| Les 10 Premières minutes: Partie 3 |
3 Semaines |
640x360 |
213 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Partie 3 |
3 Semaines |
1280x720 |
665 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Partie 3 |
3 Semaines |
1280x720 |
544 Mo |
| Les 10 premières minutes: Partie 2 |
3 Semaines |
640x360 |
247 Mo |
| Les 10 premières minutes: Partie 2 |
3 Semaines |
1280x720 |
775 Mo |
| Les 10 premières minutes partie 1 |
3 Semaines |
640x360 |
216 Mo |
| Les 10 premières minutes partie 1 |
3 Semaines |
1280x720 |
656 Mo |
| Les 10 premières minutes: Partie 2 |
3 Semaines |
1280x720 |
620 Mo |
| Les 10 premières minutes partie 1 |
3 Semaines |
1280x720 |
529 Mo |
| MGS08: Gameplay multi (pas de son) |
4 Semaines |
640x360 |
112 Mo |
| MGS08: Gameplay multi (pas de son) |
4 Semaines |
960x540 |
240 Mo |
| MGS08: Gameplay multi (pas de son) |
4 Semaines |
960x540 |
243 Mo |
| Launch trailer |
4 Semaines |
640x360 |
29 Mo |
| Launch trailer |
4 Semaines |
1280x720 |
64 Mo |
| Launch trailer |
4 Semaines |
1280x720 |
38 Mo |
| Viddoc #7 |
4 Semaines |
640x360 |
97 Mo |
| Viddoc #7 |
4 Semaines |
1282x720 |
280 Mo |
| Viddoc #7 |
4 Semaines |
1282x720 |
330 Mo |
| "Last Day" TV ad |
5 Semaines |
640x360 |
11 Mo |
| "Last Day" TV ad |
5 Semaines |
1280x720 |
24 Mo |
| "Last Day" TV ad |
5 Semaines |
1280x720 |
47 Mo |
| Pub |
5 Semaines |
640x360 |
12 Mo |
| Pub |
5 Semaines |
640x360 |
9 Mo |
| Pub |
5 Semaines |
640x360 |
9 Mo |
| Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words |
6 Semaines |
640x360 |
95 Mo |
| Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words |
6 Semaines |
1280x720 |
273 Mo |
| Viddoc #6: A Pixel Is Worth 1,000 Words |
6 Semaines |
1280x720 |
286 Mo |
| Viddoc #5: Never Fight Alone |
7 Semaines |
640x360 |
109 Mo |
| Viddoc #5: Never Fight Alone |
7 Semaines |
1282x720 |
319 Mo |
| Viddoc #5: Never Fight Alone |
7 Semaines |
1282x720 |
318 Mo |
| Viddoc #4: Horde |
8 Semaines |
640x360 |
82 Mo |
| Viddoc #4: Horde |
8 Semaines |
1280x720 |
242 Mo |
| Viddoc #4: Horde |
8 Semaines |
1280x720 |
286 Mo |
| Viddoc #3: Delta squad |
9 Semaines |
640x360 |
73 Mo |
| Viddoc #3: Delta squad |
9 Semaines |
1282x720 |
230 Mo |
| Viddoc #3: Delta squad |
9 Semaines |
1282x720 |
275 Mo |
| Viddoc #2: Weapons |
10 Semaines |
640x360 |
102 Mo |
| Viddoc #2: Weapons |
10 Semaines |
1282x720 |
294 Mo |
| Viddoc #2: Weapons |
10 Semaines |
1282x720 |
276 Mo |
| Viddoc #1: Son |
10 Semaines |
640x360 |
69 Mo |
| Viddoc #1: Son |
10 Semaines |
1282x720 |
230 Mo |
| Viddoc #1: Son |
10 Semaines |
1282x720 |
287 Mo |
| E3: Présentation conférence de presse |
> 3 Mois |
640x360 |
94 Mo |
| E3: Présentation conférence de presse |
> 3 Mois |
1280x720 |
234 Mo |
| E3: Présentation conférence de presse |
> 3 Mois |
1280x720 |
200 Mo |
| E3: Gears of War 2 gameplay |
> 3 Mois |
640x360 |
19 Mo |
| E3: Gears of War 2 gameplay |
> 3 Mois |
1280x720 |
50 Mo |
| E3: Gears of War 2 gameplay |
> 3 Mois |
1280x720 |
51 Mo |
| E3: Gameplay partie 2 |
> 3 Mois |
640x360 |
35 Mo |
| E3: Gameplay partie 2 |
> 3 Mois |
960x540 |
60 Mo |
| E3: Gameplay partie 2 |
> 3 Mois |
960x540 |
53 Mo |
| E3: Gameplay partie 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
