Xbox 360 PS3 Wii

Enfin ! C'est avec beaucoup de retard (toutes nos excuses) que nous vous offrons ce troisième épisode de Gamersyde Diaries, notre show jeux-vidéo multiplateforme. Ce mois-ci, moins de jeux que d'habitude, mais pas moins de temps pour en parler ! Retrouvez notre découverte de Rayman et les Lapins Crétins chez Ubisoft, en compagnie du très décoiffé Nicolas Normandon, ainsi que nos trois (!) grosses critiques du mois: Resistance, Motorstorm et Blue Dragon, tous les trois testés à partir de versions finales japonaises. Comme d'habitude, vous pouvez dès maintenant télécharger l'émission en WMV 640 et la regarder dix fois de suite via vos Xbox 360, la streamer directement sur le site, ou patienter pour notre über-top version HD qui tue, à venir d'ici ce soir à demain sur Bittorent uniquement. Bon visionnage, on attend vos commentaires avec impatience !
MAJ La version HD est maintenant en ligne, uniquement par Bittorrent comme d'habitude.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/01/2007 à 16:40:49 En réponse à eskyves
Bon ça va bien de double-poster à tout va en plus d'être tête de mule! :P
;)
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 20/01/2007 à 16:41:55 En réponse à Driftwood
Posté par driftwood
Bon ça va bien de double-poster à tout va en plus! :P
des que je reponds a snoop, tu poste derriere alors c'est dur a gerer, je suis seul de mon cote!
En réponse à
Pickman31
Pickman31
Commentaire du 20/01/2007 à 19:02:01
Quid de la maniabilité de Motorstorm avec la fonction "reconnaissance de mouvement" de la manette Sixaxis? Si mes souvenirs sont bons, dans GSD2, Snoopers n'avait pas l'air particulièrement emballé...
En réponse à
Pickman31
Pickman31
Commentaire du 20/01/2007 à 19:20:47 En réponse à Pickman31
Zut j'ai oublié qu'on est sur xboxyde ici... je reposte la question sur playsyde. Toutes mes excuses pour cette bourde (je sens que je vais me prendre un BT dans la face moi...)
En réponse à
Pickman31
Pickman31
Commentaire du 20/01/2007 à 19:22:30
Quid de la maniabilité de Motorstorm avec la fonction "reconnaissance de mouvement" de la manette Sixaxis? Si mes souvenirs sont bons, dans GSD2, Snoopers n'avait pas l'air particulièrement emballé...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/01/2007 à 19:33:26 En réponse à Pickman31
Mais non tu as quand même le droit de poser des questions sur les jeux présentés dans Gamersyde ;) On est pas des monstres non plus ^^
En réponse à
Pickman31
Pickman31
Commentaire du 20/01/2007 à 20:00:49
Ouf...Il est peut-être un peu tôt pour évoquer GSD4 mais y aura-t-il du Lost Planet au menu?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 20/01/2007 à 20:12:27 En réponse à Pickman31
Posté par Pickman31
Ouf...Il est peut-être un peu tôt pour évoquer GSD4 mais y aura-t-il du Lost Planet au menu?
Qui sait ?
En réponse à
xmana
xmana
Commentaire du 20/01/2007 à 21:48:27
Je donnerais bien mon sentiment mais je me ferais censurer je pense =)

En gros moi tout ce que je retiens de tes interventions c'est qu'elles n'apportent rien, tu dis vouloir faire des critiques constructives, je vois pas à quel niveau elles le seraient !
a mon avis c'est d'avoir parlé de facon un peu precoce de resistance dans l'emission precedente...quand je vois ca je peux pas m'empecher de me demander si il en va de meme pour les autres jeux...
j'en pense pas moins mais tu m'enlevera pas de l'esprit qu'une place trop importante a ete accordée a resistance dans gd 2 alors que snoop n'avait fait qu'effleurer le jeu...
Oui, donc en gros fallait pas faire l'émission n° 2 et passer direct à la 3 ? Facile à dire quand on a les deux pour comparer ! Le passé c'est le passé. Un avis ça évolue, ou pas. Et Snoopers dit ce qu'il veut, il est pas là pour te plaire à toi ou à quelqu'un en particulier, mais à une majorité de personne. Il a le droit d'être super enthousiaste au sujet d'un jeu. Je suis très content qu'il ne se pose pas trop de question et qu'il nous fasse partager ses "émotions" sans se dire "tien, j'vais rien dire car ptêtre que dans le numéro 43 j'vais en parler".

J'espère qu'ils ne perdront jamais ce côté "naturel". J'adore entendre quelqu'un parler de ce qu'il aime lui, tout en restant objectif sur certains points pour que ceux qui ne sont pas de son avis puissent se faire une idée du jeu.

