KenHobbit

KenHobbit
Depuis 1365 Jours

08/04/2008 à 13:22:18 En réponse à Kevyn46 (08/04/2008 à 13:13:03)

les nouveaux ennemis qui font revivre les morts :)
ca va renforcer l'aspect stratégique des combat ca, miam :)

---
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"si on était pas intelligents, on serait moins con"

augur

augur
Depuis 803 Jours

08/04/2008 à 13:40:23 En réponse à Kevyn46 (08/04/2008 à 13:13:03)

Posté par XboxMag
Un point curieux concerne les modes de difficulté : en coop, il devrait être possible de jouer avec des difficultés différentes. Et un mode encore plus facile que le Facile de Gears 1 sera rajouté pour les joueurs possédant deux mains gauches.
Yosha, on va pouvoir jouer avec Dazman sans se poser de questions! :D

---
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

Dazman

Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours

08/04/2008 à 13:48:35

Hey hô Môsieur, je l'ai terminé en "hardcore" le 1, s'il te plait ;p

---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!

augur

augur
Depuis 803 Jours

08/04/2008 à 13:53:34 En réponse à Dazman (08/04/2008 à 13:48:35)

Ouais tu devais être bien épaulé! :d

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"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

Dazman

Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours

08/04/2008 à 14:00:47

Oui et non, je l'ai fais en coop mais aussi en solo :etouimôsieur :D

Franchement quand on compare le mode "Dante Must Die" de DMC4 au mode "Hardcore" de GoW c'est quand même pas la même chose, ce dernier n'est pas vraiment très compliqué si on joue tactique.

En tout cas je suis sceptique quand à la double difficulté en coop. Si c'est dans le même environnement de jeu, je ne comprends pas comment ce paramètre rentrera en ligne de compte.

---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!

augur

augur
Depuis 803 Jours

08/04/2008 à 14:07:49 En réponse à Dazman (08/04/2008 à 14:00:47)

Ben peut-être que le joueur qui bénéficie de la difficulté la moins élevée a plus de vie et fait plus de dégâts, quelque chose dans le genre! :)

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"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."

Dazman

Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours

08/04/2008 à 14:14:32

Oué ou a plus de munitions, plus de grenades...

---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!

rekator

rekator
Depuis 576 Jours

08/04/2008 à 14:17:18 En réponse à augur (08/04/2008 à 14:07:49)

L'impact des dégâts reçus peut aussi être différent…

klone

klone
Depuis 1806 Jours

08/04/2008 à 14:19:02 En réponse à augur (08/04/2008 à 14:07:49)

Moi je suis pour la parité donc ce sera tout le monde a la même enseigne dans ma session. Et puis si t'arrive pas a suivre "tu sers les dents et tu te remets au combat p'tit"...

---
on calme pas les énervés en les énervant...
Put on your red shoes and dance the blues...
-
GT: Kloneffekt
ID network: kloneffekt

max59

max59
Depuis 524 Jours

08/04/2008 à 14:38:10 En réponse à klone (08/04/2008 à 14:19:02)

Et si c'est toi qui arrive pas à suivre? :D Sinon je suis plus attiré par le solo pour ce qui est de manier le canon de Marcus

---
mocassin nsx 2005 next gen , sponso par scholl new generation of walking beauf

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 800 Jours

08/04/2008 à 14:55:38

http://ps3forums.com/showthread.php?p=2696865#post...
scans (pourri) de GoW2.

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Adhérant du Comité Anti Oui Seul (CAOS) :whistle:

klone

klone
Depuis 1806 Jours

08/04/2008 à 15:05:18 En réponse à max59 (08/04/2008 à 14:38:10)

Justement j'applique donc ma devise "sert les dents et remet toi au combat" ;D

P.S : je précise que je rigole et que la devise et une phrase utilisé par Marcus et Cole.

---
on calme pas les énervés en les énervant...
Put on your red shoes and dance the blues...
-
GT: Kloneffekt
ID network: kloneffekt

Anakha

Anakha
Depuis 830 Jours

08/04/2008 à 15:09:14 En réponse à max59 (08/04/2008 à 14:38:10)

Posté par max59
Sinon je suis plus attiré par le solo pour ce qui est de manier le canon de Marcus
Rassurez moi je suis pas le seul à avoir vu ça ???

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"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT

palamede

palamede
Depuis 932 Jours

08/04/2008 à 15:10:27 En réponse à Anakha (08/04/2008 à 15:09:14)

Ben quoi, tout le monde n'est pas attiré par la sexualité de groupe mon cher ami ;-)
Pour certains, à deux, c'est mieux !

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Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !

Orbbs

Orbbs
Depuis 1894 Jours

08/04/2008 à 16:29:57

Le mode hardcore est loin d'être impossible en coop. C'est même le mode le plus amusant. Par contre, le boss final, je m'arrache encore les cheveux dessus...

Akuz

Akuz
Depuis 695 Jours

08/04/2008 à 16:51:14 En réponse à Orbbs (08/04/2008 à 16:29:57)

bah ça dépend des fois tu le latte trop facile en dément et des fois non mais je pense que le boss en vétéran est bien plus dur

Edit : enfin vivement que le jeu sorte j'en ai marre de vous voir jouer a COD 4 ;p

---
Fundream !!
" Une âme peut se dire généreuse, quand elle prend plus de plaisir à donner qu'à recevoir. "
Chevalier de Méré

Orbbs

Orbbs
Depuis 1894 Jours

08/04/2008 à 17:07:58

Enfin, je parlais du mode le plus dur ou j'ai pas réussi à le descendre malgré je ne sais combien de tir de snipe dans sa tronche.

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