A propos du jeu
- Dead or Alive 5
- X360, PS3
- Edité par Tecmo
- Developpé par Team Ninja
- Sortie française: Dispo
- Sortie américaine: Dispo
- Sortie japonaise: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>Je suis aussi content qu'ils aient enfin balancé des ombres portées, parce que DOA4 pour ça (next gen, surtout sur un jeu de combat)...J'avais trouvé ça limite.
Par conte, plus de motion blur (très bon sur DOA 4)par exemple, et niveau rendu, éclairage, c'est vraiment sommaire je suis d'accords, les textures aussi sont un peu faiblardes.Le moteur m'a pas l'air terrible comme ça a vu de nez.
Je trouve (mise à part peut être le dernier Soul Calibur) qu'il se mouille pas trop techniquement sur ce genre de jeu.
Le jeu me tente toujours pourtant ;)
J'espère qu'il sera bon, je suis confiant, vu que je ne pratique plus les jeux de bastons pour dire, mes exigences sont très légères en fait :p
Ce stage du cirque, ça me fait penser à l'ambiance Show TV dans Rage.J'aime assez :)
Dans le genre "décalé", je trouve que ça colle bien à Zack ;)
Et l'interaction avec l'environnement, sur le principe c'est pas plus tarte à la crème que des super-pouvoirs à enclencher.
Et l'interaction avec l'environnement, sur le principe c'est pas plus tarte à la crème que des super-pouvoirs à enclencher.
@MadDemon: tu parles du roi là ^^(DOA5 avec les persos de VF ça risque d'être sympa quand même!!!)
Perso cette vidéo j'adore.
@lunik: pas d'accord les danger zone on toujours été importante dans DOA, sans sacrifier l'esthétisme, sauf que là tu peux carrément "viser" certaines zones (en ralenti... dans un DOA putain) et il y même des QTE et un combo chargé qui se déclenche avec un bouton, et pourquoi pas une barre de furie tant qu'on y est! :D
Le michael bay du jeu de baston? oui si on considère que c'est un incapable oui.
Itagaki reviens!!!
MadDemon> Ouai DoA et VF c'est pas vraiment la même approche ^^. Arcade/simu, en extrapolant.
Niveau jeux de baston c'est l'un de ceux que je trouve le moins insipide autant sur le rendu/DA que sur le gameplay.
Parce que le Michael Bay du jeu de tape, c'est bien les Street Fighter d'Ono
Bon sinon, en ce qui concerne DOA 5, je reste très enthousiaste.
Moi en tout cas je dé-gou-té, après NG3 tout naze le massacre des titres team ninja continu. T-T
pour moi c'est du tout bon justement car un jeu de baston ça doit être ludique et défoulant avant tout.
Perso cette vidéo j'adore.
Deepbluesea > Street IV est quand même creux... comparé à ses ainés. Pour SFxTK, il est trop tôt pour le dire. On le saura peut-être jamais si ça continue comme ça d'ailleurs.
Oui si tu maintiens RB un coup se charge (3 secondes un truc comme ça, un peu comme le focus de SF) si le premier coup touche il s'en suit un combo automatique imparable qui se termine par un ralenti on l'on peut choisir la direction où l'on va envoyer l’adversaire, si l’adversaire se retrouve au bord du stage prés à tomber un animation se déclenche et on doit appuyer sur la touche correspondante pour le faire tomber ou autre.
Moi en tout cas je dé-gou-té, après NG3 tout naze le massacre des titres team ninja continu. T-T
Même si j'aime beaucoup les persos de ce DO5 façon VF ;)