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| X360, PS3 Lundi 15 janvier 2007 | 11:57

10 images de Virtua Fighter 5

10 images de Virtua Fighter 5

Sega nous propose ces 10 images de Virtua Fighter 5, dans sa version PS3.
MAJ: 10 images de plus, toujours tirées de la version PS3.


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Commentaire du 12/01/2007 à 14:13:24
El blaze Wolf, deux bien bien différent et intéressant a comparé en pratique (puissance brute contre agilité et souplesse).
Il me tarde de voir ce qu’il donne le El blaze.

Enfin un petite tof’ qui mets à l’honneur mon cher jeffry (A.K.A. "le bud spencer noir" ^^ ).. :p
Commentaire du 12/01/2007 à 14:16:14
C'est pas moche, sauf cet aliasing un peu trop présent :(
Commentaire du 12/01/2007 à 14:18:36
Mouais... J'attends de voir une video 720p pour juger, en image fixe, c'est mitigé quand même.
Mais ce qui me gêne de plus en plus maintenant dans les jeux de baston, c'est d'avoir des niveaux "fixe" et fermé.
Pour moi, on aura un jeux de baston "Next Gen" ( bien que ce mot ne veuille pas dire grand chose) quand on aura des arenes ouvertes, et pas un petit ring fixe placé dans un joli décord ( en cela la série des DOA est sympa, mais j'aimerais un truc qui va plus loin, ou la baston se déplace pendant le combat, un peu comme les niveau de Kung Fu chaos, mais adapté à un jeux tel que VF, DOA and Co),
et quand on aura des décors intéractifs surtout, de l'eau qui éclabousse, de la boue qui tache les vetement, de lavégétations, du mobilier qui se pete, qui bouge dans tout les sens, du décors interactifs qui donne vraiment l'impression qu'on bastonne quoi !
Commentaire du 12/01/2007 à 14:30:31
Posté par Mouloude
Pour moi, on aura un jeux de baston "Next Gen" ( bien que ce mot ne veuille pas dire grand chose) quand on aura des arenes ouvertes, et pas un petit ring fixe placé dans un joli décord ( en cela la série des DOA est sympa, mais j'aimerais un truc qui va plus loin, ou la baston se déplace pendant le combat, un peu comme les niveau de Kung Fu chaos, mais adapté à un jeux tel que VF, DOA and Co),
et quand on aura des décors intéractifs surtout, de l'eau qui éclabousse, de la boue qui tache les vetement, de lavégétations, du mobilier qui se pete, qui bouge dans tout les sens, du décors interactifs qui donne vraiment l'impression qu'on bastonne quoi !
LOST PLANET !! :D
Commentaire du 12/01/2007 à 14:47:56
a quand les premieres images 360?
Commentaire du 12/01/2007 à 14:50:33
nan mais franchement Mouloude tu devrait jouer à Power Stone mais la c'est de la pure folie, rien à voire avec la simu qu'est VF. De plus mettre trop de décors qui se petent ca changerai bien trop le gameplay et à ce niveau tu as Def Jam qui propose de l'interaction non seulement avec les decors voitures,mur poteaux et en plus avec le public qui te fournis en arme etc... non franchement chaque jeu à son gameplay et c'est ce qui fait la richesse de chacun. La richesse de VF se trouve dans un gameplay tres complexe a univeau de la multitude de coup et des action precise à connaitre (un contre ne sera pas aussi aisé que dans DOA car non seulement le timing compte mais la manipulation se fait selon le type de coup contrairement à 1 seul bouton sur DOA), les graphismes de VF ont toujours été au dessus de la concurrence lors de la sortie des arcades (vf1 était le premier jeu de baston 3d! deux ans vant tekken). et celui qui compare lost planet à VF . . . rien à voire!!!
Commentaire du 12/01/2007 à 14:51:29
Celui qui compare a LP faisait une blague :rolleyes:
Commentaire du 12/01/2007 à 16:09:02
Posté par naflo
nan mais franchement Mouloude tu devrait jouer à Power Stone mais la c'est de la pure folie, rien à voire avec la simu qu'est VF. De plus mettre trop de décors qui se petent ca changerai bien trop le gameplay et à ce niveau tu as Def Jam qui propose de l'interaction non seulement avec les decors voitures,mur poteaux et en plus avec le public qui te fournis en arme etc... non franchement chaque jeu à son gameplay et c'est ce qui fait la richesse de chacun. La richesse de VF se trouve dans un gameplay tres complexe a univeau de la multitude de coup et des action precise à connaitre (un contre ne sera pas aussi aisé que dans DOA car non seulement le timing compte mais la manipulation se fait selon le type de coup contrairement à 1 seul bouton sur DOA), les graphismes de VF ont toujours été au dessus de la concurrence lors de la sortie des arcades (vf1 était le premier jeu de baston 3d! deux ans vant tekken). et celui qui compare lost planet à VF . . . rien à voire!!!
T'a pas du jouer beaucoup à DOA toi.... Contrer avec un seul bouton, mais oui bien sur... Faudra peut-être ajouter un brin de direction si tu veux contrer un coup quand même hein ;-)

Pour ma part un jeu de baston se doit d'être simple à prendre en main et surtout BOURRIN

