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Samedi 17 septembre 2005 | 06:52
TGS05: Impressions à chaud de PGR3 le retour :)
TGS05: Editeur de circuits
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Page 1 2 3 >>PGR3, qui semble être toujours prévu pour le lancement de la Xbox 360 aux US et en Europe
Pour le 30fps qui ressemble comme deux goutes d'eau a du 60 fps, ca confirme les dires d'un des devs de Bizarre qui disait que grace au Blur on ne voyait plus la difference entre du 30 fps et du 60fps, Blimblim confirme donc.
Ces derniers disaient aussi que pour du 60fps ca ne tenais que du timming et que c'etait qu'une question de temps, si ils ont le temps le jeu sera en 60fps sinon il sera en 30fps.
Une question que je me pose, si le jeu fait déja penser a du 60fps meme en 30, si il est en 60fps, a quoi cela va t il ressembler pour nos yeux?
Question a la con je sais : D
En tout cas ca fait plaiz pour la sortie, moi qui comptais sur le combo PDZ et PGR3 le day one, je suis aux anges.
PGR3 le 02/12, j'croise les doigts :)))))
Le système de Kudos a été affiné et prends maintenant en compte le fait par exemple d'utiliser le frein à main ou non dans un virage
Bon, croisons donc les pads pour une sortie au lancement de la xboite-2, alors.
PS : BlimBlim pourrait-tu nous dire ce qu'il en est de la rémanence des LCD avec les jeux qui utilisent le motion blur ?
pourquoi je n'y croit pas vraiment à cette histoire de 30fps qui passent pour du 60 ???
Dans les films en image de synthese (PIxar et Cie), le motion blur est recréé numériquement pour que l'animation soit fluide en 25 Fps.
Maintenant que les consoles sont capables de faire du motion blur, il n'y a plus aucun interet à ce que les jeux soient en plus de 30 fps, sauf pour faire plaisir aux gamers scéptiques qui n'y connaissent rien du tout...
Pourquoi les films, qui sont en 25 images par seconde (ou 25 FPS si tu preferes) sont fluides? Parce que la caméra génére naturellement le "motion blur". Sans motion blur, la fluidité s'en ressentirais.
Dans les films en image de synthese (PIxar et Cie), le motion blur est recréé numériquement pour que l'animation soit fluide en 25 Fps.
Maintenant que les consoles sont capables de faire du motion blur, il n'y a plus aucun interet à ce que les jeux soient en plus de 30 fps, sauf pour faire plaisir aux gamers scéptiques qui n'y connaissent rien du tout...
essaye de télécharger WinDVD6 et active le DNM...tu me repparleras de la "fluidité" des films ....
les Films sont fluides ??? et en plus tu dit ça du PAl ??
essaye de télécharger WinDVD6 et active le DNM...tu me repparleras de la "fluidité" des films ....
Prends un film d'action genre Fast&furious ou tu vois des bolides qui roulent à donf. Et bé ce que tu vois tourne à 25 FPS. Et c'est parfaitement fluide.
Je te parle pas de ton PC et ton WinDVD qui rame.
Les films que tu vois au cinéma sont joués en 25 images par seconde.
Si la camera fait un PANO trop rapide c'est flou aussi !
Une bonne manière de voir la difference avec du cinema 60Fps c'est d'aller au Futuroscope de Poiter ou ils font la demostration du cinema a 60fps. C'est tres net (sans jeu de mot).
Maintenant, je ne suis pas un defenseur acharné du 60fps sur les jeux, le 30 Fps suffit a la majorité des jeux, c'est vrai que sur un jeu de voiture c'est un plus d'avoir du 60 Fps. de la a dire " je n'achetrai pas cette console car elle est en 30 FPS" je me fait pipi dessus de rire ! ya 80% des joueurs PC qui aimeraient jouer a tout leurs jeux en 30 FPS !!
les films sont en 25 images par secondes en effet et ils sont parfaitement flous si l'on deplace la camera trop rapidement. Ou que l'objet qui se deplace par rapport a la camera est trop rapide. Fait un arret sur image sur une scene d'action dasn un film et tu verra que c'est flou.
Si la camera fait un PANO trop rapide c'est flou aussi !
Une bonne manière de voir la difference avec du cinema 60Fps c'est d'aller au Futuroscope de Poiter ou ils font la demostration du cinema a 60fps. C'est tres net (sans jeu de mot).
Maintenant, je ne suis pas un defenseur acharné du 60fps sur les jeux, le 30 Fps suffit a la majorité des jeux, c'est vrai que sur un jeu de voiture c'est un plus d'avoir du 60 Fps. de la a dire " je n'achetrai pas cette console car elle est en 30 FPS" je me fait pipi dessus de rire ! ya 80% des joueurs PC qui aimeraient jouer a tout leurs jeux en 30 FPS !!
C'est le résultat QUAND TU JOUES qui compte. Et la ca ne feras pas de différence.
Blim² confirme que le résultat est bluffant, en toute logique.
Maintenant, je penses que si ils retardent la sortie du jeu pour le pousser à 60fps, afin de satisfaire les butés et les ignorants, c'est une connerie.
Ce n'est que mon humble avis.
Moi je vois pas le jeu rouler !!! je vois qu'un editeur de map, c tu normal ?
Moi, je veux mon PGR3 le 2 décembre !
Q3 est buggé