Images PC Xbox 360 PS3

S'il nous faudra patienter jusqu'à la fin du mois d'août pour vérifier si Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist sera à la hauteur de la légende de la série, plus question d'attendre une minute de plus pour admirer ces nouveaux visuels du jeu.

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  • Images de Splinter Cell Blacklist - 8 images
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romkun
romkun
Commentaire du 02/02/2013 à 21:58:36
POURQUOI AVOIR REPORTé SA DATE DE SORTIE !!!

Sinon les images sont magnifiques et les vidéo de gameplay que donne Ubisoft sont plus qu'alléchantes, cela dit j'aimerais en savoir plus sur le multi/coop .
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 02/02/2013 à 22:01:13 En réponse à romkun
PARCE QU'IL FAUT BIEN VENDRE ENCORE DES JEUX EN SEPTEMBRE MÊME SI LA NEXT-GEN ARRIVE. :p
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 02/02/2013 à 22:02:37
POURQUOI VOUS CRIEZ ?? VOUS ALLEZ RÉVEILLER BOSOZOKU !!!

Sinon moi je ne vois rien de nouveau dans ces images. Je regrette un peu qu'ils ne soient pas allés au bout du projet présenté avant Conviction. La démo m'avait bien intrigué.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 02/02/2013 à 22:20:14
C'est trop clair,je m'attendais à des zones d'ombres beaucoup plus intense et puis alors vlà la tronche sans expression de Sam.:s
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 03/02/2013 à 00:23:38
Vivement qu'ils sortent. Ça s'annonce comme un bon mélange de Conviction et des anciens. Ça risque de faire mal.

Puis faut dire que si on est pas intéressé par la next gen en "day one" en dehors de ce Splinter et de GTA V on peut pas dire pour l'instant qu'on va crouler sous les sorties en fin d'année.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 03/02/2013 à 00:56:04
Sympa les chaussures du type sur la première image, avec son ptit sourire c'est bien fait :)
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 03/02/2013 à 01:00:47
Ca a de la gueule quand même !
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romkun
romkun
Commentaire du 03/02/2013 à 01:20:06
OK JE NE CRIERAIS PLUS !!

plus sérieusement je comprends qu'ils repoussent mais mon petit cœur sensible en souffre, donc c'est officiel pour les nexts gen ? on les auras cette année ? ou du moins présenté à l'e3 ?

Quant à la tête inexpressif de Sam Fisher ça en rajoute je trouves, un peu comme 47 dans hitman qui a un super sourire
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 03/02/2013 à 12:03:17
Les images n'ont pas l'air trop moches ... Un léger effort depuis le "graphiquement dépassé" Conviction ... mais un des (nombreux) problèmes centraux est toujours présent selon la preview de GK, à savoir des niveaux toujours autant dirigistes et confinés bloqué par des murs invisibles... Et ça l'a fout mal (en ce qui me concerne) pour un jeu qui donne l'illusion d'aborder une infiltration de différentes façons pour un 6 ou 7ème SC :/

Je veux retrouver l'enthousiasme que j'avais en attendant et surtout en y jouant des 3 premiers épisodes :/
Peut-être au prochain reboot du reboot.
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Sudemax
Sudemax
Commentaire du 03/02/2013 à 12:55:17
Outch, Sam il envoie du paté graphiquement parlant sur les images 3 et 4 (Benghazi et London). Ce sera surement sur PC pour ma part. Vivement !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 03/02/2013 à 12:58:09 En réponse à Orfeo
Je ne suis pas incollable sur les Splinter mais me semble-t-il que Conviction n'avait rien de plus dirigiste que les précédents. Je ne garde pas du tout en mémoire un level-design ouvert sur les autres Splinter.
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 03/02/2013 à 13:53:47
Ah ?

Moi il m'a semblé à quelques moments qu'il se targuait de jouer la carte du "monde ouvert" (enfin, d'offrir par une zone de jeu étendue, différentes approches), au Capitole je crois bien, la fête foraine à Washington et le niveau en Irak ... (Bon après, mes souvenirs peuvent être flous hein, ça fait aussi un moment que j'y ai joué) mais par exemple, j'avais bien apprécier le niveau dans l’aérodrome qui me semblait pas mal vaste.

Il est hors-propos que je cite les niveaux qui se passent en intérieur (même si ça restait, quelque soit le SC, assez linéaire).

Les autres n'avaient pas été conçus dès le départ pour offrir un "monde ouvert"... Alors qu'on se souvient parfaitement de la démo de Conviction où Sam se baladait tranquillement dans un square/parc...
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 03/02/2013 à 15:13:35
OH ! SILENCE ICI !
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 03/02/2013 à 15:38:24 En réponse à Orfeo
Pour avoir fait tout les SP plusieurs fois chacun Conviction est pas plus ouvert que les autres.

La première version de Conviction était dans le délire monde ouvert, mais vu que ça ressemblait trop à Assassin's Creed le jeu a été revu pour avoir celui qu'on a eu, et honnêtement, il est pas plus ouvert dans son level design que les autres, SP ça a toujours des niveaux relativement fermé avec 4-5 solutions et approches différentes.

Et a priori ce 6ème opus reste dans cette tradition.
En réponse à
Orfeo
Orfeo
Commentaire du 03/02/2013 à 16:21:54
Bon bah je dis de la merde.

N'empêche qu'au fil des épisodes ça devient agaçant d'évoluer dans un couloir semi-large :/

Peut-être suis-je trop habitué aux zones "blood-monesque" :sarcastic:
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ricochet
ricochet
Commentaire du 04/02/2013 à 15:36:03
J'essaye ici, donc du gameplay live [url] http://www.koreus.com/video/mega-saut.html[/url]

Ah quand même ! ;)
En réponse à
cramx
cramx
Commentaire du 04/02/2013 à 16:33:24 En réponse à ricochet
Des images alléchantes, des news sur le coop ?
Tenez un peu de gameplay (spoil on) ^^,
[url] https://www.youtube.com/watch?v=FlN1Z_R6Xhs [url]
Posté par ricochet
J'essaye ici, donc du gameplay live [url] http://www.koreus.com/video/mega-saut.html[/url]

Ah quand même ! ;)
Mirror's Edge rulzzzzz ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 WIIU
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Toronto
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