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| X360, PS3 Mardi 26 septembre 2006 | 17:43

TGS06: Gameplay de Sonic the Hedgehog

TGS06: Gameplay de Sonic the Hedgehog

Sonic été bien entendu présent au TGS, uniquement sur PS3, avec une nouvelle démo qui était déjà bien plus réussie, en particulier la maniabilité, que celle de l'E3.


TGS06: Showfloor gameplay #1
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TGS06: Showfloor gameplay #2
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Tous les commentaires

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Commentaire du 26/09/2006 à 19:02:14
Bon techniquement (surtout au niveau de la gestion de la physique) ca a l'air d'etre plutot bien fais et les animations m'on l'air assez correctes.

Bon parlons plutot des choses qui fache, je trouve que la camera ne suit pas tout le temps l'action, et que la gestion de la telekinesie me semble etre trés imprecise ! (ou alors le mec au pad est manchot)
Commentaire du 26/09/2006 à 19:07:36
puis graphiquement bof
Commentaire du 26/09/2006 à 19:18:15
Moi je trouve cela super.
Surtout que un Sonic, ne s'aprreci uniquement quand on maitrise completement le Gameplay.
Vivement.
Commentaire du 26/09/2006 à 19:21:07
De toute façon une démo arrive cette semaine, donc on pourras juger de nous même.
Commentaire du 26/09/2006 à 19:41:34
Demo Demo je t'attend avec impatiencte >_<
Commentaire du 26/09/2006 à 19:44:20
La caméra est mieux mais malheuresement dans la deuxième vidéo il fallait être devain pour voir l'escalier... j'espère que la caméra restera mobile et que l'on puisse la bouger nous même avec le joystick droit...
Commentaire du 26/09/2006 à 21:09:16
Houa........Ca donne envie...j'y croyais plus ^^
Commentaire du 26/09/2006 à 21:12:18
toujours c'est problème de caméra et c'est imprécision du personnage!! et c'est vrai que contrôler la caméra arrangerait tous ça!
Commentaire du 26/09/2006 à 21:15:13
Je trouve ça lent, et je trouve Silver complètement inutile. Sinon j'adore ! Raaaaaaaaaaah les sonic adventures sont de si beau souvenir !
Commentaire du 26/09/2006 à 22:11:21
Elle vieillit bien la DreamCast...
Commentaire du 26/09/2006 à 23:07:35
Oulalalah ça a l'air super confus et bien peu maniable... je ne suis toujours pas fan des décors de 3km de haut filmés en plongée et au ras du sol... ni de l'animation Parkinson de Sonic... enfin on verra, là je suis un peu déçu, on ne comprend rien à l'action quand on est dedans, en tout cas en spectateur là, c'est très hasardeux... overdose d'interactions physiques avec un ralenti défiant pas mal les lois de la pesanteur, quant à la télékinésie, ça m'a l'air bien difficile à gérer tout ça...
Commentaire du 26/09/2006 à 23:48:29
tu a un clavier allemand ou quoi ?
Commentaire du 27/09/2006 à 00:02:22
Le problème n'ait pas tant que la caméra suive pas, etc. Mais plutot que le jeu à mal vieillis je trouve, même si l'histoire à changée? dommage!
Commentaire du 27/09/2006 à 00:59:48
moi j'trouve ça plutot mauvais dans l'ensemble y a des passages qui sont vraiment bizzare ... et puis ça a l air pas mal répétitif ... Et puis quand on est collé aux murs ... ça semble lourd ...
Commentaire du 27/09/2006 à 03:08:50
Il etait sur le stand MS au TGS, le petit Sonic...
Commentaire du 27/09/2006 à 06:36:42
hmm... voilà ce qui arrive quand on bidouille les paramètres d'encodage de texte de son buttineur ^^ vu que je n'ai pas de commande éditer (ah oui tiens, je n'avais jamais remarqué ça ^^) je le réécris pour que ce soit lisible...


Oulalalah ça m'a l'air super confus et bien peu maniable... je ne suis toujours pas fan des décors de 3km de haut filmés en plongée et au ras du sol... ni de l'animation Parkinson de Sonic... enfin on verra, là je suis un peu déçu, on ne comprend rien à l'action quand on est dedans, en tout cas en spectateur là, c'est très hasardeux... overdose d'interactions physiques avec un ralenti défiant pas mal les lois de la pesanteur, quant à la télékinésie, ça m'a l'air bien difficile à gérer tout ça...
Commentaire du 27/09/2006 à 06:44:54
Posté par Yohmi
hmm... voilà ce qui arrive quand on bidouille les paramètres d'encodage de texte de son buttineur ^^ vu que je n'ai pas de commande éditer (ah oui tiens, je n'avais jamais remarqué ça ^^) je le réécris pour que ce soit lisible...


Oulalalah ça m'a l'air super confus et bien peu maniable... je ne suis toujours pas fan des décors de 3km de haut filmés en plongée et au ras du sol... ni de l'animation Parkinson de Sonic... enfin on verra, là je suis un peu déçu, on ne comprend rien à l'action quand on est dedans, en tout cas en spectateur là, c'est très hasardeux... overdose d'interactions physiques avec un ralenti défiant pas mal les lois de la pesanteur, quant à la télékinésie, ça m'a l'air bien difficile à gérer tout ça...
Complètement d'accord. Et il faut rajouter le design du niveau qui pue un peu là. Ca n'a vraiment pas l'air terrible et pourtant j'aime beaucoup les 2 Sonic Adventure.
Commentaire du 27/09/2006 à 09:15:28
Posté par El_Pistolero
puis graphiquement bof
Mode boulet on:

normal c'est de la ps3.

mode boulet off...;-)
avis aux suceptibles: c'etait histoire d'ironiser, vu qu'il ne tourne pour l'instant que sur la becane de sony
Commentaire du 27/09/2006 à 09:35:05
mode boulet (aussi)

Vaut peut-être mieux qu'il reste chez sony ...

mode boulet fini

heu j'ai rien d'autre à dire, si, j'veux une démo sur la marketplaceeee.
Commentaire du 27/09/2006 à 11:12:25
Démo dispo sur le live
Commentaire du 27/09/2006 à 13:35:26
Pas super jouable la demo ! La camera est pas top et les changements de direction sont trop brusques à mon gout :/
Commentaire du 27/09/2006 à 13:38:52
La démo est juste horrible :/
Commentaire du 27/09/2006 à 14:03:33
Apparement c'est Sonic Flipper 3D en fait :)
Commentaire du 27/09/2006 à 14:11:23
J'ai eu quelque lag et la maniabilité est horrible visuelement c'est beau mais bon j'ai peur pour la suite T_T
Commentaire du 27/09/2006 à 14:15:16
Pourquoi je suis d'accord avec toi, je déteste être d'accord avec toi.


Non, en fait je ne suis pas d'accord, je dirais que la démo est toute pourrie.
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