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| X360 Dimanche 28 août 2005 | 21:25

Nouveaux scans de Dead or Alive 4

Nouveaux scans de Dead or Alive 4

Ce n'est pas parce que la nouvelle version est en ligne qu'on va perdre les bonnes vieilles habitudes. Voici donc 2 nouveaux scans de Dead or Alive 4, toujours très "classieux".


Tous les commentaires

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Commentaire du 28/08/2005 à 22:31:00
Superbe, j'adore. Et puis, on a enfin droit à de belles ombres douces !
Commentaire du 28/08/2005 à 22:31:01
Graphiquement ca a l'air bien bien méchant , je sens que je vais adorer le niveau avec le monastère et les arbres .
Commentaire du 28/08/2005 à 23:06:58
C"est beau !

Les yeux peuvent regarder de la douceur...
Commentaire du 28/08/2005 à 23:45:25
Très joli. Cela dit, au risque de se répéter, il serait intéressant de voir tout ça avec des images qui bougent afin de vérifier si ces nouveaux effets "passent" bien dans l'animation...

Par ailleurs, j'espère vraiment que dans les niveaux en intérieurs il sera possible de faire valdinguer l'adversaire d'une pièce à l'autre à grand renfort de portes éclatées et de cloisons éventrées :)
Commentaire du 28/08/2005 à 23:49:30
Rendez-vous au TGS.

Le motion blur ne serait cependant pas utilisé dans le jeu, dixit Itagaki, pour les problèmes de jouabilité qu'il engendrerait.
Commentaire du 29/08/2005 à 00:11:39
Vraiment trés beau même si faut voire le tout en mouvement ça donne sacrément envie!
Commentaire du 29/08/2005 à 01:03:36
ça donne bien plus envie de jouer qu'auparavant
Commentaire du 29/08/2005 à 02:01:35
GGGGGGGGGGGGGGGIIIIIIIIIIIIIV A MOI !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Commentaire du 29/08/2005 à 03:09:43
Vraiment trés beau
Commentaire du 29/08/2005 à 05:54:48
je commence à m'échauffer les doigts :-)
Commentaire du 29/08/2005 à 07:15:37
mouais, graphiquement c'est sympa, mais on voit que ce jeu a été fait en 6 mois top Chrono.
Le plus important étant l'animation (qui jusqu'a maintenant n'avait pas évoluée d'un poil depuis le 3 selon les dernière vidéo), on se fera une meilleur idée au TGS.
Commentaire du 29/08/2005 à 09:11:41
Posté par plass
mouais, graphiquement c'est sympa, mais on voit que ce jeu a été fait en 6 mois top Chrono.
Tu peux nous expliquer ça en développant un peu ?
Commentaire du 29/08/2005 à 10:18:21
Posté par figuine
Tu peux nous expliquer ça en développant un peu ?
en fait je suis d'accord, et ça s'explique par le fait qu'à l'E3 la version présentée était développée à 15% selon Tecmo alors que dans le même temps Tecmo assurait que le jeu serait fini pour la sortie de la 360... L'article de presse que j'ai lu posait donc la question de la qualité d'un titre qui allait faire l'objet d'un véritable "rush" pour une sortie dans les temps en novembre....

et personnellement, je trouve que les images/vidéos du jeu sont agréables mais la différence de générations de consoles ne saute pas vraiment aux yeux....
Commentaire du 29/08/2005 à 10:41:08
A mon avis on sentira quand même la différence, le saut n'est pas prodigieux, certes mais le jeu est tout de même magnifique. Je pense que ça doit déchirer les mirettes en mouvement et surtout en HDTV :D.
Commentaire du 29/08/2005 à 11:50:48
Posté par plass
mouais, graphiquement c'est sympa, mais on voit que ce jeu a été fait en 6 mois top Chrono.
Le plus important étant l'animation (qui jusqu'a maintenant n'avait pas évoluée d'un poil depuis le 3 selon les dernière vidéo), on se fera une meilleur idée au TGS.
Il faut pas dire n'importe quoi non plus, il n'a pas été fait en 6 mois ...

