| X360
Lundi 26 septembre 2005 | 09:59
Premières vidéos de Perfect Dark Zero
5 videos en une (cam)
Télécharger: AVI |
A propos du jeu
- Perfect Dark Zero
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Rareware
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- 4 ans de Xbox 360, bon anniversaire!
- Uwe Boll commence le tournage de Bloodrayne 3 en janvier...
- Révélation d'Infinity Ward sur le niveau Airport de Modern Warfare 2
- Un nouveau jeu 2K bien mystérieux
- Police: Oui gamin, tes parents peuvent prendre ta Xbox
- Drôle de jeu anti-violence...
- Les Xbox bannies envahissent eBay
- Assassin's Creed 2: 360 vs PS3
- Kane & Lynch 2 jouable en coop
- Le site de Starcraft 2 mis à jour
- Wii sport recommandé par l'autorité sportive US
- Le vieux controleur Steel Battallion peut encore servir
- Les jeux vidéos créent de bons pilotes de drone
- Un chien qui joue à Tony Hawk
- Adieu Pandemic
Jeux populaires
Tous les commentaires
Page << 1 2 3 >>Mouais, la physique est pas integré mais les corps tombent bien sans traverser les objets, donc elle est bien integrée O_o.
Ouais, un peu. :/
Mais c'est peut-être une fausse odeur. J-7 !
2 réticules :)
2 réticules :)
Euh sinon, c'est p'tet juste pour accompagner le fait de marcher, les deux réticules se baladent, mais dès qu'on redevient statique, les réticules se fixent... Ca simulerait la perte de précision quand on marche par exemple ?
N'oubliez pas d'emporter une serviette ! :servietsky:
Euh sinon, c'est p'tet juste pour accompagner le fait de marcher, les deux réticules se baladent, mais dès qu'on redevient statique, les réticules se fixent... Ca simulerait la perte de précision quand on marche par exemple ?
...le ragdoll a du etre implementé dans la demo mais pas le moteur physique a propement parler voila pourquoi les corps epousent les decors en tombant mais que la chute en elle meme est surealiste...
Sinon je trouve que les perso font un peu "poupée de chiffon" mais ce doit etre parce que (tous en coeur ) "la physique n'était pas activée".
Le coup des 2 viseurs c'est bien pensé, maintenant faut voir le gameplay...