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| X360 Samedi 2 décembre 2006 | 19:18

Blue Dragon: 2 fonds d'écran

Blue Dragon: 2 fonds d'écran

Je ne me lasse pas des news à propos de Blue Dragon, et j'en profite puisqu'il ne reste que 5 jours avant la sortie japonaise ! Cette fois je vous propose ces deux fonds d'écran, dont un sans aucun doute tiré d'une scène temps réel du jeu. Magnifique !


Tous les commentaires

Commentaire du 02/12/2006 à 19:47:44
allez hop! direct en fond d'écran :p
Commentaire du 02/12/2006 à 19:52:15
zou pareil...en meme temps ça sert un peu à ça ;)
pis c'est bien ça fait calendrier
Commentaire du 02/12/2006 à 19:57:32
Pfoua, le meilleur RPG de l'année (voir plus) sort sur 360, ça va rabattre certains caquets. :)
Commentaire du 02/12/2006 à 19:57:33
Pareil, j'ai mis la 2e. :)
Commentaire du 02/12/2006 à 21:54:39
Moi j'ai mis la première. C'est assez ahurisant comme qualité technique. Achat immédiat.

Avec des titres comme celui ci, les japonais ne peuvent plus bouder la 360 !
Commentaire du 02/12/2006 à 22:55:16
Mince, je suis le seul à trouver ça vraiment moyen sur le plan technique ?
Attention, j'adore le design, mais techniquement, je ne vois rien d'éblouissant O_o
Commentaire du 02/12/2006 à 23:12:13
Ouai ta raison, c'est trop moche, sérieux on dirait de la saturn... (il y a de ces boulets parfois)
Commentaire du 02/12/2006 à 23:18:42
Posté par cryoakira
Mince, je suis le seul à trouver ça vraiment moyen sur le plan technique ?
Attention, j'adore le design, mais techniquement, je ne vois rien d'éblouissant O_o
Le jeu est magnifique! Rahalala!
C'est superbe! :D

Ceux qui veulent une version sans les jours, j'veux bien faire un toshopage pour effacer tout ça! :)
Commentaire du 03/12/2006 à 00:17:18
Sont fou chez Mistwalker, c'est trop parfait :\ .
Commentaire du 03/12/2006 à 01:21:11
Non non, tu n'es pas le seul.
Commentaire du 03/12/2006 à 08:35:09
Pareil, c'est plus le design et l'ambiance qui m'attirent dans ce jeu.
Commentaire du 03/12/2006 à 11:40:02
Ce qu'il y a d'eblouissant techniquement, c'est la lumiere portée sur les personnages en temps réel. Je me rappelle que pendant la phase de developpement, le concepteur en avait parlé.

Bizarre que pas mal de gens n'y fasse pas attention, je l'ai remarqué de suite. C'est une sorte de raytracing qui donne aux personnages un coté tres images de synthèse, et ce en temps réel (bien sur c'est largement moins visible sur une video en basse qualité).
Commentaire du 03/12/2006 à 12:14:25
Bon , je ne m'interesses pas du tout à ce jeu mais il m'attire de plus en plus ( avec toutes ces news ) .
Le systéme de combat est le "tour par tour " ?
Va t'il sortir en français ? (Anglais au moins ...)
Et quand sort-il ?
Commentaire du 03/12/2006 à 15:47:31
les 2 images sont in-game non?

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