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| X360, PS3 Wednesday, September 13, 2006 | 7:41 AM

Rainbow Six Vegas gameplay

Rainbow Six Vegas gameplay

Ubisoft released this new gameplay video of Rainbow Six Vegas, finally showing a new level. It's as good looking as ever, but I hope the framerate will be better in the final build.


Gameplay

All comments

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Commented on 2006-09-13 09:15:49
Méga cool
je regarde de suite
vivement une démo pour tester tout ca avant de le prendre
Commented on 2006-09-13 09:19:29
Posted by CraCra
Méga cool
je regarde de suite
vivement une démo pour tester tout ca avant de le prendre
Je dirai même: whaou!
Ca claque à tous les niveaux; reste effectivement à optimiser les qlq chutes de framerate visibles ça et là et on tiens une bombe...Splinter cell n'a qu'a bien se tenir!
Commented on 2006-09-13 09:38:49
C'est bien proche de GRAW en un peu plus relevé. On sent bien la touche de la série R6 et je pense qu'il faudra compter sur lui. Ubi Soft va à nouveau nous pondre un hit.
Commented on 2006-09-13 09:51:18
Posted by christrioul
Je dirai même: whaou!
Ca claque à tous les niveaux; reste effectivement à optimiser les qlq chutes de framerate visibles ça et là et on tiens une bombe...Splinter cell n'a qu'a bien se tenir!
Oui enfin splinter n'a pas de crainte a avoir, il a son public, et touche un autre style de jeu, meme en sortant en même temps que R6, ces fans ne changeront pas d'avie, et moi perso j'achete les deux eheh.
Commented on 2006-09-13 09:59:30
Que je l'attend celui la bordel!!!
Commented on 2006-09-13 10:01:56
Clair, ont va se faire des pure parties, hors et en ligne.
Commented on 2006-09-13 10:07:00
Pour ma part, je ne suis pas un fan de ce genre de jeu, parce que je suis un poil trop bourrin (ce qui ne m'empeche pas d'adorer Splinter Cell), mais il faut reconnaitre que R6 est super beau et je n'ai pas vu tant de chutes de framerate que ça.... ça reste très très jouable.

Vivement une démo
Commented on 2006-09-13 10:20:13
Il fallait faire oublier la déception de Lockdown et c'est fait ^^
J'espère que nous aurons le même gameplay en solo qu'en ligne :p
Commented on 2006-09-13 11:09:05
Ca me consolerait presque de ma galère de ce matin dans les transports en commun.
Je trouve que l'équipière dans l'hélico devrait être plus mignonne et mieux habillée, c'est un point qui pourrait s'avérer beaucoup plus irritant que les chutes de frame rate.
Et puis il faudrait une scène où on attaque un centre de régulation du transport de la RATP et où on ferait autant de victimes civiles que possible, là, le jeu deviendrait un bon défouloir pour parisien !
Commented on 2006-09-13 11:10:52
On voit déja que la balistique est plus précise que Lockdown, ils reviennent comme anoncé au gameplay du 3 et Black Arrow, avec des p'tits ajouts comme les couverture et la vue à la Splinter pour ceux qui veulent.

Pour ce qui est du gameplay en multi, il devrait etre similaire avec peut etre les couverture en moins ou peut etre pas, faudra attendre une vidéo du mode multi.
Commented on 2006-09-13 11:12:40
En basse résolution, honnêtement, je ne vois pas les chutes de frame rate, c'est p'tet la vidéo hd ou votre PC.
Commented on 2006-09-13 11:14:37
Il est splendide ce jeu ,c'est pour quand la sortie ?
Commented on 2006-09-13 11:17:19
Novembre je crois ou decembre. Ubi sort Splinter cell avant en octobre donc R6 suivra au moins un mois plus tard.
Commented on 2006-09-13 11:20:21
C'est toujours aussi bon de voir ce Rainbow 6 en video.

D'ailleurs il s'éloigne de GRAW niveau gameplay pour se rapprocher d'1 classique R6 et ça c'est pas mal, même si graw était excellent.
Commented on 2006-09-13 11:26:54
Ca me parait pas logique qu'il ait des chutes de framerate, avec le nouvel outil d'Epic pour faire du multi thread, GoW n'en a pas. Est-ce que ça voudrait dire qu'Epic ne met pas cet outil à disposition des autres boites ? Ca serait plus que dommage.
Commented on 2006-09-13 12:26:47
Moi j'espere juste que la partie tactique du jeu ne sera pas trop oublié car pour moi graw etait un poil bourrin... du coup en live les parties que j'ai rencontré été trop du type je cours et allume tout ce qui bouge. Pour plaire a un plus large publique je suppose...
Commented on 2006-09-13 12:44:59
Moi j'aime, mais c'est vrai qu'il manque encore un peu de fluidité.
Commented on 2006-09-13 13:26:29
MAGNIFIQUE !!!!

Vivement qu'il sorte celui la, on va avoir des parties de folie sur le live xD
Commented on 2006-09-13 14:01:17
J'adore, vivement la suite !
Commented on 2006-09-13 14:01:22
Pour ceux qui ne voient pas les chutes de framerate, vous avez bien de la chance ;) en voyant cette vidéo, oui c'est beau, ça a l'air génial, mais alors le framerate, une horreur... lent de base (à moins qu'il ne s'agisse de l'encodage) il ralentit encore plus lorsqu'il se passe quelque chose, explosion ou s'adosser à un mur... ça gache réellement le plaisir de jeu je trouve, normalement l'interêt d'une console, c'est que l'on a pas à se soucier de tout ça, alors que là, c'est pas optimisé... enfin bon, les fans s'en foutent, et ils ont certainement raison ^^
Commented on 2006-09-13 14:21:08
Je te garantis que ça ne me semble pas criant, ces chutes de framerate. C'est moins fluide lors de certaines actions du perso, on a l'impression d'une coupure, mais bon, ils ont le temps d'optimiser d'ici la sortie du jeu. Et puis je me rappelle mes jeux 8/16 bits et leur ralentissements et clignotements, là, t'étais servi ! Du coup, je pense que je suis très indulgent avec les next gens, c'est vrai.
Par contre, je continue à ne pas comprendre comment un jeu sous UE3 peut avoir ce type de pb avec les nouveaux outils multi thread d'Epic. On verra bien à sa sortie.
Commented on 2006-09-13 14:54:37
Je suis une buse dans les jeux où il faut la jouer fine (Splinter Cell, R6...), donc je crois que je vais y regarder à deux fois avant de le prendre.

Par contre, SC il va y passer, rien que pour casser du bosozoku !
Commented on 2006-09-13 15:29:45
palamede -> je pense qu'Ubisoft n'utilise pas l'UE3 mais bien un moteur de leur propre conception. Néamoins, rassure toi, les devs vont optimiser tous ca pour le sortie du titre :)
Commented on 2006-09-13 15:37:40
Ubi = UE3.
Commented on 2006-09-13 16:09:56
à noter qu'il sera possible de customiser entièrement son perso pour le mode multi sans parler de l'utilisation de la live vision qui est remarquable pour avoir sa tête modélisée dans le mode multi :

1 photo de face et 1 photo de profil et le tour est joué 90 Secondes plus tard o_O - vous vous retrouvez avec votre visage sur votre perso.

sinon oui c'est bien l'UE3 pour ce jeu et il tourne nickel - il reste encore 6 semaine aux dev pour optimiser le jeu.

La démo devrait tomber aux alentours du 15 octobre sur le live.
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