Oui c'est mon défouloir à moi et alors ???? ;-)
Commentaire du 12/01/2007 à 16:58:30
C'est dingue comme ça aliase encore..!!
C'est bizarre en 720p , mais pour moi c'est une preuve que la ps3 elle a du caca dans le hardware ! elle doit faire un espèce d'upscale vidéo tout pourri et calculer le jeu en une autre résolution plus basse.
Commentaire du 12/01/2007 à 17:50:57
C'est la conversion d'un jeu Lindbergh, faut pas s'attendre à un miracle non plus.
Commentaire du 12/01/2007 à 19:05:42
pour ceux qui n'auraient pas encore vu

http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360-hires/4102/Lion-vs-Jacky-HD/

en vidéo ça le fait quand même, visuellement :)
Commentaire du 12/01/2007 à 19:23:44
balita toujours avec des trucs de Jacky... :P
Commentaire du 12/01/2007 à 20:08:12
j'aime bien ce perso, alors tu te fais :fou:
;)
Commentaire du 12/01/2007 à 20:28:51
On se demande pas pourquoi.. :o
Commentaire du 12/01/2007 à 20:34:45
gimli en qucun cas je critique DOA mais en terme de gameplay personne ne peu dire que celui de DOA est plus poussé que VF ( sauf pour le tag battle, qui est totalement different sur vf). Et un jeu de combat bourrin ca ne sert à rien puisque le plaisir n'est que bref, vaut mieu un jeu qui se prend en main assez rapidement mais qui se veut technique avec le temps comme street fighter III Strike, Soulcalibure ou le premier venue ne met pas la taule à un joueur confirmé, c'est ça qu'offre les grand jeu de combat quand les joueurs maitrisent leur sujet, ca vaut des parties trs agreable a jouer et a regarder!!!!
c'est la classe
Commentaire du 12/01/2007 à 20:59:15
Merci balita pour la video, car les gens ont du mal a comprendre a quel point ce VF
est splendide.Je pense que cette video va permetre a tout le monde de se rendre
compte de sa qualité graphique!
Commentaire du 12/01/2007 à 21:24:19
Posté par naflo
le timing compte mais la manipulation se fait selon le type de coup contrairement
C'est aussi comme ça dans DOA mais bon, c'est pas grave hein XD
(et depuis quand y'a du tag dans VF ? o_O)
Commentaire du 13/01/2007 à 01:07:14
Mouais en fait c'était comme ça dans DoA 1 (tous les contres avec un seul bouton :)). Mais je pense que Naflo voulait surtout dire que les contres de VF sont ultra durs à placer par rapport à ceux de DoA. Ce qui est vrai (et qui fait la spécifité de DoA et de son méta jeu, puisque l'attaque comporte toujours une grosse part de risque).
C'est sur que VF est quand même plus gratifiant que tous les autres jeux quand on s'entraine et qu'on progresse, et c'est donc plus agréable au final, mais doA ne démérite pas trop, il est quand même relativement technique si on s'en donne la peine. Surtout DoA 4.
Commentaire du 13/01/2007 à 17:15:11
ce n'est pas parceque les coups sont plus dur à faire que le jeu est plus technique... Ce qui rend un jeu technique c'est la richesse de son gameplay et des situations. Et de ce côté là, même si l'approche n'est pas la même, DOA4 ne démérite pas face à un VF4.

Pour revenir à VF, je trouve que la série n'évolue plus depuis le 3... ok, y a un ou deux tweaking par-ci par-là, une option de ci, un ajustement de là. Mais le gameplay ne change pas finalement. Et j'ai l'impression que ce n'est pas avec le 5 qu'on va avoir une révolution...
Commentaire du 13/01/2007 à 18:49:33
D'accord avec Nova, VF5 manque cruellement d'ambition, comme Sega-Sammy en fait...
Mais ça reste le meilleur jeu de baston actuel.
Commentaire du 13/01/2007 à 19:13:10
ba on refait pas quelque chose qui fonctionne déjà, régle de base :p
Commentaire du 14/01/2007 à 11:19:59
Oui enfin quand même, faut pas pousser, mauvaise foi detected. Les coups ne sont pas plus durs à faire dans VF, mais le gameplay est tout de même bien plus technique que DoA, plus précis, plus rapide, plus riche. DoA ne démérite pas, mais c'est pas pareil. Le méta jeu (pierre papier ciseau) est l'élément fondamental, au risque d'introduire la chance en bien plus grande proportion.
C'est sur que VF stagne un peu, mais comme dit oXydoCHRONOS, pas facile de révolutionner ce qui est quasi parfait (ce serait surtout inutile). Après la logique commerciale veut qu'un nouvel épisode arrive régulièrement, bon, il faut le prendre comme une mise à jour graphique, avec 2 persos en plus, et voilà.
Commentaire du 14/01/2007 à 15:27:31
on line ou pas??? LA grande question!
Commentaire du 14/01/2007 à 15:48:34
non (enfin jusqu'ici)
Commentaire du 14/01/2007 à 23:52:26
Ouaou... je trouve ca super soigné graphiquement, j'espère que la version 360 s'en approchera, j'en doute pas trop mais bon on sait jamais, en tout cas j'ai toujours adoré les VF au niveau du gameplay donc bon, je l'attends avec impatience celui-ci!
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