46 Mo |
| E3: Gameplay partie 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
46 Mo |
| E3: Gameplay partie 1 |
> 3 Mois |
960x540 |
79 Mo |
| E3: Gameplay partie 1 |
> 3 Mois |
960x540 |
79 Mo |
| E3: Gameplay partie 1 |
> 3 Mois |
960x540 |
68 Mo |
| E3: Gameplay partie 1 |
> 3 Mois |
960x540 |
68 Mo |
| E3 trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
11 Mo |
| E3 trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
25 Mo |
| E3 trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
27 Mo |
| Premier extrait de gameplay |
> 3 Mois |
640x360 |
58 Mo |
| Premier extrait de gameplay |
> 3 Mois |
1280x720 |
155 Mo |
| Premier extrait de gameplay |
> 3 Mois |
1280x720 |
171 Mo |
| Behind the scenes GDC |
> 3 Mois |
640x360 |
16 Mo |
| Behind the scenes GDC |
> 3 Mois |
5120x720 |
49 Mo |
| Démo technique - Direct-feed |
> 3 Mois |
640x360 |
93 Mo |
| Démo technique - Direct-feed |
> 3 Mois |
640x360 |
93 Mo |
| Démo technique - Direct-feed |
> 3 Mois |
5120x720 |
258 Mo |
| Démo technique - Direct-feed |
> 3 Mois |
5120x720 |
258 Mo |
| Behind the scenes GDC |
> 3 Mois |
1280x720 |
86 Mo |
| Démo technique - Direct-feed |
> 3 Mois |
1280x720 |
282 Mo |
| Démo technique - Direct-feed |
> 3 Mois |
1280x720 |
282 Mo |
| GDC: Présentation UE3 |
> 3 Mois |
640x360 |
32 Mo |
| GDC: Présentation UE3 |
> 3 Mois |
960x540 |
50 Mo |
| GDC: Présentation UE3 |
> 3 Mois |
960x540 |
47 Mo |
| GDC teaser |
> 3 Mois |
640x360 |
17 Mo |
| GDC teaser |
> 3 Mois |
1280x720 |
65 Mo |
| GDC teaser |
> 3 Mois |
1280x720 |
65 Mo |
| Les 10 Premières Minutes: Gears of War 2 |
3 Semaines |
|
|
| MGS08: Multi de Gears of War 2 |
4 Semaines |
|
|
| Gears of War 2: trailer de lancement |
4 Semaines |
|
|
| Gears of War 2: Viddoc 7 |
4 Semaines |
|
|
| Pub de Gears of War 2 |
5 Semaines |
|
|
| Interview: Epic Games |
5 Semaines |
|
|
| Gears of War 2: Viddoc |
6 Semaines |
|
|
| Gears of War 2: Viddoc |
7 Semaines |
|
|
| Documentaire sur Gears of War 2 |
8 Semaines |
|
|
| Images de Gears of War 2 |
9 Semaines |
|
|
| Troisième documentaire pour GoW 2 |
9 Semaines |
|
|
| Gears 2: Un viddoc de plus ! |
10 Semaines |
|
|
| Le son de Gears of War 2 |
10 Semaines |
|
|
| E3: Présentation de Gears of War 2 |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Extraits de gameplay des jeux MS |
> 3 Mois |
|
|
| E308: Gameplay de Gears of War 2 |
> 3 Mois |
|
|
| E308: Trailer de Gears of War 2 |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Gears of War 2 |
> 3 Mois |
|
|
| Gears of War 2: 8 minutes de vidéo |
> 3 Mois |
|
|
| Gears of War 2: Images et artworks |
> 3 Mois |
|
|
| 4 images de Gears of War 2 |
> 3 Mois |
|
|
| Gears of War 2: Premier extrait |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer d'UT3 360 |
> 3 Mois |
|
|
| Présentation d'UE3 en direct-feed |
> 3 Mois |
|
|
| GDC: Présentation d'UE3 |
> 3 Mois |
|
|
| Teaser de Gears of War 2 |
> 3 Mois |
|
|
Depuis 832 Jours
21/03/2008 à 19:11:40 En réponse à Lunik (21/03/2008 à 17:58:48)
^____^ je me poile bien moi en lisant les topics Gears 2 et Condemned 2 ^_____^ Pour ce qui est de Gears 2 vivement quand même !! il me fera lâcher le live de COD4 !!
