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| XBOX Lundi 6 septembre 2004 | 18:25

EGN: Vidéo de Splinter Cell: Chaos Theory

EGN: Vidéo de Splinter Cell: Chaos Theory

Une des grosses attractions de cet EGN était sans aucun doute le stand Splinter Cell, qui présentait la dernière mouture de cette série déjà culte. Après un deuxième épisode très dispensable, il semblerait qu'Ubi ait enfin retrouvé son mojo et s'apprête à lancer une véritable bombe. Explications.



Splinter Cell: Chaos Theory est une sorte de retour aux sources, et semble enfin tirer parti des éléments qui avaient fait le succès du premier épisode, à savoir: un gameplay riche et fin, un level design démentiel et des graphismes somptueux. Commençons par ce dernier point, puisque c'est de loin le plus évident de tous. Présenté sur Xbox, Chaos Theory arrache la gueule, point. La modelisation des personnages est d'une finesse incroyable (merci le normal mapping), les textures sont ultra détailles et bumpées avec goût, et chaque effet spécial a été traité avec soin, qu'il s'agisse de l'eau, de la fumée, des parois en verre ou encore, bien évidemment, de la lumière. Cette dernière est bien moins tranchante que dans les premiers épisodes, et elle subit même les lois de la diffraction selon la matière qu'elle traverse.

Concernent les nouvelles aptitudes de notre ami Sam le pêcheur, s'il va être très difficile de s'avancer étant donné le peu de nouveautés dévoilées sur cette démo, on peut néanmoins noter quelques petites choses. Par exemple, Sam dispose de plusieurs modes d'ouverture de porte, un peu comme dans Rainbow Six 3. Ouverture normale, ouverture discrète ou coup d'épaule bourrin, le tout accessible via un petit sous-menu qui apparaît une fois que Sam se met devant une porte. Cela peut sembler maigre, mais il faut savoir que ce petit raffinement n'est que l'arbre qui cache la forêt. Autre exemple, il est désormais possible de découper les matières fines, comme un mur de papier à la japonaise ou une bâche de plastique. Mais ces petits ajouts ne seraient rien sans le level design qui va avec...

Fort heureusement, les p'tits gars de chez Ubi Canada n'ont rien perdu de leur talent, et les niveaux sont charpentés de main de maître. Ayant apparemment entendu les cris des joueurs frustrés par la trop grande linéarité du premier opus, les développeurs ont cette fois ci fait en sorte que le joueur puisse emprunter différents chemins pour accomplir son objectif. Qu'il s'agisse simplement d'itinéraires multiples ou de passages secrets habilement dissimulés, on se sent enfin libre de s'écarter de l'autoroute prévue par les level designers et de fouiner dans l'obscurité à la recherche d'une trappe cachée.

Mais ce n'est pas tout, loin de là. Vous êtes de ceux qui se lassent vite des plaisirs solitaires ? Et bien soyez rassurés, un mode coopératif est toujours prévu, et même mieux que ça. En effet, au lieu de simplement recycler le mode solo, comme l'aurait fait n'importe quelle autre équipe, les caribous d'Ubi ont carrément designées une histoire alternative et des maps inédites uniquement pour le bon plaisir des joueurs en binôme. C'est-y pas formidable franchement ?

Enfin bref, je conclurai sur l'IA des ennemis qui semblait vraiment au point, avec des réactions crédibles et "intelligentes". Les ennemis se plaquent au mur, vont se cacher, changent d'endroit si vous videz vos chargeurs sur l'objet qui les protège etc. Que du bon en somme ! Ubi semble avoir enfin compris qu'une suite n'est pas un data-disk, et je peux vous dire que j'ai vraiment hâte de juger sur pièce... Pas vous ?

Vidéo camescope bonne qualité
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Tous les commentaires

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Commentaire du 06/09/2004 à 19:40:24
Xboxyde...Je t'aime...

