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| X360 Samedi 28 octobre 2006 | 12:49

Vidéo de Roboblitz

Vidéo de Roboblitz

Naked Skyde Ent. a mis en ligne cette vidéo de 7 minutes présentant leur futur jeu à sortir sur Xbox Live Arcace: RoboBlitz. Aussi incroyable que cela puisse paraitre ce jeu utilise Unreal Engine 3 et proposera 19 niveaux différents, le tout dans moins de 50 MO!


Demostration
Télécharger: WMV |

Tous les commentaires

Commentaire du 28/10/2006 à 14:10:34
on dirait un scrapland moins coloré :)
Commentaire du 28/10/2006 à 14:42:51
c'est pas mal pour 50 mega!
Commentaire du 28/10/2006 à 15:27:19
la vidéo fait presque autant.
Commentaire du 28/10/2006 à 15:30:32
C'est enorme! Les rois de la compréssion de données!
Commentaire du 28/10/2006 à 15:35:16
ca pourrait être sympa
le début est pas terrible, mais ap les possibilités semble nombreuse
faut voir une démo
Commentaire du 28/10/2006 à 15:40:42
ouais j'aime bien le fait de pouvoir attacher les objets entre eux.
Commentaire du 28/10/2006 à 15:52:12
Je pense enfin que l'on a là une bonne utilisation du live arcade, et non pas cantoner ce service à un club nostalgie des jeux des années 80/90.
Commentaire du 28/10/2006 à 16:12:01
Ecoute, je ne cracherais pas sur un Final Fight online !
Je pourrais retrouver mes sensations de collégien sans le bar de la gare Citram de Bordeaux où il y avait une borne Final Fight avec 7 crédits pour 10 francs !!!
Mon pote hurlait des insanités quand les putes nous attaquaient, vous auriez du voir la gueule des poivrots au comptoir !
Commentaire du 28/10/2006 à 16:38:50
Ba voilà c'est ce qu'il viens de dire, c'est un trip nostalgique :-)
Moi final fight, j'ai jamais touché alors c'est JUSTE un jeu de baston archaique.
Commentaire du 28/10/2006 à 17:05:09
Moi je vous présente ce Doom Like de 96 Ko :

http://www.pcinpact.com/images/bd/news/9610.jpg

Poid: 96 Ko donc 0.096 Mo

Avec Bump Maping et compagnie ! Des ombres projetés dynamique, les sons, etc...

Config necessaire:
- Pentium3 / Athlon ou sépurieur 1,5GHz ou plus.
- 512Mo de RAM
- Geforce 4 Ti ou ATI Radeon 8500 (pixel shaders 1.3) avec 128 Mo de mémoire
- Un carte son
- DirectX 9.0b

Téléchargé le ici:
http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-163...

Et oui !
Commentaire du 28/10/2006 à 17:18:33
Ouais enfin ce machin c'etait marrant 2 secondes, pas optimisé, pas d'IA u_u ... et laid finalement.
Commentaire du 28/10/2006 à 17:20:34
Posté par Piermax
Ouais enfin ce machin c'etait marrant 2 secondes, pas optimisé, pas d'IA u_u ... et laid finalement.
96ko..

-_-'
Commentaire du 28/10/2006 à 17:20:43
Posté par Piermax
Ouais enfin ce machin c'etait marrant 2 secondes, pas optimisé, pas d'IA u_u ... et laid finalement.
Le truc c'est surtout l'exploi sur 96 Ko. Pas Optimisé ?? Mon dieu quelque tu racontes là.
Commentaire du 28/10/2006 à 17:24:50
Posté par Actalis
Le truc c'est surtout l'exploi sur 96 Ko. Pas Optimisé ?? Mon dieu quelque tu racontes là.
Je t'ai grilled! :D

-->[/]
Commentaire du 29/10/2006 à 02:24:39
Rahh! trop bon,j'aurais bien voulu voir ça?!. ;)
Commentaire du 29/10/2006 à 10:03:39
Heum, tu sais, on avait amené un copain une fois et il avait eu tellement honte qu'il était parti nous attendre dehors.
Et dire qu'on pourrait remettre ça sur le xboxlive si Capcom s'en donnait la peine.
J'ai un émulateur et final fight en Rom au bureau, alors parfois avec des collègues, on remet ça, mais l'écran est trop petit !
Commentaire du 29/10/2006 à 11:55:30
LeBart,

Oui c'est de la nostalgie, mais ce n'est pas pour ça que ce sont de mauvais jeux, c'était juste des jeux d'arcades, et donc des jeux fait pour se défouler en un minimum de temps. Si tu crois que toutes les productions récentes sont des chefs d'oeuvres....

Bref, je trouve que le live arcade c'est vraiment une bonne idée pour sortir des oldies ET des jeux fait exprès pour le nouveau support. La seule chose que je regrette c'est que les oldies ne soient pas un minimum retravaillé pour avoir des graphismes un peu plus acceptable sur une TV (ajout de filtres pour adoucir un peu les escaliers ^^ comme le font si bien pas mal d'emulateurs).

++
Commentaire du 29/10/2006 à 13:11:45
Comme tu dis, les émulateurs le font très bien...
Commentaire du 29/10/2006 à 17:05:29
Pas optimisé niveau perfs/utilisation des capacités de ta becane u_u ...
Mais bon, c'est vrai que c'etait une curiosité dont il ne fallait pas attendre grand chose

A propos du jeu


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