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| PS3 Mercredi 1 novembre 2006 | 22:54

MGS06: Gameplay de Motorstorm

MGS06: Gameplay de Motorstorm

C'est maintenant mon tour de mettre en ligne quelques vidéos du Micromania Games Show. J'ai toujours du mal avec mon nouveau camescope et celles ci sont donc assez moyennes, il faudra faire avec.
MAJ : Ajout d'une deuxième video.


MGS06: Gameplay (no sound)
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MGS06: Gameplay 2 (no sound)
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Tous les commentaires

Commentaire du 02/11/2006 à 10:54:24
Dommage que le Gameplay semble aussi mou du genoux...
Il ne reste plus que ça plastique qui est plutôt pas mal.
Commentaire du 02/11/2006 à 15:17:06
Posté par kitano
Il ne reste plus que ça plastique qui est plutôt pas mal.
Niveau Physique c'est plus que pas mal aussi .
Commentaire du 02/11/2006 à 17:04:56
oui,c'est sur,mais bon,l'aspect "mou" du jeu devait parait-il etre corrigé...
visiblement,c'est pas encore le cas,et c'est bien dommage,parce qu'en l'etat,c'est quand meme pas super excitant...

(et le temps necessaire pour corriger le probleme devient tres reduit d'ici la sortie de la console,a moins que les devs voient cette vitesse de jeu comme convenable)

on verra bien.
Commentaire du 02/11/2006 à 17:52:45
La build présentée au gamer's day était bien plus speed. Vidéos ici : http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/vids_1.h...
Commentaire du 02/11/2006 à 18:23:39
ha,oui,effectivement. (merci pour les liens)
ben alors faudrait qu'ils se decident d'ici la sortie du jeu!
on a l'air de se faire trimballer d'une build a l'autre...

je suppose qu'on peut leur fair confiance,mais ca serait dommage qu'ils loupent le coche au dernier moment.
Commentaire du 02/11/2006 à 18:32:38
Oui tu a raison de le préciser, la physique est quand même pas mal aussi, c'est vrai.

Puchu> j'avoue que ça ne me convainc pas plus que çà, certes la vitesse d'animation semble revu a la hausse, mais personnellement c'est le gameplay en lui même que je trouve très mou.
Un gameplay plus nerveux collerai bien plus au tripe du jeux je trouve... La je c'est pas trop, je sens qu'un jeux comme çà, je me ferait vite chier avec... ça n'a rien de très passionnent en faite...
Commentaire du 02/11/2006 à 22:02:53
J'aurais preferé que la voiture tombe en vrac petit a petit (genre il faut eviter de faire trop de dégat), plutôt qu'elle s'eplose régulierement pour raparaitre intact.
Commentaire du 03/11/2006 à 03:12:21
Posté par Actalis
J'aurais preferé que la voiture tombe en vrac petit a petit (genre il faut eviter de faire trop de dégat), plutôt qu'elle s'eplose régulierement pour raparaitre intact.
Moi pareil, c'est d'ailleurs le principe des Colin McRae, une série que j'affectionne.
Ici, on dirait que les dév., tellement fiers de leur moteur physique gérant les désintégrations "véhiculesques", se sont sentis obligés de faire exploser le véhicule - pourtant doté de suspensions sensées absorber un minimum les chocs - en 1000 morceaux à la moindre petite bossette... C'est un chouille ridicule; le réalisme en pâtit... Ceci dit, ils ont voulu faire un jeu arcade, plutôt orienté "grand public", afin sûrement de toucher le + gd nombre, et seul l'avenir nous dira s'ils ont eu tort, ou pas.
Commentaire du 03/11/2006 à 10:19:41
Puis faudra m'expliquer l'interet des motos parce que là, de ce qu'on en voit, elles avancent pas et sont plus fragiles que les voitures, donc...

A propos du jeu


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