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| PS3 Vendredi 22 septembre 2006 | 02:37

TGS06: Impressions à chaud

TGS06: Impressions à chaud

Je viens de me promener pendant une bonne trentaine de minutes dans un certain nombre de stands, voici donc mes impressions à chaud sur les quelques jeux PS3 que j'ai pu voir tourner. Inutile de dire qu'il faudra confirmer tout ça pad en main. Les vidéos devraient commencer à arriver d'ici une heure.



Devil May Cry 4: Pas de surprise, Capcom nous offre là un jeu digne de la célèbre série. On pourrait lui reprocher un certain manque d'originalité graphique, mais globalement c'est magnifique et surtout très fluide.
MGS4: Le trailer tourne en boucle sur le stand Konami. C'est toujours aussi beau mais je suis surpris par le manque de fluidité de certaines phases.
Lair: Autant les phases de combat au dessus des montagnes paraissent réussies, autant les phases où il s'agit de buter des ennemis au sol me paraissent assez pauvres. Les détracteurs des effets HDR vont certainement détester ce jeu qui en use et abuse. A noter un framerate plus que perfectible.
Motorstorm: Je découvre ce jeu pour la première fois, et je dois avouer que ce que j'ai vu tourner m'a plutôt déçu. Le jeu n'est pas fluide, et surtout les sensations paraissent complètement absentes. La physique me semble excellente, mais on a l'impression que le jeu tourne deux fois plus lentement que prévu
Gran Turismo HD: Grosse surprise ici, le niveau que j'ai vu tourner, la course dans un décor alpin, avait énormément de ralentissements. Du jamais vu sur un Gran Turismo!
Virtua Fighter 5: Un portage parfait de la version arcade, qui tournait parfaitement déjà sur le stand de Sega. A part un peu de "shimering" sur certains éléments du décor, rien à redire.
Virtua Tennis 3: Le jeu tourne sur des écrans 1080p, et ça se voit sur les détails. Par contre les replays sont à 30 fps. Etonnant.
Ridge Racer 7: Si on m'avait présenté ce jeu comme étant un add-on de Ridge Racer 6, je l'aurais cru sans trop me poser de questions. C'est plutôt joli, très fluide, mais il n'y a rien plus d'extraordinaire.

C'est tout pour le moment. Je suis vraiment surpris par le manque de fluidité de beaucoup des jeux présentés, j'espère que tout celà sera encore optimisé avant la sortie.

Tous les commentaires

Commentaire du 22/09/2006 à 04:56:49
Virtua Fighter 5: 70%
Sega Golf Club: 70%
Sonic the Hedgehog 3: 75%
Armored Core 4: 80%
Coded Arms Assault: 50%
Ridge Racer 7: 100%
Gundam Target in Sight: 80%
Gran Turismo HD: 50%
Warhawk: 50%
Unknown Realm: 30%
LAIR: 35%
Motorstorm: 60%
The Eye of Judgment: 70%
Genji: 70%
Resistance: 85%
Minna no Golf 5: 30%
Heavenly Sword: 65%
Commentaire du 22/09/2006 à 05:47:24
DMC4 tournait a 60fps?
Commentaire du 22/09/2006 à 06:31:05
C'est quoi ces pourcentages? état d'avancée du jeu? (source?) la console sort dans deux mois hein, c'est plutot affolant ces impressions :/
Commentaire du 22/09/2006 à 08:45:13
les impressions vont se multiplier et on verra bien ce qui en est. JE doute que l'on ai des problemes de framerate a la fin..."beaucoup" de jeux sont annoncés en 1080p donc ils doivent avoir de la pattate :)

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  • Aure04
    Aure04 @Kidrok: Certes :D (il y a 5 minutes)
  • Kidrok
    Kidrok Bref, la note ultime pour une copie, aussi bonne soit-elle, ouais... (il y a 5 minutes)
  • Aure04
    Aure04 @Kidrok: Je ne peux pas te dire je ne l'ai pas fais, mais rien que pour le Co Op ça vaut le coup. (il y a 8 minutes)
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    Kidrok @Aure04: C'est pas le même que sur DS? (il y a 9 minutes)
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    Aure04 @Kidrok: Oui enfin, mon frère a le jeu, et c'est que du bonheur. (il y a 10 minutes)
  • Kidrok
    Kidrok @Aure04: Ca n'a malheureusement plus grande valeur... (il y a 16 minutes)
  • skiwi
    skiwi @Aure04: ouais, comme Nintendogs. (il y a 16 minutes)
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