Continuez comme ça :) (avec plus de teste et des émissions de 4 heures, merci, ah ah)
En réponse à
xmana
xmana
Commentaire du 20/01/2007 à 22:07:34 En réponse à eskyves
Posté par eskyves
je l'ai vu 2 fois ; )

mais je me repete c'est vraiment pas une critique envers toi, les conditions dans lesquels tu as essayé le jeu t'ont desservies, la question est: fallait il une presentation aussi longue que dans gsd2. aviez vous (l'equpe) suffisament d'element pour qu'elle soit pertinente.
Bon après j'm'arrête promis.

Ce n'est pas à toi de juger de la pertinence du contenu d'une émission à partir du moment ou ce n'est pas toi qui l'a crée, et surtout, après coup, quand elle est prête est montée. Tu aurais pu le faire pendant la création, si on t'avait demandé ton avis.

En fait je réagis car tu parles de "problèmes" qui n'en sont pas, et t'insistes !

J'espère que tu vas pas mal prendre mes messages, le but n'était pas de t'offenser ou quoi que ce soit, mais bien de donner mon avis sur le sujet (comme tu l'avais demandé dans un de tes posts).
En réponse à
foufoudlamanette
foufoudlamanette
Commentaire du 20/01/2007 à 22:14:46
Pour ceux qui n'aime pas gamersyde, faite comme moi,ne les regarder plus.
En réponse à
Daydream
Daydream
Commentaire du 20/01/2007 à 22:18:30
C'est moi ou Blue dragon n'as pas de v-sync ?

Serieux ca comence a me gaver un peu cette manie , enfin certain pourrons dire que c'est du pinaillage mais quand je vois Dead rising ou Lost planet ca me casse un peu le trip "j'en prend plein la gueule".

Surtout qu'aucun test (que j'ai lu en tout cas) ne stipule ce default technique , enfin je sait pas ca doit deranger que moi :D
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 20/01/2007 à 22:39:02
Snoopers avait enregistré un passage où il se plaignait du tearing et des ralentissements, mais ça a du être coupé faute de temps pour le test.
Blue Dragon a pas mal de tearing, mais franchement c'est rarement un problème et le jeu est tellement magnique qu'on lui pardonne :)
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 20/01/2007 à 22:43:49 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
le jeu est tellement magnique qu'on lui pardonne :)
Magique? Magnifique? Les deux? :P

:boulet:
En réponse à
Daydream
Daydream
Commentaire du 20/01/2007 à 22:57:03 En réponse à BlimBlim
Non mais c'est sur on peut tres bien passer outre ca ne nuit absolument pas au gameplay , mais ca fait tache quoi.
J'espere vraiment qu'il vont faire quelquechose parceque si dans deux ans on se tape encore du tearing...

Surtout que techniquement pourquoi ils n'activent pas la v-sync dans certain jeux ? (J'y conais pas grand chose)

J'ai lu que c'etait pour eviter des chutes de framerates donc il ne "fixait" pas le taux de rafraichissement , mais bon meme sans v-sync il y a des ralentissements donc je ne comprend pas trop ce choix , si quelqu'un peut m'eclairer :)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 20/01/2007 à 23:09:28
Bah c'est tout à fait ça. Le tearing c'est quand le moteur du jeu n'est pas capable de générer une frame complète dans le laps de temps nécessaire (ici 1/30 de seconde), il envoie alors ce qu'il a pu calculer dans le framebuffer, et on a donc l'image qui est plus ou moins coupée (ancienne image en bas par exemple, et une plus ou moins grande partie de la nouvelle en haut). Si le V-Sync est activé, l'image non complète sera totalement ignorée et sera donc envoyée à l'image suivante, ou même celle d'après si ça rame méchant. On appelle ça du framedrop, et c'est pas le pied non plus.
Si tu as des ralentissements sans v-sync alors c'est tout simplement que le moteur n'est pas capable de rendre une frame du tout, bref ça rame sévère :D
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 20/01/2007 à 23:24:13 En réponse à xmana
Posté par xmana
Bon après j'm'arrête promis.

Ce n'est pas à toi de juger de la pertinence du contenu d'une émission à partir du moment ou ce n'est pas toi qui l'a crée, et surtout, après coup, quand elle est prête est montée. Tu aurais pu le faire pendant la création, si on t'avait demandé ton avis.

En fait je réagis car tu parles de "problèmes" qui n'en sont pas, et t'insistes !

J'espère que tu vas pas mal prendre mes messages, le but n'était pas de t'offenser ou quoi que ce soit, mais bien de donner mon avis sur le sujet (comme tu l'avais demandé dans un de tes posts).
donc il ne faut pas avoir d'avis sur les émissions, les films, les jeux par ce que cela non plus je ne les fait pas...j'ai du mal a cerner ton raisonnement...
En réponse à
Daydream
Daydream
Commentaire du 20/01/2007 à 23:25:46 En réponse à BlimBlim
Merci pour ces explications BlimBlim.

Ce que je comprend pas c'est que c'est la premiere fois que ca me "derange" autant , soit le probleme etait recurent dans les jeux ces dernieres années et j'etait aveugle , soit les developeur on soudainement decidé que le tearing etait tendance :x

M'enfin la entre lost planet (c'est vrai tres rare et vraiment pas marquant) , dead rising (j'en suis q'au debut mais j'en ai deja eu pas mal :x) et blue dragon...

