A propos du jeu
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- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Rareware
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Tous les commentaires
Page 1 2 ... 6 7 >>T'en a pensé quoi de PDZ stp blimblim?
Sinon bah clairement la direction artistique de ce jeu part dans tous les sens...
Parce que autant je me sens comme un poisson dans l'eau avec une maniabilité à la Halo, autant j'en touche pas une sur les jeux de Free Radical...
waaaaw je suis persuadé que la prochaine video sera celle de dead or alive 4 ^!^
http://media.xboxyde.com/misc/doa4.jpg
t'es un gros vicieux, blim².
bah ça s'annonce vraiment bien, en tout cas.
Genre le gars qui nargue lolol
Sinon, je trouve qu'à voir la façon dont le joueur se déplace dans cette vidéo, la maniabilité a l'air assez "lourde". Pas lourd dans le sens "Putain, c'est lourd", mais dans le sens où j'ai l'impression que le bras de Joanna pèse 3 tonnes et qu'en conséquence elle a du mal a se déplacer. Bizarre, cette impression, et un peu dur à expliquer.
Les ennemis ont parfois l'air de marcher au ralenti. Ca le fait pas trop non plus.
Reste ce petit truc venu de nulle part qui rend le jeu toujours un minimum attirant en ce qui me concerne. Mais pour moi, Call of Duty 2 prend l'avantage.
la video icic de pdz à l'air moins bien graphiquement que les autres que j'ai pu voir et au fait ou est l'ia à t-elle été optimisé ou toujours pareil?
merci
"Point sur les graphismes un jeu tu jugeras"
Pour être serieux, cette vidéo est la meilleure que j'ai vu de PDZ, les graphismes sons fins, les animations sympa.
Encore ce problème d'effet plastique, mais bon.
Vivement le MGS !!
ouai, ça m'étonnerais quand même que dieux fasse des fautes de syntaxe lol
Il faudrait un systeme qui magnetise (un peu) la cible
Parceque je trouves que la barre de vie ne descend vraiment pas vite. A 58'', elle ets à côté d'une voiture qui explose, et ça ne lui retire même pas un sixième du bouclier. C'est étrange non ?