Depuis 932 Jours
22/03/2008 à 09:30:29 En réponse à czouper (21/03/2008 à 19:11:40)
Tout pareil que zoupi ^^
Enfin moi, j'aimerais bien voir les premières vidéos, tout de même, je suis archi curieux de voir les améliorations. Je ne m'attends pas avoir de l'AA car c'est quasi impossible avec l'UE3 sous consoles.
Et puis franchement, le jeu reste tellement au poil aujourd'hui que je ne vois pas trop ce qu'ils pourraient améliorer en dehors de la physique et de la destructibilité des décors.
C'est vrai que l'environnement était trop minéral et figé, mais je me rappelle m'être arrêté dans certains bâtiments pour faire du tourisme tellement c'était beau.
---
"Mon câble est plus épais que le tien et il fait de la 4D, même que"
Raito reviens, c'est moins drôle sans toi
Depuis 1301 Jours
31/03/2008 à 11:51:01
Le film est lancé !
---
Quantum of Solace.
Depuis 1903 Jours
08/04/2008 à 12:19:58
Salut, une série de 10 scans de GOW2 sont disponibles ICI. Ca va déchirer visuellement en tous cas !
Depuis 932 Jours
08/04/2008 à 12:26:23 En réponse à elbubu (08/04/2008 à 12:19:58)
Merci pour les scans, même si on n'y voit pas grand chose.
La comparaison des deux versions de gridlock est impressionnante.
---
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Depuis 1365 Jours
08/04/2008 à 12:29:07 En réponse à elbubu (08/04/2008 à 12:19:58)
sympa :) mais la ca me déchire surtout les yeux parce qu'on y voit rien du tout !
---
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"si on était pas intelligents, on serait moins con"
Depuis 932 Jours
08/04/2008 à 12:32:09
Lu sur sur gaf : "Lots of talk about the new Unreal tech. GI says the story and gameplay are a pretty major leap forward from the original game, but an equally large step is being made in the behind-the-scenes tech. Gears 2 is set to impress just like Gears 1 did. New character lighting, it's a step away from realistic lighting and towards cinematic lighting. New version of Unreal 3 constantly shifts the lighting technique in order to make a character stand out in the environment. Ambient occlusion is another tech being used. Unreal's new ability to render huge numbers of individual creatures at the same time... hundereds of Locust troops, each moving independently and as unique individuals. Awesome water effects, soft body physics."
Ouais, ça risque de vraiment déchirer la rétine !
"We have creatures that make the Brumak look like a baby panda bear." -Cliff Bleszinski
Putain trop bien !
Et aussi ça : des niveaux ouverts : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=1054742...
---
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Depuis 401 Jours
08/04/2008 à 13:13:03
Preview de Gears of War 2
On apprends pleins de choses et ça s'annonce vraiment énorme. :D
Depuis 1365 Jours
08/04/2008 à 13:22:18 En réponse à Kevyn46 (08/04/2008 à 13:13:03)
les nouveaux ennemis qui font revivre les morts :)
ca va renforcer l'aspect stratégique des combat ca, miam :)
---
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"si on était pas intelligents, on serait moins con"
Depuis 803 Jours
08/04/2008 à 13:40:23 En réponse à Kevyn46 (08/04/2008 à 13:13:03)
---
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
08/04/2008 à 13:48:35
Hey hô Môsieur, je l'ai terminé en "hardcore" le 1, s'il te plait ;p
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Depuis 803 Jours
08/04/2008 à 13:53:34 En réponse à Dazman (08/04/2008 à 13:48:35)
Ouais tu devais être bien épaulé! :d
---
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
08/04/2008 à 14:00:47
Oui et non, je l'ai fais en coop mais aussi en solo :etouimôsieur :D
Franchement quand on compare le mode "Dante Must Die" de DMC4 au mode "Hardcore" de GoW c'est quand même pas la même chose, ce dernier n'est pas vraiment très compliqué si on joue tactique.