Il ne faut pas oublier que le trailer montré à l'E3 n'était qu'à 15 % de sa finition, ce qui ne veut pas dire que le développement du jeu lui même, était à 15 %...

De plus tu dis que l'animation n'a pas évolué, or cela est faux, on voit bien que dans le trailer, de nouveaux coups apparaissent et que les anciens ont été completement refaits au niveau de l'animation.

Il faut savoir que DOA4 a été développé alors que DOAU 2 n'était pas encore finalisé, ce n'est pas un travail fait à la va-vite, ce n'est pas le genre de la maison
Commentaire du 29/08/2005 à 12:15:03
Posté par bof
Rendez-vous au TGS.

Le motion blur ne serait cependant pas utilisé dans le jeu, dixit Itagaki, pour les problèmes de jouabilité qu'il engendrerait.
est-tu sur ?? ça serait dommage car c'est le seul effet "next-gen" du jeu... et il est pourtant integré dans d'autres jeux comme PGR ou PDZ...
Commentaire du 29/08/2005 à 12:24:12
oh c'est super!!Mais c'est dommage qu'il n'y ai pas de vidéos ! Mais j'ai déja hate qu'il sorte.Les images sont tres belles mais sur les scan comme celui-ci elles ne rendent pas beaucoup.

LE TEMP PASSE TROP VITE !!!!!
Commentaire du 29/08/2005 à 12:36:02
personnelement j'ai adoré dol3 ,croyé vous que la claque que l'on s'es pris dans la bouche ce reproduira? j'hésite vraiment a me le prendre a sa sortie ,avec tout les jeux proposé a la sortie de la bécane (une 1er niveau qualité / quantité)!!!!enfin c vrais que c'es le seul jeux de combat a la sortie de la 360.... perso j'ai hate de boté du nazi sur call of dutty 2 avec top spin2 et pgr 3 oblivion ,bon j'arétte je me fais mal!!!!! le choix s'annonce difficile.......
Commentaire du 29/08/2005 à 12:50:36
la catcheuse qui porte le masque, elle vous rappelle pas Vanessa du DOA xtreme beach volley ? moi je dis que c bien propable que se soit elle !!!
Commentaire du 29/08/2005 à 13:00:56
Surtout que le trailer montré a l'e3 avait ete fait quand le nom de la console n'avait pas ete communiqué, preuve qu'il date!
Rhaa, mon porte feuille se sent mal en ce moment, je devait me prendre DOAU, mais je vais devoir attendre.... Deux jours ;)
Commentaire du 29/08/2005 à 13:19:57
Posté par Bonto
la catcheuse qui porte le masque, elle vous rappelle pas Vanessa du DOA xtreme beach volley ? moi je dis que c bien propable que se soit elle !!!
Lisa.
Commentaire du 29/08/2005 à 16:24:41
c'est une question de game play, avec un flou trop prononcé je pense qu'il devient trop difficile de voir les coup arriver et de parer correctement, enfin c'est en tout cas la raison invoquée.
Commentaire du 29/08/2005 à 17:08:01
C'est moi ou le rendu a gagné en "densité", i.e les shaders sont plus élaborés et plus précis ?

En tout cas ça ne parraissait pas si beau sur les anciens screens.
Commentaire du 29/08/2005 à 17:37:59
Posté par cyberjer
C'est moi ou le rendu a gagné en "densité", i.e les shaders sont plus élaborés et plus précis ?

En tout cas ça ne parraissait pas si beau sur les anciens screens.
Exact, il n'y a qu'a voir la jupe de kazumi avec les textures pour voir que ça n'a rien avoir et la difference avec do3/U est de plus en plus grande ,
seul les models des persos n'ont pas fait un vrai bon par rapport au ancien opus , mais on peut noter quand meme des ameliorations

Commentaire du 29/08/2005 à 17:54:23
Posté par BlimBlim
Lisa.
oui je pense que c'est Lisa en effet, mais c'est vrai que j'avais lu des rumeurs qui disaient que cela pourrait être Vanessa en effet...mais la source je sais plus...Mais perso, je pense que c'est Lisa. En tout les cas merci pour ces screens. ;)
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