Faudrais pas que ca ce generalise quoi :D ou alors laisser le choix d'activer la v-sync comme sur pc via le menu dans le jeux ou alors un truc vraiment extreme : optimiser les jeux ! :S

Bon j'arete de raler et je vais decouper quelques zombie !
En réponse à
xmana
xmana
Commentaire du 21/01/2007 à 00:51:47 En réponse à eskyves
Si si biensûr, mais tu m'as pas compris...

Par contre je sais pas comment le faire comprendre autrement :( ça fait 20 mins que j'essaye de trouver des exemples.

J'me suis peut-être mal exprimé.

En gros je parlais du "fond". Critiquer et donner des conseils sur le fond, c'est malvenu je pense.

J'vais essayer avec deux exemples.

1) Tu regardes une émission et tu te dis: Tien, j'aurais préféré qu'ils parlent de chameau au lieu de faire un reportage sur les sdf. (c'est extrême mais faut le remettre dans le contexte de l'émission sur les jeux hein)

2) Si je fais une émission, je choisi mes sujets en fonction de critères que j'aurais défini moi même ou en groupe. Si je suis de nature enthousiaste et que j'ai pas envie de jouer un rôle devant la caméra, je reste moi même et je parle de ce que j'ai vu et vécu avec ma façon de m'exprimer en n'oubliant pas que le but principal c'est de transmettre quelque chose et de plaire, en gros je reste comme je suis en n'oubliant pas ceux ne pensent pas forcément comme moi.
Dans ce cas là, j'ai aucun soucis à ce qu'on me donne des conseilles ou des avis sur "l'emballage" de l'émission, mais en aucun cas je n'accepterais des critiques sur le fond, à moins qu'elles soient hyper pertinentes (ce qui est difficile vu que le "fond" à été "étudié" de tous les côtés à la base).

Voilà.
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 21/01/2007 à 01:03:44 En réponse à Daydream
Me souvient de star wars jedi bidule sur Gamecube, un espèce de mélange fps/aventure.
Le tearing est affreux!!!! Pourtant le jeu est très très laid pour le gamecube, mais c'est un portage ultra raté d'un jeu pc.
Le tearing n'est pas là uniquement lorsqu'il y a beaucoup d'action à l'écran, c'est pire, il est permanent! Dès que tu avances en vue fps, l'image se découpe en 2. Ça peut servir de rétroviseur, tu tournes rapidement et tu peux voir ce qu'il y a devant et derrière toi! :D --->[/]
En réponse à
Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 21/01/2007 à 01:05:43
oui c'est vraiment, il n'en a pas du tout parlé..

ce jeu est fun, et vive le mode online.
En réponse à
KenJutsu
KenJutsu
Commentaire du 21/01/2007 à 06:59:01
Juste pour placer, parmis votre discussion technique, un grand merci. Plus ça va, plus j'attend le prochain GamerSyde avec une impatience à couper au couteau. :)
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 21/01/2007 à 10:37:39 En réponse à Pickman31
Moi j'ai essayé et c'était pas folichon par contre zaza le nounours de Factornews s'en sortait assez bien assez vite. De l'ordre du gadget donc, enfin c'est juste mon avis ^^.
En réponse à
cfc
cfc
Commentaire du 21/01/2007 à 12:23:58
Disons que mettre la V synch comme l'a dit blim blim, coute enormement.
Car sauter une frame, ca veut dire une violente saccade (l'oeil est tres sensible) qui se verra beaucoup plus que le tearing.

A noter que ce phenomene se 'voit' beaucoup plus sur un LCD que sur un cathodique, sur un DLP (video projo), cela se fait moins ressentir encore.

Donc on y est peut etre plus sensible maintenant car il y a de plus en plus de joueurs possedant des lcds.
En réponse à
clafouti
clafouti
Commentaire du 21/01/2007 à 13:07:43 En réponse à Daydream
Oui et mefie toi de la 360, selon la resolution choisit, le tearing est plus ou moins present !
Dans Dr par exemple quasi pas de tear en 720p (yuv) mais c'est affreux en vga en 1024*1024 ou 1368*768 et bien sur impeccable en sd (mais illisible). Alors dev fainéants ou problème de scaler ? Car la console est sensé travailler en 720p puis faire appel au scaler si une reso différente est choisie en sortie...

Une chose est sur pour ma part, si le catalogue de la ps3 est a 90% commun a celui de la 360 mais le tearing en moins bah j'irais voir ailleurs, live en beton ou pas...

ps : et clair que je suis decu par lost planet de ce coté la, surtout que pas un test en parle...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 16 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 19 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 20 Heures)

  • CraCra

    CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 1 Jour)

  • CraCra

    CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Un nouveau Nintendo Direct

  • Mardi 9 juin 2026
  • davton

Le Future Games Show: Summer Showcase 2026

  • Samedi 6 juin 2026
  • davton