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| X360 Vendredi 14 octobre 2005 | 08:48

X05: Le combat des chefs

X05: Le combat des chefs

Lors du X05 je suis tombé sur un étrange combat. En effet sur une borne de DOA4 Cyril Berrebi, actuel redacteur en chef du MOX, et Cyril Tessier, ex rédacteur en chef du MOX, réglaient leur compte par pad interposés. J'ai bien sur immortalisé cet instant, l'occasion pour vous de constater qu'il n'y a pas besoin d'être bon aux jeux vidéo pour devenir rédac chef :)


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Commentaire du 14/10/2005 à 10:22:57
C'est jonafric qui va être content !
Posté par BlimBlim
...l'occasion pour vous de constater qu'il n'y a pas besoin d'être bon aux jeux vidéo pour devenir rédac chef :)
Ce qui n'est qu'une demi-surprise au vu des piètres prestations du joueur mystère dont on a pu suivre les exploits au X05 grâce à Xboxyde :p Bon, tous les espoirs me sont donc permis, alors :D
Commentaire du 14/10/2005 à 11:09:32
doa me décoi sérieusement, c'est pas une claque graphique serieux, une pichenette peut être.
Mais bon comme j'avais déja dit, ce jeux ne pourra pas vraiment atteindre des sommets, puisqu'il garde un certain style de graphisme, mais ils auraient pu faire un effort sur les texture de la peau, quelque veines en normal mapping je sais pas quoi, de la sueur au fil du combat, les dégats des coups apparessent au fil du combat, plein de fils de combat quoi, tient je viens d'imaginer un jeu de combat, controler des marionettes, j'imagine pas le bordel, un bouton par fil lol, et je l'appèlerais Marionetiste Fighter - Bringer of The New Age
Pourquoi pas un mini jeux
Commentaire du 14/10/2005 à 11:23:52
ça va ?
Commentaire du 14/10/2005 à 11:24:37
La quatrieme image en partant du bas, ouah la pauvre s'est déboité la hanche., ou le haut de la cuisse, enfin ca fait mal.
Commentaire du 14/10/2005 à 11:53:30
Ce jeu va déchirer !
il me le faut absolument >__< !
Commentaire du 14/10/2005 à 12:41:18
Jan Lee à trop la classe! Son futal comment il péte...je le veux!!! :nerdnévrosé:
Commentaire du 14/10/2005 à 12:53:22
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1129261288192.jpg

master chief se prend aussi une raclée :p
Commentaire du 14/10/2005 à 13:10:32
C'est pas le master chief, paraitrait que c'est une nana, UNE spartan !
mais pas de bouncing boobs avec l'armure, hé hé
Commentaire du 14/10/2005 à 13:27:54
Oh la pure classe.
Commentaire du 14/10/2005 à 13:34:06
S'il respectait le bouquin, le Spartan il lui mettrais une claque le gars ce casserait en deux !
Commentaire du 14/10/2005 à 13:43:34
Heureusement que tu fais encore les fonds de tiroir, Blim, parce que cette vidéo est l'une des plus convaincantes que j'ai pu voir du jeu. :-)
Commentaire du 14/10/2005 à 13:44:40
Posté par bof
Heureusement que tu fais encore les fonds de tiroir, Blim, parce que cette vidéo est l'une des plus convaincantes que j'ai pu voir du jeu. :-)
Oui celle là est vraiment ultra propre, dommage que j'ai pas eu le temps de poser la caméra sur trépied correctement.
Commentaire du 14/10/2005 à 13:56:51
Moi je trouve le commentaire un peu mauvaise langue : ils sont pas mauvais les deux joueurs !
Commentaire du 14/10/2005 à 13:59:18
Par contre un truc qu'on peut esperer dans un éventuel DOA5 ou pourquoi pas pour le futur VF c'est un effet de contraction des muscles réaliste.

Car la dans cette vidéo, Janlee est bien fait mais son torse est figé quoi, aucun muscle se contracte ou bouge/s'etire, nan rien c'est des textures pratiquement figées.

Ca sera un des effets dans les futurs jeux de combat qui feront vraiment nex gen, une gestion des muscles réaliste.
Commentaire du 14/10/2005 à 14:02:04
Bah je m'attendais a pire mais quant meme on peut voir que ca joue assez mal, beaucoup de coups dans le vide, pas ou peu de contre, timing des contre attaque a l'ouest, chui pas un spécialiste des DOA mais le peu que j'ai pratiqué me permet quant meme de me rendre compte que ça jouais pas terrible hein. ; )
Commentaire du 14/10/2005 à 14:33:23
Ben merci blim² pour la video et pour la vidéo du pauvre..

Franchement les gars ne se débrouillent pas trop mal, ce qui est assez plaisant à voir..

Pendant tout le combat entre jan lee et Lisa, je me disait "allé balance le a travers le pon!!!!!" et comme par hasard, lisa le fait à la derniere seconde de la vidéo :snif: :/

Bref, ca donne vachement envie, le gameplay est ultra speed. mon prochain achat!!!
Commentaire du 14/10/2005 à 14:35:27
Posté par DaBigApe
Par contre un truc qu'on peut esperer dans un éventuel DOA5 ou pourquoi pas pour le futur VF c'est un effet de contraction des muscles réaliste.

Car la dans cette vidéo, Janlee est bien fait mais son torse est figé quoi, aucun muscle se contracte ou bouge/s'etire, nan rien c'est des textures pratiquement figées.

