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enfin si mais les photo sont photoshopées, on a l'habitude maintenant...
Les images "ralenti" sont un peu plus net, mais je pense que ça vient du fait que ça soit en temps réel et non in-game et que ça améliore un peu le rendu.
Merci pour la newsette qui tâche...
Les images à la base étaient en 2560x1440. Ce sont de bon gros renders qui tâchent quoi.
Toutes les images étaient en 2560x1440. Donc renders, forcément.
Vu les renders, ça doit pas être terrible en in-game... :o
N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à " ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
Sont vicieux chez EA, mettent des menus dans leurs renders pour tromper les gens :).
N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à " ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
cela dit vivement sa sortie
Il y a meme fort a parier que les images soient tirer de version de dev PC; et là tu peux sortir la resolution que tu veux. Meme a 10 fps, peut importe, ca evite d'avoir a se taper un antialias a la main derriere.
De toute facon c'ets un cercle vicieux, sii tu fournis pas de simages retouchées c'ets un concert de "mouais bof, ca aliase, bof, bof" C'ets devenu une obligation de passer par la case photoshop.
C'est un peu de notre faute a toujours beugler sur quelques images...