A propos du jeu
- Assassin's Creed
- X360, PS3
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Ubisoft Montreal
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Très belles images sinon, surtout la dernière !
c'est beau la next gen quand même :D
Superbe mur à droite sur la 3ème O_o
c'est beau la next gen quand même :D
Les jeux 360 de 2éme génération calment bien la retine. Maintenant, j'espere qu'au niveau de la jouabilité ce ne sera pas "crise de nerfs". Parceque le plus important dans ce style de jeu, çà reste la jouabilité et la maniabilité.
Autre intérrogation personnelle (même si les videos tendent à prouver le contraire): j'espere que les niveaux sont concu pour qu'il y ait une certaine liberté de mouvement.. avoir de si beau paysage et avoir un jeu linéaire ce serait.. décevant.
En tout cas ça donne trop envie !
Oui, c'est sur. ce que je veux dire, c'est que dans un tomb raider, tu sais où tu as la droit ou pas de monter. là on a vu des vidéos où il prend appui sur une poutre qui dépasse un peu d'un mur, ensuite il s'accrochait à je sais plus quoi... tu vois, ce que je voudrais, c'est monter là où c'est techniquement possible, pas seulement là où les devs veulent que tu montes, tu vois?
J'pense qu'il voit ^^
Effectivement c'est très clair ;)
Autre intérrogation personnelle (même si les videos tendent à prouver le contraire): j'espere que les niveaux sont concu pour qu'il y ait une certaine liberté de mouvement.. avoir de si beau paysage et avoir un jeu linéaire ce serait.. décevant.
Donc tu peux tres bien CHOISIR (c'est à la mode chez Ubi), sous le premier porche venu, de te hisser et hop d'enchainer les prises sur les rebords des murs, la moindre briquette qui depasse pour te hisser en moins de 2 minutes... sur les toits. Sur ton chemin, tu trouveras même quelques évènements (style dispute, reglement de compte entre différentes factions) qui pourront te réorienter sur ton chemin.
Maintenant, je ne dis pas que tu pourras passer partout et accéder à la place de n'importe quel moyen. Dans un jeu, trop liberté tue le jeu. Donc tu auras des passages obligés pour passer d'un groupe de maisons à l'autre (passerelles, cordes etc...) mais cela donne tout de même une impression de liberté assez intéressante.
donc no worry ;)
@Zorga:bah voilà un avatar qui l'est bien!. ;)
Banditoz, j'aime bien justement le bleuté/gris, ca donne un ton qui colle bien je trouve. Et en plus, ca contraste bien avec l'autre screen a jerusalem comme ca (mais chacun ses gouts evidemment!)
Sinon ben toujours aussi beau ce jeu et si l'histoire des evenement "inter-civil" est vraie ca risque d'être bien prennant xD !!