En tout cas je suis sceptique quand à la double difficulté en coop. Si c'est dans le même environnement de jeu, je ne comprends pas comment ce paramètre rentrera en ligne de compte.
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Depuis 803 Jours
08/04/2008 à 14:07:49 En réponse à Dazman (08/04/2008 à 14:00:47)
Ben peut-être que le joueur qui bénéficie de la difficulté la moins élevée a plus de vie et fait plus de dégâts, quelque chose dans le genre! :)
---
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
08/04/2008 à 14:14:32
Oué ou a plus de munitions, plus de grenades...
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Depuis 576 Jours
08/04/2008 à 14:17:18 En réponse à augur (08/04/2008 à 14:07:49)
L'impact des dégâts reçus peut aussi être différent…
Depuis 1806 Jours
08/04/2008 à 14:19:02 En réponse à augur (08/04/2008 à 14:07:49)
Moi je suis pour la parité donc ce sera tout le monde a la même enseigne dans ma session. Et puis si t'arrive pas a suivre "tu sers les dents et tu te remets au combat p'tit"...
---
on calme pas les énervés en les énervant...
Put on your red shoes and dance the blues...
-
GT: Kloneffekt
ID network: kloneffekt
Depuis 524 Jours
08/04/2008 à 14:38:10 En réponse à klone (08/04/2008 à 14:19:02)
Et si c'est toi qui arrive pas à suivre? :D Sinon je suis plus attiré par le solo pour ce qui est de manier le canon de Marcus
---
mocassin nsx 2005 next gen , sponso par scholl new generation of walking beauf
Depuis 800 Jours
08/04/2008 à 14:55:38
http://ps3forums.com/showthread.php?p=2696865#post...
scans (pourri) de GoW2.
---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Adhérant du Comité Anti Oui Seul (CAOS) :whistle:
Depuis 1806 Jours
08/04/2008 à 15:05:18 En réponse à max59 (08/04/2008 à 14:38:10)
Justement j'applique donc ma devise "sert les dents et remet toi au combat" ;D
P.S : je précise que je rigole et que la devise et une phrase utilisé par Marcus et Cole.
---
on calme pas les énervés en les énervant...
Put on your red shoes and dance the blues...
-
GT: Kloneffekt
ID network: kloneffekt
Depuis 830 Jours
08/04/2008 à 15:09:14 En réponse à max59 (08/04/2008 à 14:38:10)
---
"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT
Depuis 932 Jours
08/04/2008 à 15:10:27 En réponse à Anakha (08/04/2008 à 15:09:14)
Ben quoi, tout le monde n'est pas attiré par la sexualité de groupe mon cher ami ;-)
Pour certains, à deux, c'est mieux !
---
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Depuis 1894 Jours
08/04/2008 à 16:29:57
Le mode hardcore est loin d'être impossible en coop. C'est même le mode le plus amusant. Par contre, le boss final, je m'arrache encore les cheveux dessus...
Depuis 695 Jours
08/04/2008 à 16:51:14 En réponse à Orbbs (08/04/2008 à 16:29:57)
bah ça dépend des fois tu le latte trop facile en dément et des fois non mais je pense que le boss en vétéran est bien plus dur
Edit : enfin vivement que le jeu sorte j'en ai marre de vous voir jouer a COD 4 ;p
---
Fundream !!
" Une âme peut se dire généreuse, quand elle prend plus de plaisir à donner qu'à recevoir. "
Chevalier de Méré
Depuis 1894 Jours
08/04/2008 à 17:07:58
Enfin, je parlais du mode le plus dur ou j'ai pas réussi à le descendre malgré je ne sais combien de tir de snipe dans sa tronche.