Ca sera un des effets dans les futurs jeux de combat qui feront vraiment nex gen, une gestion des muscles réaliste.
Pour ca, il nous faudra des yeux venus du futur.. mis à part pendant les replays(et encore.. ceux ci doivent tourner au ralenti alors), il sera impossible de voir cela en plein combat, à quelques exceptions prêt... le jeu est bcp trop rapide par exemple dans DOA4 pour pouvoir remarquer ce genre d'effet s'il avait lieu.. m'enfin j'espère l'idée est vachement intéressente quoique de l'ordre graphismes, réalismes, ce qui n'est pas la chose la plus importante pour un jeu de baston.
Commentaire du 14/10/2005 à 14:37:24
Posté par DaBigApe
Par contre un truc qu'on peut esperer dans un éventuel DOA5 ou pourquoi pas pour le futur VF c'est un effet de contraction des muscles réaliste.

Car la dans cette vidéo, Janlee est bien fait mais son torse est figé quoi, aucun muscle se contracte ou bouge/s'etire, nan rien c'est des textures pratiquement figées.

Ca sera un des effets dans les futurs jeux de combat qui feront vraiment nex gen, une gestion des muscles réaliste.
Dans Fight Night Round 2, la contraction des muscles est déja fort convainquante.
Ouah ls images aves la spartan, c'est clair en suivant les bouqins, que j'aime par dessus tout, le mec devrait ecraser le sol a chaque fois lol, faire des bons ennorme, arraché la tete du mec, masi bon il utilise le ninjitsu son adversaire la donc le poid et la force n'ont rien a voir eheh.Naruto power
Commentaire du 14/10/2005 à 19:01:14
VF3 proposait des mouvements musculaires déjà en son temps ! (ah l'immonde pose de victoire de Jeffry et sa gonflette ! lol)

Je pense quand même que sur cette génération les jeux de bastons vont vite dépasser ce DoA graphiquement (surtout sur les persos). Ca fera un peu de challenge pour la team Ninja, histoire qu'ils ne s'endorment pas sur leurs lauriers.
Commentaire du 14/10/2005 à 19:08:24
Jeffry : le Bud Spencer noir (on me l'a fait remarquer il y peu). :p
Bien brut de décoffrage, un de mes perso favoris, soit dit en passant.
Commentaire du 14/10/2005 à 21:17:42
Ca va prolonger le HS, mais je crois que j'ai failli devenir fou contre Jeffry quand me je suis mis sérieusement à VF, du temps de VF2 sur Saturn. Quel obstacle infernal pour un débutant (il tuait en 3 coups) ! Du coup j'ai jamais eu envie de le jouer. Je préférais prendre Wolf quand il s'agissait de faire dans la finesse (moins de baffes, mais meilleur score au lancer du marteau). ^^
Commentaire du 15/10/2005 à 11:26:54
Posté par cyberjer
Ca va prolonger le HS, mais je crois que j'ai failli devenir fou contre Jeffry quand me je suis mis sérieusement à VF, du temps de VF2 sur Saturn. Quel obstacle infernal pour un débutant (il tuait en 3 coups) ! Du coup j'ai jamais eu envie de le jouer. Je préférais prendre Wolf quand il s'agissait de faire dans la finesse (moins de baffes, mais meilleur score au lancer du marteau). ^^
Dans VF4 Akira et le boss de fin en aluminium était dangereux, akira le roix du parage infernal, ce que j'adorais dans ce jeux c'est qu'on devait se concentrer a fond sur le timing de chaque de nos coup et de ceux des ennemis, au bout d'un mois d'entrainement acharné et apres avoir atteind le niveau Stormlord ou demonlord je sais pas quoi, enfin l'avant dernier on se sentai invincible, on se fait jamais toucher, vraiment jamais, chaque coup est paré, on connais nos meilleurs coup et on les ressorts, j'ai un blanc sur le nom de mon perso par contre, j'avais le gars qui faisait du Jet Kun Do, le gars avec la coupe en gel.
Je l'avais kiffer avant d'avoir le jeux celui-là.
ce jeux j'y ai jouer presque un an chaque soir, au moins 2h, j'adorais et ques qu'il était beau, il l'est toujours d'ailleurs.

Dsl pour le Hs mais bon ca fait plaisir de re parler de ça.
Commentaire du 15/10/2005 à 11:33:54
EXELLENT!!!!!!!!!!!!!!!!!! lol j'ai hate de voirs cette vidéos!!!! de plus on connnait maintenent le personnage de halo!!!!!!
Commentaire du 15/10/2005 à 13:15:25

VF3 proposait des mouvements musculaires déjà en son temps !
haaa un connaisseur, ça fait plaisir ^^
c'est vrai que ça se remarque pas dans le jeu, mais peu importe Yu Suzuki était encore en avance sur son temps (trop?). d'ailleurs il y avait aussi du motion blur dans VF3, pas aussi bien fait que dans doa4 mais quand même présent déjà en 98. Shenmue aussi a cet effet de motion blur. comme quoi ce qu'on attent des next gens est pas si next gen que ça, Sega est déjà passé par là :p

et pi d'façon : VF3 best fighting game ever !!!! :love:
Commentaire du 15/10/2005 à 14:03:14
DOA2, 3 et U en ont aussi et bcp d'autres jeu si tu veux, mais ça en était pas vraiment en fait :D
Visuellement ça s'en rapproche mais c'est du bidouillage en fait :p


VF3 ça serait plutôt le pire des VFs moi je dis :p
(enfin le 1er à mal vieillis, mais j'ai jamais accroché au 3 :D)
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