Après un premier épisode plutôt réussi et un second qui s'est vu greffé un mode live assez original, Ubi se devait de remettre le couvert. C'est donc grâce à la démo du Magazine Officiel Xbox Américain que nous pouvons vous proposer cette vidéo du premier niveau de Splinter cell Chaos Theory.
Update : Les problèmes de téléchargement par Bittorrent semblent réglés. Il y a par contre toujours un décalage du son. Update 2: Une version de la vidéo avec le son synchro est maintenant disponible, mais la qualité d'image est assez nettement inférieure. A vous de décider :)
Je me suis donc dépêché de lancer le jeu pour pouvoir tâter cette sympathique démo dont nous avions déjà eu un aperçu avec Blimblim en Angleterre au mois d'Octobre dernier et force est de constater que le jeu est vraiment extrêmement bien réalisé. Même si la vidéo est longue à télécharger, prenez le temps nécessaire de le faire car vous verrez que ça en vaut vraiment la peine.
Pour les plus blasés d'entre vous, vous vous direz que c'est ENCORE un Splinter Cell, en plus beau et c'est tout. Vous n'aurez pas tout à fait tort puisque bien évidemment le but est toujours le même, réaliser des missions pour les services secrets américains mais il y a tout de même des nouveautés. Tout d'abord, si vous observez bien la vidéo, vous pourrez voir que vous pourrez cette fois-ci emprunter plusieurs chemins pour arriver à une destination, ce qui permet par exemple de vous enfuir après avoir tiré sur un ennemi et de faire le tour pour abattre le second.
Pour ce qui est du gameplay là aussi quelques nouveautés, vous pourrez désormais porter directement sur votre épaule un ennemi que vous aurez tué ou assomé plutôt que de le laisser tomber pour ensuite le ramasser. L'accès à votre inventaire a aussi été simplifié puisque le bouton blanc vous permet d'avoir accès à toutes vos armes et autres équipements, mais mieux que ça, avant la mission vous aurez le choix de la composition de votre inventaire, tout comme le mode multi de Pandora Tomorrow.
Je ne vais pas non plus passer 3h à vous présenter chaque nouveauté puisque vous les verrez dans la vidéo mais pour conclure rapidement, c'est un grand plaisir de rejouer à un nouvel épisode qui ne change pas radicalement mais qui apporte un moteur graphique digne de la Xbox et un gameplay très réussi. Le seul point négatif reste la caméra qui bien que réglable manuellement peut s'avérer gênante dans certains angles.
Bon, c'est fini ? Vous arrêtez de me lire ? Vous regardez enfin la vidéo ?
c'est sympa de pouvoir choisir le matos avant de partir en mission, tiens.
voyons voir ce que ça donne.
merci snakeX (t'en fais pas blim², depuis le temps que tu dis du mal sur les capacités de snakeX pad en main, on s'y fait! :p )
Et puis avec BlimBlim, comme l'infiltration et lui ça fait 2 (au moins), on aurait eu "Les 10 minutes x 15", et un fichier d'un giga à télécharger, ce qui était peu concevable tout de même... ;-p
Sinon, j'ai visionné le truc et c'est plutôt convaincant. Ca me donnerait presque envie de tenter à nouveau le coup. L'infiltration m'ennuie profondément, d'habitude.
Pour ceux qui auront l'occasion de tester cette démo, je conseille de passer dès le départ par les réglages pour mettre la luminosité sur 60, sinon c'est parti pour jouer tout le niveau en noir et blanc (vision nocturne)...
ouais en parlant de la BO... je trouve sa agacant dans le jeu le fait que le rythme s'accélére parce que l'on tue un gars etc... alors que c'est fait discrétement sans alerter qui/quoi que se soit :/
après faut attendre je sais pas combien de tps pour que tout redeviens calme alors qu'on marche tranquillement... :D
C'est vraiment beau ! par contre Snake X a un peu du mal effectivement :/
Sinon la musique salsa en phase d'alerte est vraiment ridicule ! on se croirait dans XIII au milieu des seventies .
g4m3rz
vu l'heure de fin du match, je dirais approximativement 8h. Ca fait beaucoup mine de rien ! (il y a 4 Heures)
Onirik
@Soda : Il y a combien de décalage horaire dans ta vie ? A chaque fois tu nous donnes les résultats de Federer à 1h du mat ? :) (il y a 4 Heures)
Soda
le 15ième pour Federer ! Boum ! (il y a 6 Heures)
BlimBlim
@Miguel: Webkit j'approuve par contre :) (il y a 7 Heures)
Orbbs
@blimblim, ouais, mais je l'ai désinstallé. En revanche, c'est un problème du flash player... Va falloir que je regarde ça. (il y a 7 Heures)
Miguel
@BlimBlim: c'est pourquoi Maxthon 3 utilisera Webkit (il est en alpha actuellement), mais sous FF et Opera il me manque trop choses par rapport à Mx2, et pas envie de m'embêter avec 36 plugins. (il y a 7 Heures)
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Page 1 2 >>voyons voir ce que ça donne.
merci snakeX (t'en fais pas blim², depuis le temps que tu dis du mal sur les capacités de snakeX pad en main, on s'y fait! :p )
Va falloir attendre 1/2 heure alors -_-
Le Snake ne sait pas encore encoder correctement pfff... :lol: OUH !!! SHAME ON YOU !!!!
quoi comment çà je suis viré ? arf.... pas taper.... !!!!
Aie.
[...]force est de constater que le jeu est vraiment extrêment bien réaliser[...]
merci pour cette vidéo qui permet de se faire une idée de la bête sur xbox .
par contre ... l'IA je m'attendais a mieux :/
Sinon, j'ai visionné le truc et c'est plutôt convaincant. Ca me donnerait presque envie de tenter à nouveau le coup. L'infiltration m'ennuie profondément, d'habitude.
après faut attendre je sais pas combien de tps pour que tout redeviens calme alors qu'on marche tranquillement... :D
Sinon la musique salsa en phase d'alerte est vraiment ridicule ! on se croirait dans XIII au milieu des seventies .
...
C'est bien ça son nom au moin?