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| X360, PS3, WII Mardi 23 janvier 2007 | 20:12

Gamersyde Diaries: Episode 3

Gamersyde Diaries: Episode 3

Enfin ! C'est avec beaucoup de retard (toutes nos excuses) que nous vous offrons ce troisième épisode de Gamersyde Diaries, notre show jeux-vidéo multiplateforme. Ce mois-ci, moins de jeux que d'habitude, mais pas moins de temps pour en parler ! Retrouvez notre découverte de Rayman et les Lapins Crétins chez Ubisoft, en compagnie du très décoiffé Nicolas Normandon, ainsi que nos trois (!) grosses critiques du mois: Resistance, Motorstorm et Blue Dragon, tous les trois testés à partir de versions finales japonaises. Comme d'habitude, vous pouvez dès maintenant télécharger l'émission en WMV 640 et la regarder dix fois de suite via vos Xbox 360, la streamer directement sur le site, ou patienter pour notre über-top version HD qui tue, à venir d'ici ce soir à demain sur Bittorent uniquement. Bon visionnage, on attend vos commentaires avec impatience !
MAJ La version HD est maintenant en ligne, uniquement par Bittorrent comme d'habitude.


Gamersyde Diaries Episode 3 (HD, sous titres)
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Gamersyde Diaries Episode 3 (version française)
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Gamersyde Diaries Episode 3 (sous titres anglais)
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Tous les commentaires

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Commentaire du 24/01/2007 à 13:33:10
Gia.

Et Jeremix, Marcus en fait c'est Marc Lacombe de la belle époque de Tilt et plus tard du Killer dans Consoles +...
Commentaire du 24/01/2007 à 13:47:42
Content d'apprendre que selon les potes de blim², les jeux multi tourneront mieux sur 360, vu que j'aime beaucoup les jeux ubi. C'est dû à la difficulté de programmer sur le cell, d'où plus de temps investi, d'où plus de fric dépensé ? Ou alors parce que les jeux sont d'abord conçus pour 360 (plus facile à programmer et/ou la plus vendue actuellement) ?
Concernant les previews élogieuses (drift), je me suis souvent demandé si dans certains cas, les excellentes previews des sites pro (donc journalistes rémunérés...) n'étaient pas achetées par les éditeurs, ou tout du moins la condition sine qua non pour accéder au jeu avant sa sortie.
Commentaire du 24/01/2007 à 13:50:45
Posté par king66
Salut Blim², je ne poste jamais sur ce site dahbaitude mais là vraiment je tenais à te félicitér pour la qualité de ce montage/ reportage. Blue dragon m'a subjugué, c'est fabuleux !! Longue vie à GamerSyde, chapeau !
Je n'ai pas grand chose à voir avec Gamersyde Diairies, c'est Snoopette qu'il faut féliciter :D
Commentaire du 24/01/2007 à 13:52:47
Encore une fois un EXCELLENT Gamersyde Diaries.
C'est un vrai plaisir de se poser devant cet épisode, alors merci et surtout, ne changez rien.
"Pourvu que ça dur" !
Commentaire du 24/01/2007 à 13:53:23
Posté par palamede
Content d'apprendre que selon les potes de blim², les jeux multi tourneront mieux sur 360, vu que j'aime beaucoup les jeux ubi. C'est dû à la difficulté de programmer sur le cell, d'où plus de temps investi, d'où plus de fric dépensé ? Ou alors parce que les jeux sont d'abord conçus pour 360 (plus facile à programmer et/ou la plus vendue actuellement) ?
Visiblement le problème principal est que le GPU de la PS3 (RSX de Nvidia) est assez nettement inférieur au GPU de la 360 (Xenos d'ATI), et que même si le Cell peut aider il y a toujours un moment ou un autre où cette limite fait pencher la balance en la faveur de la 360.
Commentaire du 24/01/2007 à 13:59:17
Posté par BlimBlim
Snoopette
Le pauvre, depuis hier soir, rien ne va plus pour lui ici. :(


:o-->[- ]
Commentaire du 24/01/2007 à 14:04:11
C'est mieux que le GD2 où il était devenu un objet de pensées concupiscentes pour un forumeur uk/us ;-)
Ca me surprend un peu cette histoire de gpu (enfin le nettement), car j'ai cru voir des effets de fourrure assez incroyables sur Lair, or c'est bien le gpu qui gère ça, non ?
Par ailleurs, il sort des images en 1080p, mais là, c'est peut-être une simple histoire de taille de framebuffer...
C'est marrant, Sony semble toujours avoir des choix plus qu'étranges en matière d'architecture de consoles.
Edit : cher blim² ton petit doigt aurait-il des précisions sur la date de sortie (janvier/février) de la démo de GRAW2 (désolé pour mon côté indiscret, je fais partie du fanclub de mitchell comme d'autres de celui de pipomantis).
Commentaire du 24/01/2007 à 21:24:56
Posté par driftwood
Gia.

Et Jeremix, Marcus en fait c'est Marc Lacombe de la belle époque de Tilt et plus tard du Killer dans Consoles +...
J'ai d'ailleurs entre-aperçu Gia lors de mon stage a C+
Commentaire du 27/01/2007 à 00:05:44
Posté par palamede
Par ailleurs, il sort des images en 1080p, mais là, c'est peut-être une simple histoire de taille de framebuffer...
Entre sortir du 1080p et avoir des jeux qui le proposeront y'a un monde ;) De plus la 360 peut aussi "sortir" du 1080p (même si bien sûr ca reste purement marketing pour rester "au niveau" de la PS3, peu de jeu pouront se le permettre en terme de framerate sur l'une comme sur l'autre)
Commentaire du 02/02/2007 à 22:47:17
Au risque de passer pour un gros lèche cul, ce que je suis peut-être, aller savoir, je me sens quasiment obligé de vous féliciter, vos Diaries, qui on me le dit à l'oreille n'ont rien à voir avec la coulante, sont tout bonnement excellents, de vraies perles...Bon, trêve de scatologie facile, mais vraiment, vous en remontrez facilement aux meilleurs sites ricains! Mais si, mais si, ne rougissez pas! Simple exemple: bien que votre show soit assez différent du 1up show, vous n'avez rien à leur envier, vous les enterrez même, eux c'est scripté, y a beaucoup de blabla sur des conneries qui n'ont que peu de rapport avec le jeu, leur formule est très sympa mais perfectible, la vôtre ma semblé vraiment novatrice, vous êtes décontractés, nature, vous allez droit au but, extraits de jeu et d'interview se succèdent à un bon rythme et s'intègre parfaitement, bon montage donc, y a Snooper pour faire suer les minettes et les minets, y a un fort sympathique morceau des Strokes et pas une connerie composée à l'arrache. Non, je ne trouve rien à redire, vous êtes fortiches, alors surtout continuez comme ça, vous avez un fan de plus, bravo!
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A propos du jeu


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