Alors que ce soir tout le monde s'affairait sur The Witcher 3: Wild Hunt ou sur le troisième épisode de Life is Strange, nous nous sommes sentis bien seuls lors de notre direct aux commandes de la version PC du jeu de CD Projekt. Heureusement pour les francophones que vous êtes, la première partie de notre live dans la langue de Molière fut suffisamment animée pour tenir éveillés les quelques fidèles présents à l'appel. Difficile d'en dire autant pour le live en anglais, au 3/4 composé de cinématiques, certes intéressantes du point de vue narratif, mais aussi potentiellement ennuyeuses pour le curieux qui souhaitait surtout voir du gameplay. Heureusement, la récompense en toute fin de live fut à la mesure de l'interminable attente, avec la découverte de la magnifique seconde zone du jeu.
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Question HS de noob des live GSY : pour commenter en direct, il faut un compte twitch ? (il y avait un écran de login, mais j'ai préféré suivre le stream que d'explorer les modes de connexion et d'inscription).
Pour rebondir sur la blague sur un live ACU : Je trouve qu'un live bilan sur la partie technique aurait parfaitement pu remplacer l'article que tu avais fait en février Drift. Peut-être que ça pourrait se faire si un autre jeu sort dans le même état à l'avenir.
J'ai locké à 30i/s dans les settings et j'ai désactivé le Hair-work, ça semble constant dorénavant. :)
Peut-être que cela vient de mon proc qui est un peu faiblard, aucune idée.
La virgule sur le clavier ",". (qui est m sur un clavier qwerty d'ailleurs).
En appuyant à nouveau sur virgule ça referme la map et retourne en jeu.
Si tu fais escape tu reviens dans le menu général.
C'est pareil pour plein de menus comme l'inventaire I, le bestiaire B, etc...
Moi j'ai un i5 3750k,8go de ram et un his 7870 ice truc 2go et j'ai réussi à le lock à 30 avec tout à fond sauf la porté du feuillage,densité en arrière plan et les ombres qui sont en high et bien sur sans Hair-work.
Il faut que je me penche sur la question.
Je me suis remis au jeu PC il y a peu et je suis un peu à l'ouest concernant l'optimisation des paramètres de carte graphique...