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| X360, PS3, WII Mardi 23 janvier 2007 | 20:12

Gamersyde Diaries: Episode 3

Gamersyde Diaries: Episode 3

Enfin ! C'est avec beaucoup de retard (toutes nos excuses) que nous vous offrons ce troisième épisode de Gamersyde Diaries, notre show jeux-vidéo multiplateforme. Ce mois-ci, moins de jeux que d'habitude, mais pas moins de temps pour en parler ! Retrouvez notre découverte de Rayman et les Lapins Crétins chez Ubisoft, en compagnie du très décoiffé Nicolas Normandon, ainsi que nos trois (!) grosses critiques du mois: Resistance, Motorstorm et Blue Dragon, tous les trois testés à partir de versions finales japonaises. Comme d'habitude, vous pouvez dès maintenant télécharger l'émission en WMV 640 et la regarder dix fois de suite via vos Xbox 360, la streamer directement sur le site, ou patienter pour notre über-top version HD qui tue, à venir d'ici ce soir à demain sur Bittorent uniquement. Bon visionnage, on attend vos commentaires avec impatience !
MAJ La version HD est maintenant en ligne, uniquement par Bittorrent comme d'habitude.


Gamersyde Diaries Episode 3 (HD, sous titres)
Télécharger: WMV HD |
Gamersyde Diaries Episode 3 (version française)
Télécharger: WMV |
Gamersyde Diaries Episode 3 (sous titres anglais)
Télécharger: WMV |

Tous les commentaires

Commentaire du 19/01/2007 à 14:22:18
Toujours aussi bon. :o
Commentaire du 20/01/2007 à 19:22:30
Quid de la maniabilité de Motorstorm avec la fonction "reconnaissance de mouvement" de la manette Sixaxis? Si mes souvenirs sont bons, dans GSD2, Snoopers n'avait pas l'air particulièrement emballé...
Commentaire du 21/01/2007 à 01:05:43
oui c'est vraiment, il n'en a pas du tout parlé..

ce jeu est fun, et vive le mode online.
Commentaire du 21/01/2007 à 10:37:39
Moi j'ai essayé et c'était pas folichon par contre zaza le nounours de Factornews s'en sortait assez bien assez vite. De l'ordre du gadget donc, enfin c'est juste mon avis ^^.
Commentaire du 21/01/2007 à 16:55:06
Merci pour ces précisions. Perso si le truc est pas calibré impeccablement je pense que je laisserai tomber assez rapidement... ça a effectivement plus l'air de relever du gadget qu'autre chose... :/
Reste à voir ce qu'un game designer comme Kojima (qui avait su utiliser les fonctions de vibration de la dual shock- un autre gadget- de façon intelligente dans MGS) peut tirer d'intéressant des fonctions gyroscopiques de la manette.
Commentaire du 23/01/2007 à 08:31:56
Perso j'ai fini le jeu en mode sensor et les derniéres courses sont très durs. Impossible que je revienne aux sticks. La maniabilité est délicate avec les motos au début, mais on s'y fait, par contre pour le reste c'est parfait.
Commentaire du 24/01/2007 à 23:30:48
pareil, je joue avec le gyroscopique sur motorstorm et formula one, et je ne peux plus revenir au stick ni a la croix.. Au début ça fait gadget, mais les sensations viennent assez vite, pour qu'on ne puisse plus s'en passer.

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