Je t'aime pour toutes ces exclus, pour la bonne ambiance des commentaires des news, pour ta présence dans ceux çi...JE T'AIME ^^

Arf, après la rédaction de cette news de "ouf", j'ai comme eu un bizzare envie de m'essayer au titre, est ce normal ?

Je suis en train de download la vidéo, et je pense qu'elle ne va que me rendre d'autant plus impatient :p
Commentaire du 06/09/2004 à 19:41:45
Y a des chances ouais :)
Commentaire du 06/09/2004 à 19:44:01
*Mode éloge activé*

Voila ce que j'aime chez vous...cette présence qui change tous ^^

*Mode éloge désactivé, s'en va en siflotant :)*

Blim ? Bizzarement, la vidéo ne marche pas, comme ce fait-ce ?
Problème de Codec penses-tu ?
Commentaire du 06/09/2004 à 19:46:13
Aucun problème de mon coté. Il se passe quoi exactement ? Pas d'image ou la vidéo marche pas du tout ?
Commentaire du 06/09/2004 à 19:48:23
Il me met...arf, fausse alerte, j'avais lancé ABC qui téléchargait en même temps que j'essayais de la regarder vu que je l'avais download avant, arf ^^

Désoler du dérangement :)
Commentaire du 06/09/2004 à 19:49:48
Arf, après la rédaction de cette news de "ouf", j'ai comme eu un bizzare envie de m'essayer au titre, est ce normal ?

Y'a des chances, oui :D
Commentaire du 06/09/2004 à 19:50:43
Ouf, tu m'as fait peur. Comme c'est snoopers qui s'occupe totalement des vidéos on est jamais à l'abris d'une erreur de débutant dans l'encodage de de Xvid, même s'il a eu un maitre pour lui enseigner tout ça ;)
Commentaire du 06/09/2004 à 19:51:35
" et je peux vous dire que j'ai vraiment hâte de juger sur pièce... Pas vous ?"

sisi,justement !
merci pour la vidéo,petit snoopers (oups,la force de l'habitude,j'avais mis "blim²".. :o ) :)
Commentaire du 06/09/2004 à 19:52:18
Ah ah, Blim le vaillant :)

C'est cool que vous ayez mis une petite banière Xboxyde en début de vidéo, ça fait très...sérieux ^^
Commentaire du 06/09/2004 à 19:54:08
RAAAAAHHHHH ca tue la gueule!!!!!
Les anim' ont été refaite (quand sam braque le mec ca tue!) et les graphisme défonce....

Sinon on voit bien que le jeu se raproche du premier et ca fait plaisir...

Vivement....

PS: Bien vu la banderole xboxyde
Commentaire du 06/09/2004 à 19:55:52
C'est cool que vous ayez mis une petite banière Xboxyde en début de vidéo, ça fait très...sérieux

Tu vois que je dis pas que des conneries Blim :D
Commentaire du 06/09/2004 à 19:57:38
En fait snoop on peut leur tirer une balle dans la tete facon dead to right une fois braqué?
Commentaire du 06/09/2004 à 19:59:33
comment ça "façon dead to rights" ?
Commentaire du 06/09/2004 à 20:06:51
je note quand même qu'il devront corrigés quelques bugs de collisions.
je pense à la scène ou un homme se fait assomer,mais son coprs traverse un planche de bois(comme les autres splinter cell,quoi)..
il faudrait que les corps épousent au mieux les décors sur lequels ils tomberont et/ou seront poser,histoire d'etre le plus réaliste possible.
mais bon,je dis ça,le jeu n'etant pas terminé,je m'inquiète pas trop.

