A propos du jeu
- Fatal Inertia
- X360, PS3
- Edité par Koei Co. Ltd.
- Developpé par Koei Co. Ltd.
- Sortie française: Dispo
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Page 1 2 >>Pour le jeux faut voir avec une video....et surtout pour le genre un live beton.
A en juger par les images, il n'y a pas d'armes dans ce jeu, c'est bien ça ? Du coup ce n'est pax exactement un clone de Wipeout... de toute façon sans pistes futuristes ça ne peut pas être un vrai clone non plus :P Les décors du jeu me font plus penser à Quantum Redshift.
Il ira tres bien dans ma collection a coté de quantum redshift ou fuzion fenzy par exemple...l'étagere du bas, oui celle qui est cachée par un drap ^^.
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13341&ty...
A voir maintenant l'animation.....
Pour revenir au sujet, moi non plus je suis pas friand du design. Je vais aller voir une vidéo pour avoir une idée du style du jeu en action.
Je trouve le design de ce jeu completement catastrophique que cela soit les vaiseaux ou les decors tout me parait raté...au premier coup d'oiel on sens le jeu ricain dans le mauvais gout du choix des couleurs par exemple.
Il ira tres bien dans ma collection a coté de quantum redshift ou fuzion fenzy par exemple...l'étagere du bas, oui celle qui est cachée par un drap ^^.
Moi je trouve le design assez sympa, même si je suis un peu d'accord avec le fait que les vaisseaux manquent de style…