A propos du jeu
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Page 1 2 ... 5 6 >>Edit : je suis en train d'écouter l'intégrale de a-ha sur youtube, j'ose espérer que tu n'appelles pas ça des bêtises !
Après je ferai un final fight avec un collègue.
Et je persiste à penser qu'il est pas futé de montrer autant d'un jeu surtout à ce stade de développement.
Je plaisante; je ne suis pas un maniaque qui ne jure que par la Motion Capture. La technique plus traditionnelle qu'ils utilisent pour l'animation semble donne bon un résultat, quand même!
Sinon, mon avis sur ce qu'on voit d'Halo3 est relativement mitigé: c'est sûr, techniquement ça semble inférieur à GoW sur le plan graphique; par contre j'aime bien le design des nouvelles bestioles!
En tout cas, ça donne trop envie d'enfin pouvoir mettre la main dessus.
Bon sinon apparement y aura bien des affrontements Elites/Brutes, donc peut-être alliance Humains/Elites (pfiouuu c'est compliquééé)
Pas mon style.
pas la peine de vous faire un avis definitif, mais c'est vrai que c'etait peut-etre pas la peine de nous montrer tout ça.
en même temps si ils n'avaient montré que des cinematiques on les aurais accusés de promo "à la killzone 2"^^
C'est le "dans quelle mesure" qui m'importe le plus, parce que c'est bien de dire que le jeu final sera plus beau, mais plus beau comment ? Ils sont suceptibles de remplacer complètement toutes les textures ? De refaire toutes les modélisations ? De revoir toutes les animations ? Ou il faut juste s'attendre à un truc un peu plus fignolé ?
PS: Je suppose que si ils diffusent cette vidéo, c'est pour avoir du feedback de la part de la communauté de joueurs. Enfin, j'espère...
Et question graphique, il faut pas non plus croire que ça va être 30 fois plus beau que ça au final. C'est le moteur du jeu, il ne vont pas le changer. Ils peuvent l'optimiser, mais il restera le même.
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4749/798_0025.jpg
C'est un Locust!!!! :P
Pour le rendu final d'Halo 3, je pense qu'on aura en in-game la qualité des cinématiques temps réel du 2.. :/
-Une surface plane le sol, sans aucun relief/dénivelé/keud.
-Un plan incliné qui rentre dans ce sol, comme ça brutalement, sans raccord, sans recherche de "design".
-Ces "plans inclinés justement, ce ne sont que des "primitives" sortis brute de decophrage du prog 3D. ça fait pauvre non ?
- Des caisses(toutes identiques!) jalonnent ce plan, pour meubler
-A droite de l'image : matez le raccord du mur avec le sol : là encore aucun detail, aucun travail, des primitives (parallélépipèdes et cylindres) qui s'imbriquent - tres tres faiblard pour un environement "next-gen".
ALors evidement c'est une alpha. Mais Bungie nous donne de la matiere a critiquer, donc on critique. Ca m'empeche pas d'attendre le jeu avec impatience...