Xbox

Ubisoft m'a envoyé ces 5 images de la campagne solo de Splinter Cell Chaos Theory. Celles ci sont spécialement prévues pour bien mettre en avant les nouveautés techniques du moteur graphique du jeu. Au programme, bump mapping à gogo, normal mapping, reflections lumineuses et autres "soft shadows". Du bien beau boulot !

5 images

  • Encore des images de Splinter Cell CT - 5 images
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 20/12/2004 à 17:03:48
Mmh, images PC detected ;)

Sinon, c'est moi ou la vitre pixel shadée du screen 2 est toute pourrie ?
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Bertha
Bertha
Commentaire du 20/12/2004 à 17:09:32
C'est clair ça sent la résolution pc avec plein de détails
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campingaz
campingaz
Commentaire du 20/12/2004 à 17:30:57 En réponse à Snoopers
Detrompe toi, le jeu a meilleur gueule en vrai sur Xbox...Les screens ne font pas honneur au jeu.
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2Step
2Step
Commentaire du 20/12/2004 à 18:20:52
Si j'achete un new Pc ,je le prend sur Pc !
Sinon sur Xbox.
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forum
forum
Commentaire du 20/12/2004 à 18:44:34
Ils n'espèrent quand même pas nous faire croire que sur les screens 3 et 4 (surtout 4 d'ailleurs), le héro n'est pas détecté par ses adversaires ?
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Bertha
Bertha
Commentaire du 20/12/2004 à 18:44:51
on verra bien...
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Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Commentaire du 20/12/2004 à 19:00:38
Ca c'est un beau jeu EA ! Euh, oups...
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rvblyon
rvblyon
Commentaire du 21/12/2004 à 19:11:48 En réponse à Ronan_Berthelot
Posté par Ronan_Berthelot
Ca c'est un beau jeu EA ! Euh, oups...
LOL !
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kitano
kitano
Commentaire du 22/12/2004 à 04:24:18
je ne l'attend pas vraiment.....
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Longshot
Longshot
Commentaire du 24/12/2004 à 16:32:33
Pour l'avoir vu tourner au Micromania Game Show (version Xbox), je suis attristé de voir qu'Ubi distribue des images qui sont largement en deça de la qualité graphique réelle du soft.

Quand on voit le moteur tourner, et les reliefs pris par le bump mapping en fonction des lumières, c'est totalement bluffant... Il y a avait également un passage ou de l'eau dévale un escalier en bois, et c'est totalemet ahurissant.

Ubi ferait mieux de se concentrer sur son produit plutot que de diffuser de pauvres images aliasées qui le décridibilisent :(
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bof
bof
Commentaire du 25/12/2004 à 02:32:59 En réponse à Longshot
C'est du second degré?
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  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 13 Heures)

  • Driftwood

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  • DJOJO843

    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 15 Heures)

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    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 17 Heures)

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    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 22 Heures)

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