par conte,ça promet en coopération live!
Commentaire du 06/09/2004 à 20:10:52
genre tu le braque a tempe (comme splinter cell) mais quand tu veux t'en debarrasser au lieu de l'assomer tu lui tire une balle dans la tete..
Commentaire du 06/09/2004 à 20:27:14
Y a pas à dire, les gars de chez Ubisoft Canada maitrîsent la Xbox. Je ne pensais pas que c'était aussi beau :o)
Commentaire du 06/09/2004 à 20:27:57
ça tourne sur xbox ça ?!?!??!?!? j'ai hate de voir la conversion ps2 histoire de rire un bon coup !!!!! :p

non sérieusement, c phénoménal ce que nous font la nos petits montréalais, je comprends qu'ils aient laissé pandora à une équipe chinoise pour mieux se concentrer sur ce 3ème opus, qui je pense va faire des ravages !!!

en tout cas moi je suis bouche-bée, il se dégage quelque chose de plus que ce qui se dégage d'un simple jeu-vidéo avec ce soft, je veux dire qu'avec de pareilles jeux les jeux-vidéos en général vont monter d'un cran, et que peut-être que d'autres personnes qui ne s'interessaient pas du tout au jeu-vidéo auparavant vont commencer à regarder d'un nouvel oeil ce type d'univers bien plus captivant et accrocheur.

enfin je m'excite peut-etre un peu, j'attend d'avoir le soft en main avec impatience !!! :D
Commentaire du 06/09/2004 à 20:30:01
oula j'ai oublié d'en parler ! Le mode coop, plutôt que de simplement balancer deux joueurs dans un mode solo pas prévu pour ça, proposera carrément un scénario alternatif avec des maps conçues et designées pour être jouées en coop. Si ça c'est pas surpuissant franchement !
Commentaire du 06/09/2004 à 20:34:35
c'est clair que ce splinter 3 va vite devenir une référence, d'autant que contrairement aux deux premiers, celui là semble posséder ce que j'appellerai une "ambiance", une "âme". Et pourtant, je peux vous dire qu'avec le brouaha du salon et les éclairages dans la gueule, c'est pas forcément évident à ressentir... mais voilà, là, salon ou pas, y'a une ambiance, un truc qui fait qu'on a envie de continuer et d'aller plus loin. Vraiment, je vois pas comment ils pourraient se rater là.

bosozoku> c'était qu'une beta version hein :D

Betawax: et encore, je peux te dire qu'en vrai c'est mille fois plus beau ! On dirait vraiment la version PC, même moi, qui suis pourtant un gros blasé, ben j'étais sur le cul !

gargamel> heu, il ne me semble pas. M'enfin tu sais, Splinter c'est pas très Dead To rights hein, c'est quand même une "simu" :D
Commentaire du 06/09/2004 à 20:38:20
Ouais mais bon je me suis dit que comme maintenant on peut les egorger....
Commentaire du 06/09/2004 à 20:39:46
Vive le normal Mapping a la Riddick (et surtout Moto GP 1 et 2).....
On le voit bien quand il rampe dans le tunnel
Commentaire du 06/09/2004 à 21:20:50
c'est beau, j'en pleure! enfin presque.

snooper: penses pas la video de gameplay de pes! :P
Commentaire du 06/09/2004 à 22:17:19
Ca a l'air pas mal du tout. L'effet "Barbie" ne m'a pas sauté aux yeux, pour une fois.

Par contre, cela m'inspire une réflexion à mon avis légitime: pourquoi diable avoir sorti l'épisode intermédiaire "PT"?
Commentaire du 06/09/2004 à 22:18:39
Mais comment font ils pour tirer de tels graphismes de la xbox ? Pour moi ce jeu à l'air d'ëtre le plus aboutit techniquement. Je pense notament au passage ou fisher rampe dans les égouts........microsoft nous a menti, il y'a une GeForce 6800 Ultra dans la xboite ou quoi ??
Commentaire du 06/09/2004 à 22:41:13
Sans polemiquer (enfin presque) je me demande ce que vaudra la version PS2 :)
La on entre dans un autre niveau deja que pour le 1 et 2 c'etait limite mais la ca va etre la cata un portage est il prevu ?
Enfin on voit la vraie puissance de la xbox :) il etait temps
Merci UBI :)
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