Voilà les vingt premières minutes de Tomb Raider Legend version vieille-gen, soit l'intégralité du premier niveau du jeu. Inutile de préciser qu'il est normal que l'on soit parasité d'aides contextuelles, de logos qui clignotent, et que les énigmes paraissent d'une simplicité inquiétante: c'est un tutorial. Globalement, le jeu n'est pas super dur non plus, mais les niveaux qui suivent sont quand même autrement plus intéressants que ce que la vidéo laisse à voir (la preuve). Ces choses dites, je n'ai plus qu'à vous souhaiter un bon visionnage.
MAJ: Vidéo du manoir Croft ajoutée.
MAJ2: Vidéo de la version X360 en low def' et extraits en 720p ajoutés.
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Commentaire du 07/04/2006 à 19:47:30 En réponse à oXydoCHRONOSLara est bcp plus souple qu'avant, y'a pas photo, et elle saute tjs avec ses guns dans tout les sens. Sur le coté ou en arrière sans problèmes, mais seulement quand elle se sert de ses armes.
Mettez leur une vidéo du Ghana, avec le saut d l'ange en bonus, ça les calmera T_T
Commentaire du 07/04/2006 à 20:28:14j'aime bien le principe de gagner de nouveaux costumes (il doit y en avoir 13 ou 14 en tout)
LE JEU A NE PAS RATER !!
Commentaire du 07/04/2006 à 22:26:32c'est pareil sur les télés HD ?
à part ça, c'est clairement un jeu xbox/ps2 badigeonné à grand coup de textures et d'effets de lumière (décors assez anguleux, interaction avec les liquides assez médiocre) mais on retrouve plaisir à manipuler lara (ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit) et à jouer au indiana jones en herbe.
bref, assez plaisant mais à 20 euros de moins pour la version pc, il y a quand meme de quoi hésiter à prendre le jeu sur 360.
tiens, je vais aller voir la tête qu'a le jeu sur pc.
Commentaire du 07/04/2006 à 22:37:28
Commentaire du 07/04/2006 à 22:46:23 En réponse à baalim
Commentaire du 07/04/2006 à 23:05:51 En réponse à Snoopersdonc, lara en SD, c'est hum... tout de suite beaucoup moins glamour.
tout ça pour dire que la compatibilité HD avec le couple cable VGA/moniteur pc est un peu à la ramasse.
ceci étant, la comparaison pc/360 montre à quel point les concepteurs ont abusé des filtres graphiques sur 360: l'effet mouillé très très réussi sur le personnage quand il passe sous l'eau est quasiment imperceptible sur xbox, le pda de lara est immaculé etc..
un truc qui montre à quel point cette version a été basé sur la première xbox: au tout début de la démo quand lara doit nager pour rejoindre le reste du parcours, le fonds de l'eau (et les pierres qui s'y trouvent) est invisible sur 360 alors qu'il est parfaitement net sur pc.
bref, du bon et du moins bon qui confirme que cette version a été quelque peu baclée sur 360, histoire d'arriver en rayon le 7 avril.
Commentaire du 08/04/2006 à 00:26:24 En réponse à baalim
Commentaire du 08/04/2006 à 00:29:26Pour les pierre au fond de la flotte j'ai pas du tout fait gaffe. :p
Commentaire du 08/04/2006 à 02:12:50On voix que sur ce point CrystalDynamics non pas perdu la main sur le fait de savoir s'entourer de bonne equipe de doublage. On sens la patte SoulReaver niveau doublage.
Reste a comprendre qu'est ce qu'ils ont foutu au niveau dev. Ce n'est pas dans leur habitude de bacler a ce point un titre.
Commentaire du 08/04/2006 à 02:57:59
Commentaire du 08/04/2006 à 10:51:12 En réponse à anapopon verra l'année prochaine si la 360 bénéficie d'une vraie version dédiée (dans l'hypothèse ou un titre qui sort sur tous les supports peut se permettre des développements parallèles).
@ Hache2eau: il y a effectivement un effet mouillé (dingue, je me croirais dans un pub loréal en sortant ça) sur 360 mais il est nettement moins bluffant que sur pc vu la profusion de filtres graphiques rajoutés.
Commentaire du 08/04/2006 à 12:42:10Bravo aussi à la personne au pad, ça nous change des démonstrations de Galleon ;)
Commentaire du 08/04/2006 à 15:58:45
Commentaire du 08/04/2006 à 18:47:39
Commentaire du 14/04/2006 à 00:15:50 En réponse à jul52
Commentaire du 14/04/2006 à 00:17:08 En réponse à Musimon
Commentaire du 14/04/2006 à 06:53:18
Commentaire du 14/04/2006 à 16:14:01
Commentaire du 14/04/2006 à 23:46:43