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| X360, PS3 Mercredi 24 novembre 2004 | 13:13

Wardevil, un jeu Xbox next ?, en images et video

Wardevil, un jeu Xbox next ?, en images et video

Digi Bytes a mis en ligne un site présentant leur projet Wardevil, dont la plateforme semble bien être la prochaine Xbox. En voici les images que j'ai avec difficulté extrait du site en flash (grmblll) ainsi qu'un très beau teaser en images de synthèse.
MAJ : Galerie de nouveau en ligne


Teaser
Télécharger: MOV |

Tous les commentaires

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Commentaire du 24/11/2004 à 13:28:23
Waow, ça tue la gueule.
Surtout l'image du Visage du gars ( http://media.xboxyde.com/gallery/public/762/679_00... )
Ca promet ! Vivement février.

Edit : Au passage, c'est moi ou il a bien un petit air de Zizou ?
Commentaire du 24/11/2004 à 13:30:00
Le background est pas mal en plus. Ce mélange médieval/SF, ca peut donner quelque chose d'interessant.

La Xbox 2 sera mienne dés le jour de sa sortie (ca m'était pas arrivé depuis l'époque de la SNES)
Commentaire du 24/11/2004 à 13:58:25
moi je vais pas me precipiter le jour de la sortie XBOX 2 ...
Je vais attendre qu'elle baisse de 30 % ou 50% ...
(et comme on dit que l'histoire se repete, l'attente sera courte !!)
Commentaire du 24/11/2004 à 14:06:53
incroyable, je croi que la prochaine generation de console va nous mettre sur le cul, nous et notre banquier.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:07:15
J'attends tout de même de voir des vidéos in-game.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:07:40
comment est le teaser je peu pas le voir de la ou je suiis
Commentaire du 24/11/2004 à 14:08:32
C'est de la cinématique. C'est très jolie.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:12:08
a bon toutes ces images ne sont pas in game??? j'espere que si ;l;;;;;;;;;;kl;;l;k;;k;;k;;
parceque meme si c'est beau sa se voi que c'est du ingame next generation.Rassure moi, la xbox sera bien la puissance meme lol
Commentaire du 24/11/2004 à 14:13:15
Seulement les 30 dernières (en gros) seraient in-engine.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:14:54
Tout ça est assez impressionnant tout de même !
Commentaire du 24/11/2004 à 14:18:20
Quelle est la technique utilisée pour donner aux reliefs un tel réalisme ?

http://media.xboxyde.com/gallery/public/762/679_0113.jpg
Commentaire du 24/11/2004 à 14:18:44
ouai en fait tout ce qui n'est pas un artwork.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:25:10
des jeux comme everquest 2, et stalker tournerai surement a l'aise sur cette console.Enfin je vais peut etre trop loin pour stalker, half life 2 je dit pas.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:32:44
Il dise courant 2005
Mais il parle pas de XBOX2
Sinon ca voudrais dire que les bruits qui cour sur une sortie d’une xbox next fin 2005 seraient exacte ?

Enfin comme pour tout y aura du retard sûrement :)

Sinon très beau
Leur moteur ressemble à celui de Quake4 non
Commentaire du 24/11/2004 à 14:37:12
quake 4 ? vous l'avez deja vu en photo ici ? vous avez des liens ?
bon ok je vient d'en voir, je trouve ca plus realiste que quake 4, quake 4 c'est un peu un doom 3 en mieux, la c'est beaucoup plus détaillé, enfin c'est mon point de vue.
Commentaire du 24/11/2004 à 14:42:19
en tout cas le taeser est sublime
il me tarde de voir ce que la xbox2 va nous pondre ( je parle in-game). c prometteur ^^
Commentaire du 24/11/2004 à 14:56:34
en tout cas c'est sublime c'est certain ;)
Commentaire du 24/11/2004 à 15:22:19
c'est superbe mais (oui je trouve toujours un mais), je crains les jeux gores avec un haut degrès de détail. beurk;
j'espère que le fond l'emportera sur la forme,,,,,comme dh'ab quoi;
Commentaire du 24/11/2004 à 15:26:31
C'est censé être du ingame. Pour l'effet de roche je dirais que c'est du normap mapping sur un surface déjà assez détaillée. Mais je peux me tromper.
Commentaire du 24/11/2004 à 15:29:14
Je trouve que la texture du sol est un peu faiblarde.
Commentaire du 24/11/2004 à 15:37:27
On se croirait dans Myst (espéront que le jeu ne soit pas composé d'images fixes :D )
http://media.xboxyde.com/gallery/public/762/679_0066.jpg
Commentaire du 24/11/2004 à 15:43:34
moi je la trouve pas du tout faiblarde, au contraire

j'irai trop loin en esperan des decors destrcutibles non ???
Commentaire du 24/11/2004 à 15:47:54
Un développeur de SC chaos theory avait dit qu'ils employait aussi du normal mapping.
En quoi consiste cette technique?
Commentaire du 24/11/2004 à 15:54:06
C'est la technologie qui est utisée dans Far Cry, Doom 3, Riddick par exemple. Une explication pour le polybump (= normal mapping) de far cry :
http://www.crytek.com/polybump/index.php?sx=polybu...

En gros ça permet de donner une très bonne illusion de relief à une surface peu détaillée en polygone.
Commentaire du 24/11/2004 à 17:22:08
ce qui est en soit une évolution formidable ;)
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