C'est un peu plus d'une semaine avant la date fatidique du X05 que les premières vidéos de Perfect Dark Zero auront été mises en ligne sur internet. Je suis sur que Microsoft est aux anges, mais il n'y a plus de raison de s'en priver maintenant qu'elles sont disponibles un peu partout. Les voici donc regroupées en une seule grosse vidéo, pour plus de facilité.
Tous les commentaires (56)
Commentaire du 26/09/2005 à 19:20:36
Commentaire du 26/09/2005 à 19:37:30
Commentaire du 26/09/2005 à 20:42:53 En réponse à gzu
Commentaire du 26/09/2005 à 21:19:39 En réponse à gzuMouais, la physique est pas integré mais les corps tombent bien sans traverser les objets, donc elle est bien integrée .
Commentaire du 26/09/2005 à 21:22:48 En réponse à g4m3rz
Commentaire du 26/09/2005 à 21:24:24 En réponse à g4m3rz
Commentaire du 26/09/2005 à 21:30:02 En réponse à eskyves
Commentaire du 26/09/2005 à 21:38:00 En réponse à Jperf
Commentaire du 26/09/2005 à 21:40:42 En réponse à eskyves
Commentaire du 26/09/2005 à 22:37:34
Commentaire du 26/09/2005 à 23:09:33
Commentaire du 26/09/2005 à 23:21:37 En réponse à Jperf
Commentaire du 27/09/2005 à 02:54:24 En réponse à GalcianOuais, un peu. :/
Mais c'est peut-être une fausse odeur. J-7 !
Commentaire du 27/09/2005 à 05:47:32 En réponse à TacHaT
Commentaire du 27/09/2005 à 14:44:302 réticules :)
Commentaire du 27/09/2005 à 15:56:23 En réponse à Jperf
Commentaire du 27/09/2005 à 15:59:59 En réponse à Jperf
Commentaire du 27/09/2005 à 16:37:11 En réponse à Jperf
Commentaire du 27/09/2005 à 16:38:42 En réponse à eskyvesEuh sinon, c'est p'tet juste pour accompagner le fait de marcher, les deux réticules se baladent, mais dès qu'on redevient statique, les réticules se fixent... Ca simulerait la perte de précision quand on marche par exemple ?
Commentaire du 27/09/2005 à 17:04:01 En réponse à LeFourbeEuh sinon, c'est p'tet juste pour accompagner le fait de marcher, les deux réticules se baladent, mais dès qu'on redevient statique, les réticules se fixent... Ca simulerait la perte de précision quand on marche par exemple ?
Commentaire du 27/09/2005 à 18:00:38
Commentaire du 27/09/2005 à 18:07:31 En réponse à eskyvesSinon je trouve que les perso font un peu "poupée de chiffon" mais ce doit etre parce que (tous en coeur ) "la physique n'était pas activée".
Le coup des 2 viseurs c'est bien pensé, maintenant faut voir le gameplay...
Commentaire du 27/09/2005 à 18:33:11 En réponse à Neko
Commentaire du 27/09/2005 à 18:52:50
Commentaire du 27/09/2005 à 19:46:05