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Page 1 2 >>2 an après, on attend toujours LE jeu gamer. Oups... c'est vrai, Molyneux s'est cassé entre temps. >_<
Le PS Move a au moins pour lui le fait qu'on a pas besoin d'un appart énorme pour l'utiliser... ^^"
KINECT. La révolution qu'on vous dit... Putain, quand je me rappelle le nombre colossal de naïfs sur les forums pendant les semaines suivant l'annonce du périphérique, ça me fait encore chaud au coeur.
2 an après, on attend toujours LE jeu gamer. Oups... c'est vrai, Molyneux s'est cassé entre temps. >_<
Si on reprend les vidéos concept du projet Natal ( http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0 ), on retrouve quasiment jeu pour jeu ce qui est sorti sur Kinect, ni plus ni moins (il ne manque peut-être que le quizz et le simulateur de garde-robe).
Le fonctionnalités dans les jeux traditionnels sont plus à voir comme des bonus (cf reconnaissance vocale dans Mass Effect ou Skyrim, suivi de tête dans Forza, remplacement du micro dans le jeu en ligne...)
Si on veut faire un peu de théorie ludique, le principe de base de kinect est d'effectuer un suivi complexe de l'ensemble du corps. Un jeu adapté à ce concept est donc un jeu qui requiert d'être habile dans ses gestes. Dans la vraie vie, un divertissement qui repose sur une gestuelle habile (notamment de l'ensemble du corps), c'est en gros de la danse, du sport ou du combat (à moins qu'on n'inclue ce dernier dans le sport). Ce n'est donc ni étonnant, ni regrettable, que les jeux qui exploitent le mieux kinect soient dans ces catégories. Sauf qu'il manque toujours un bon jeu de combat kinect (et c'est là que ce DBZ pourrait être le bienvenu... et puis honnêtement, qui n'a pas envisagé de faire des kamehameha à l'instant où le concept de kinect a été présenté ?)
Naïf non, plein d'espoir peut-être je l'avoue , mais admet au moins que si tu avais 10 ans maintenant tu te pisserais dessus de joie avec kinect ou move.
Faut aussi arrêter d'attendre des choses pour lesquelles le bidule n'est pas fait et qui n'ont jamais été promises... Depuis le départ, kinect est annoncé comme un système "pour ceux qui sont intimidés par les manettes à 14 boutons". Donc tous les "gamers" auto-proclamés sont déjà hors-jeu
Ce n'est pas tout a fait vrai. Si nombre de gamers ont fantasmés sur le système, c'est aussi parce qu'il y a eu de superbes molynades dans le lot des démonstrations.
Qu'on nous promettais aussi des jeux gamers mélangeants pad et Kinect. 2 ans après, ou sont ces jeux ? bah yen a pas.
Perso, je ne pense pas non. à 10 ans, j'étais a fond sur la Neo geo de mon grand frère et sa pléiade de jeux de baston. Je dosais comme un porc. Par contre, je veux bien admettre que si j'avais des gosses, ce serait surement un achat que je ferais pour eux.
Je m'en souviens encore... bon, on est pas à 200 francs près je sais. :p
:Standing B.C.:
Je me demande si plus jeune, Kinect et DBZ et autre m’aurait plu... ?
Un truc avec Saint Seiya, c'est possible, par contre.
Ni Ninja Combat, Ni Nam 75... même pas Magician Lord ou Cyber Lip.... et en plus, ils les louaient ce malins.
Elle arrivait en import à ce moment là , avec la SFC peu après.
Je me souviens encore de la SFC avec F Zero en démo que je suis parti pour prendre la Nec Gt... les deux consoles au même prix, 2500 balles.
J'ai hésité... puis j'ai demandé la GT (avec Vigilante) au lien de la SFC... mais j'ai eu la SFC pas longtemps après. :Q
Puis plus tard la 3DO... 6000 balles quand même (y a des boutiques qui ont bien profités du truc)... comment j'ai crané avec à l'école... :D ... :honte:
Mais Crash & burn, c'est génial... aujourd’hui je le revois, c'est laid bordel...
