EA Sports a mis en ligne cette nuit ces nouvelles images de la version Xbox 360 de Madden NFL 2006.
MAJ : Ajout de deux nouveaux trailers en 720p !
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 13 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 16 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 16 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 17 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 22 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 23 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)














Tous les commentaires (12)
Commentaire du 22/10/2005 à 11:15:34
Commentaire du 22/10/2005 à 11:46:10
Commentaire du 22/10/2005 à 13:03:47
Commentaire du 22/10/2005 à 13:10:40
Commentaire du 22/10/2005 à 14:14:27Sur le premier trailer, où l'on voit clairement qu'il s'agit d'extraits de replay du jeu, sauf erreur de ma part on ne voit aucun motion blur et ni flou de profondeur de champs...
Sur le deuxième trailer, là on a une séquence précalculée créée pour en foutre plein les yeux, avec sans doute le moteur du jeu, mais cette fois-ci on a du motion blur à gogo (lors de mouvement rapide de joueurs et zoom de caméra) et un vrai effet de profondeur de champs.
Autre point étonnant : sur tous les screenshots du jeu depuis quelques semaines, on voit que tout le public est toujours modélisé en 3D, sauf que j'ai l'impression que sur le deuxième trailer, aux secondes 17-18-19, quand on a le panneau du score affiché, le public est formé de sprites 2D animés.
BlimBlim, tu saurais nous éclairer ? :)
PS : Le G-Unit sur le premier trailer, ça défonce !!
Commentaire du 22/10/2005 à 15:56:03
Commentaire du 22/10/2005 à 17:11:21à mon avis ils utilisent la même technique que pour les arbres dans mario 64 ou les karts dans mario kart 64 =)
en fait c'est un sprite dont la face visible reste constemment face à la caméra ce qui donne un effet de pseudo objet 3d.
Commentaire du 22/10/2005 à 17:44:27 En réponse à djbusta971
Commentaire du 22/10/2005 à 17:50:33
Commentaire du 22/10/2005 à 19:50:26donc au final une vitrine graphique un peu vide
Commentaire du 22/10/2005 à 21:31:48 En réponse à djbusta971
Commentaire du 31/10/2005 à 17:48:41