Merci papa...
ps: C'est marrant qu'on parle de ça... parce que je suis tenté de rependre encore une Nec de salon... j'aurai JAMAIS dû revendre mes Nec... jamais !
ps-bis: Quoique non, j'ai plus Art Of Fighting de l’époque.
Ensuite j'ai 43ans et je m'éclate aussi bien avec Kinect qu'avec une manette...je ne comprend pas ou cela est incompatible...je joue depuis l'âge de 7-8ans et ne comprend pas les cases ou les gens se précipitent...on aime ou on n'aime pas mais de là à dénigrer à tout va et se dire que le "PC de la moerté qui tue le petit" est top the top in the world....ben très peu pour moi et pourtant je joue aussi sur PC...BREF à chacun son opinion mais parler d'un jeu que l'on va pas prendre que pour le descendre est petit^^
En tout cas, moi, ça ne me parle pas.
Ils nous pondent un Steel Battalion, formidable bon sang, mais avec Kinect... @_@
ps: Arrête de mentir, rajoute-toi au moins 10 ans de plus !
(la preuve, tu as besoin de tes verres grossissants pour lire tout ça)
Oui, tout type de jeux n'est peut-être pas faisable mais pensons nous à tout^^
Alors on la refait; admet au moins que si tu avais 10 ans maintenant, et que tu n'avais pas l'immense chance d'avoir une neogoeo à la maison et une "pléiade" de jeux à 1500frs(c'est à dire 99% des gens), tu te pisserais dessus de joie avec kinect ou move.
Et non je pense sincèrement qu'a 10 ans, j'aurais été hermétique a ces "nouvelles" façons de jouer comme d'autres gars de 10 ans doivent l’être aujourd’hui préférant largement Halo a Kinect animals.
Et non je pense sincèrement qu'a 10 ans, j'aurais été hermétique a ces "nouvelles" façons de jouer comme d'autres gars de 10 ans doivent l’être aujourd’hui préférant largement Halo a Kinect animals.
Je critique pas mais ça m’étonne autant de certitude. ;)
!
A dix ans, un Kinect avec Hokuto No ken, j'aurai pris les yeux fermés ! :Atatatata:
on peut conjuguer les 2, même si ça n'a pas été éclatant, la Wii l'a prouvé. Après évidemment qu'il y a une majorité de jeux orienté 100% casual, le public visé est beaucoup plus large qu'avec une simple manette (ou pire un clavier/souris^^).
Kinect est le meilleur "concept" de motion gaming jamais créé, du moins le plus avant-gardiste, mais je ne peux m'empêcher de penser que l'absence totale de contrôleur le rend inadapté à 90% des jeux actuels, sauf en le cantonnant à des features sans importance (genre naviguer dans un menu, tourner la tête, etc...).
en cela, j'avais cru comprendre que Kinect pouvait "analyser" un objet dans sa main et se baser sur lui pour retranscrire le mouvement à l'écran (un peu comme un Move ou une Wiimote en fait). Je suppose que ça on ne l'aura qu'avec Kinect 2... du moins espérons le !
en cela, j'avais cru comprendre que Kinect pouvait "analyser" un objet dans sa main et se baser sur lui pour retranscrire le mouvement à l'écran (un peu comme un Move ou une Wiimote en fait). Je suppose que ça on ne l'aura qu'avec Kinect 2... du moins espérons le !
Le but ce n'est pas de réinventer la roue. Kinect fait partie d'une famille à part d'IHM, les "natural user interfaces", où le principe est de nécessiter le moins d'équipement possible de l'utilisateur. Ca ne pourra jamais tout faire et ça n'a pas pour but de remplacer l'existant. C'est intéressant dans certains contextes, et le but n'est certainement pas de se greffer sur les 90% de jeux actuels pour lesquels il n'est pas adapté, mais de proposer des choses différentes.
tu veux dire que même il y a 20 ans t'aurai été comme ces petit cons que je vois toute la journée et qui disent "COD c'est trop bien, rayman et street fighter c'est pour les gamins lol!"
j'avais cru comprendre que Kinect pouvait "analyser" un objet dans sa main et se baser sur lui pour retranscrire le mouvement à l'écran (un peu comme un Move ou une Wiimote en fait). Je suppose que ça on ne l'aura qu'avec Kinect 2... du moins espérons le !